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辐射避难所无限午餐盒+无限资源游戏下载,它会免费带给你不一样的惊喜体验。从玩法上来说,就是每天做主任务,日常任务,异能任务。抄袭可以快三倍,就是剧情还是要自己点。有很多惊喜。玩游戏开心。下载看看吧!
游戏说明:游戏完美破解,无广告,无限的午餐盒,无限资源,武器一键解锁,子弹无限制!
辐射避难所无限午餐盒+无限资源功能
玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。
辐射避难所无限午餐盒+无限资源介绍
监督一个繁荣的社区
了解你的居民和他们带来的快乐。找到自己理想的工作,看着他们蓬勃发展。为他们提供装备,武器和培训,以提高他们的能力。
构建完美VAULT
创造一个光明的未来......地下!从各种现代的客房选择把挖掘之下2000英尺基岩到跳马生活的很像。
PROSPER
一个运行良好的库需要各种居民与技能的组合。建立一个无线电室,以吸引新居民。或者,拿在个人生活中的积极作用;打媒人和观看火花飞!
保护您的VAULT
不时地,田园诗般的生活库可以通过后期核生命的危险被打乱。准备好你的诸君,以防止来自外部的......并在威胁。
探索荒地
发送地上诸君探索炸开表面留下,并寻求冒险,得心应手的生存战利品,或难言死亡。找到新的盔甲和武器,积累经验,并获得上限。但是,不要让他们死!
辐射避难所无限午餐盒+无限资源优势
1、护卫
护卫,是团队中冲锋陷阵的肉盾,在前排承受敌人伤害以保护队员。护卫的专长多为提升自身防御力及血量回复,并拥有与生俱来的生命值优势。虽然攻击力不突出,但能为团队吸收伤害,保护其他英雄。
护卫的技能以保护队友为前提,在不同英雄上表现为承伤、控制、防御、反伤、突进等等不同形式。例如壮壮的技能,一段时间内挨打的越多就能给敌方造成更多的伤害。
2、猎手
猎手,在战斗中承担着最强的火力来源,对敌人造成大量的伤害。猎手作为团队的主要输出,职业专长多为提升自身攻击力,在属性面板中,高攻击力是其显著特征。相对的,猎手相比护卫脆弱了很多,生命值和防御力都较低。
猎手的技能以强化攻击、提高输出为核心。技能有爆发狙击、群攻、破防、持续伤害等等形式。比如圣骑士丹斯的技能过载射击,对血量最低的敌人进行爆发攻击,并能在击倒敌人后回复怒气上限的50%,达到技能连开的效果。
3、辅助
辅助,能凭借自身的特点给团队带来收益。专长多为控制、削弱敌方,或是给友军提供增益效果。在属性面板上,辅助的各属性都不突出,中庸的属性换来的是团队的整体提升。
辐射避难所破解版
辅助英雄的技能一般本身伤害并不高。尼克的冻结射击为例,能使敌人陷入冰冻状态并降低怒气。这就是辅助这一类英雄的基本特点——强大的团辅。
辐射避难所无限午餐盒+无限资源亮点
资源收集:以电、粮食和水作为经营的主要要素,以瓶盖作为游戏的主要流通货币,玩家需要做的就是合理利用资源将避难所进行扩张和让避难所的人满意。
经营建设:游戏中多达23种不同种类的房间,以供玩家选择,玩家必须通过合理分配资源建造不同用处的房间以确保生态平衡。
生存之路:调整人物状态、合理安排英雄位置,以应付避难所里如火灾、变异蟑螂入侵等等突发状况。外部的入侵、内部的隐患需要玩家冷静处理,让自己成功的活下来…
人物成长:《辐射避难所》也采用了系列一以贯之的S.P.E.C.I.A.L.系统,每一个角色都在这个系统之下有着自己不同的属性。不同的生产设施所需要的属性不同,比如发电厂需要的就是强壮(Strength),水厂需要的就是感知(Perception),餐厅需要的则是敏捷(Agility)
辐射避难所无限午餐盒+无限资源特色
建造完美避难所
创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。
管理一个欣欣向荣的社区
了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。
个性化
将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。
繁衍
一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
探索废土
派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!
保卫避难所
有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。
辐射避难所无限午餐盒+无限资源攻略
前几天觉得普通模式没意思,就生存模式重开了个档。
白手起家什么都没有,估计得刷到7E图纸后才有信心暴人口,现在先卡60人口。
其实生存模式和普通模式就一个大区别,人死不能复生。
但相应的补偿是废土探险好东西太多太多了……普通模式一个人去废土逛3天搜刮到的装备材料,生存模式可能随便派个人半天就有了。
如果人员是在家里,可以随时喂血瓶,灾难来了可以拖拽,甚至女的全部怀上孩子就免伤了。
所以生存模式最大的减员,尤其是前期中期, 是在废土探险,觉得带一堆药没什么大问题,然后现实生活里上班上学,一下午没上,等想起来打开一看,人死了。普通模式花点瓶盖复活就行了,但生存模式不行,所以很多人就比较抵触。
实际上有很多攻略帖,都是基础都研究透了的。
只不过有些实际运用没有给玩家整合罢了(翻翻以前的攻略帖很有意思)
1级小人初始血量应该是105,每升1级,小人固定得到3点血量,另外按照E值有额外加成,每一个E得到0.5血量。
比如说我现在开始练15E了,有这么一个
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