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游戏详情
开罗百万进行曲是一款经营类的模拟游戏,游戏以音乐为主题,玩家扮演的是一家音乐公司的经营者,需要招募有潜力的人才,通过培养和训练提升它们的能力,去参加各种活动来提升角色的人气,为公司赚取更多的收益。
游戏优势
1、招募更多的新演艺人才,挖掘他们的潜力,打造更多的巨星,让音乐公司茁壮成长。
2、游戏中包含了歌手、舞者、偶像等多种角色,玩家需要不断解锁更高级别的属性,提升明星的各项技能。
3、提供了多种有趣的活动,包括上课、经营、制作新曲、举办演唱会等,这些都构成了游戏的有趣养成要素。
游戏特色
1、游戏以音乐家的成名之路为背景,呈现了一个不断蜕变的过程。
2、玩家需要通过各种活动,如制作CD、与粉丝见面、举办演唱会等,持续提高明星的人气。
3、如果明星受欢迎,还有机会在著名的日间节目中表演,争取更多的关注。
4、玩家可以参加各种音乐奖项评选活动,旨在培养新偶像,最终赢得最高荣誉。
游戏攻略
1、角色的培养需要课程培训,课程也有高级的和低级的之分。前期课程比较低级,便宜没好货,初期的课程也就培养到100左右的属性就不行了。
2、当角色属性不涨时有三种办法,一是等爆气的时候培养,暴气也分四中颜色的气,彩色,红,黄,蓝。颜色不同效果的强度也不同。
3、二是等解锁高级的课程后在培养,每年的九月初会让你购买更新课程,一般选最贵的两种就够了,选多了这是浪费钱。
4、三是转到高级的职业路线后再培养。前面说过职业路线会限制角色的属性上限。
5、如果这三种方法都不能增加属性时,这个角色的潜力就已经没有了,可以让他退休了,或者留着赚几年钱就算了。优先培养的是歌声属性,歌声对销量,得奖,路线的升级速度,工作的发掘,签约的工作室等多方面影响最大,其次是声高和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了
游戏玩法
游戏中大家需要签约艺人制作歌曲贩卖周边开演唱会等等经营音乐唱片公司这样的工作
玩过游戏开发物语的玩家应该很容易就可以上手
真的挺像游戏开发物语的研究点数分配,选得对的话,歌曲发行结束后,歌手的发展路线会升级
这个游戏前期基本上是靠发行歌曲赚钱,前期开演唱会会赔本,其他玩法选歌选人什么的和游戏开发物语一个套路,不多说,另外每年9月可以更换来年的课程,艺人的周边可以变更,周边可以升级,但是要手动进货。对了艺人9年后会隐退,就没了!这个设定好让人心痛啊。