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    LOL11.3什么时候更新 英雄联盟11.3版本更新内容详情一览[多图]

    xb

    2021-2-4 11:11:23

    我要评论

    LOL11.3什么时候开始更新?英雄联盟11.3版本更新了哪些内容?英雄联盟11.3版本会在2月4日来临,下午的时候大家就可以体验到11.3版本了。下面就为大家介绍这次的英雄改动、bug修复、新的活动内容。

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    英雄联盟11.3版本更新内容

    11.3版本更新公告:福牛守护者驾到 无限乱斗回归!

    LOL将在2月4日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:2月4日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布11.3版本,预计停机时间为2:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

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    二月与本次版本更新如约而至。

    此轮版本更新中,《英雄联盟》团队对大量的装备进行了调整,有些装备太过强势,有些装备需要加强。根据英雄类别,装备改动也分为了五个章节:坦克装备、软辅装备、射手装备、战士装备、以及续航装备。在续航方面,《英雄联盟》团队此次主要调整了诸如【渴血战斧】和【斯特拉克的挑战护手】这样过于强势的装备所提供的全能吸血属性的数值,在这些调整之后,《英雄联盟》团队将继续评估游戏系统被动提供的治疗量是否合理。平衡的最终目标,是让这些装备的强度在可控范围之内,同时保证这些装备所提供的游戏风格具有可玩性,也就是能够确保提供合理的续航。

    接下来就是常规的英雄平衡了。金克丝终于等来了可以重新大展拳脚的时机;希瓦娜在魔法伤害的道路上更进一步。而近来制霸野区的拉莫斯和伊莉丝也将受到了应有的削弱。

    除了较为常规的平衡之外,玩家们最期待的莫过于无限乱斗模式的回归!《英雄联盟》团队根据全新的装备系统对这一模式进行了更新,希望这些改动合您的口味。下个版本见!

    LOL11.3什么时候更新 英雄联盟11.3版本更新内容详情一览[多图]图片3

    已知问题:

    1.排位赛:结算界面的胜点增减有一定概率不显示,但实际仍会增减;

    2.使用百度输入法时,输入“a”或“o”字母时会导致游戏崩溃,请您暂时使用其他输入法,我们将尽快完成兼容性适配以解决该问题。

    注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻

    【福牛守护者 菲奥娜】,【福牛守护者 菲奥娜 至臻】,【福牛守护者 安妮】,【福牛守护者 德莱厄斯】,【福牛守护者 阿利斯塔】,【福牛守护者 嘉文四世】,和【福牛守护者 厄斐琉斯】已在11.3版本内

    【幽梦玫瑰 辛德拉】,【幽梦玫瑰 泰隆】,【水晶玫瑰 斯维因】和【水晶玫瑰 婕拉】已在11.3版本内

    无限乱斗平衡性改动

    为了迎接农历新年,无限乱斗模式重新上线。鉴于这是无限乱斗模式在装备改动之后第一次上线,《英雄联盟》团队也根据全新的装备系统对该模式进行了调整改动。目的是让玩家们能够更加自由地选择出装,不用担心部分属性的浪费。在新无限乱斗模式中,你所获得的冷却缩减效果将略微高于旧无限乱斗模式,此时再选择带有技能急速和法力值的装备也不会被浪费,通过购买技能急速装备,玩家甚至可以获得比旧无限乱斗模式更加无限的效果。

    今后,所有的无限乱斗模式中,玩家们都将获得300技能急速而非80%冷却缩减。通过其他途径获得的技能急速属性也可以叠加了

    【无限乱斗】自带的技能急速加成同样适用于召唤师技能和装备,于之前的无限乱斗类似。

    现在,额外法力值将以40%的比例转化为生命值,额外的法力值回复属性将以100%的比例转化为生命值回复属性。

    【窃法之刃】、【钢铁护肩】、【圣物之盾】和【幽魂镰刀】将被禁止使用,因为在无限乱斗中,这些装备提供的补刀惩罚机制远远比不上它们的收益,尤其是考虑到无限乱斗中补刀收益已经被部分均摊了

    【致命节奏】和【终极猎人】这两个符文不再被禁用

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    Bug修复及品质级改动

    英雄联盟客户端:现在,如果你已经有一个待定的游戏邀请,收到新的游戏邀请时,客户端将会播放一个音效

    在排位赛中,当一名玩家在游戏结束后被确认为“挂机/退出游戏”,他们将收到通知,通知内容为他们的胜点将被减少;无论这些玩家是胜利方还是失败方。同局的其他玩家也将在结算界面看到“挂机/退出游戏”的玩家受到了处罚。如果“挂机/退出游戏”玩家的胜点在游戏后将超过100胜点(直接晋级或者进入晋级赛),由于惩罚机制会将其胜点降至100以下,因而这些玩家不会晋级。

    修复了一个bug,该bug曾导致希瓦娜处于魔龙形态时,【W -烈火燎原】未能根据法术强度提供额外移动速度。

    修复了一个bug,该bug曾导致【渴血战斧】的神话被动未能根据玩家装备栏中的传说装备数量生效

    修复了一个bug,该bug曾导致【耀光】和【夺萃之镰】强化后的普通攻击无法提供法力值回复

    现在,通过装备对敌人造成伤害时,也可以触发【收集者】的处决效果了

    现在,针对装备有【死亡之舞】的目标,【收集者】也能正确地将其处决了

    【星蚀】和【朔望】(奥恩升级版)全能吸血属性将正确地生效,即使是在被奥恩【被动技能-活体锻炉】升级之后

    如果一名玩家获得了龙魂之后,在击杀绯红印记树怪和苍蓝雕文魔像时,将不再重复播放龙魂获得时的声音特效

    龙魂的视觉特效将不再于阵亡时消失,也不会在玩家击杀击杀绯红印记树怪和苍蓝雕文魔像时重复出现

    现在,装备有【帝国指令】的玩家减速或定身一名英雄时,【协同开火】会正确地进入冷却阶段

    修复了一个bug,该bug曾导致如果玩家在野怪出生前使用了【惩戒】,其冷却时间会长于预期

    普朗克用银蛇币升级终极技能的界面得到了更新!欢迎普朗克玩家去基地查看。

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