主要体验的几个图有510以及410还有龙门市区。
一.技能泛用性1.2>3,之前的帖子中有提到黑的三技能和火龙抢站位的问题,这两者的技能还是存在着一定的偏差,论单守能力黑肯定是比不过炎爆龙的,3000+一枪的伤害看上去很爽,但是很多时候一枪秒不掉杂毛就感觉很蠢,剩一丝血的小兵愣是要挡第二枪,并且技能无法穿透,所以即便是一条直线上的敌人,黑的三技能清理成群敌人的效率可以说很不理想。思路转一转,黑的三技能时间内的单体爆发伤害是高于小火龙的,所以可以用于对高价值目标的精确打击例如说boss或者特殊精英怪。
二.关于黑的一个槽点是没有对空优先,加上手短所以感觉很容易漏飞机?
结论是并没有,这里以龙门市区为例
(结论:黑的对空能力不弱至少不比法师差,能抗下一枪强弩的飞机屈指可数,除了防空需求特别突出的图,常规副本的飞机,黑完全可以应付)
三.黑与能天使之间的评价。
这一条我是很纠结要不要写的,搞不好就要背一个引战的锅了。但是嘛既然是第一次发帖我就直言不讳了。
黑无法撼动能天使在物理队里的主c地位的。
这里以510突袭来看梅菲斯特可以说是能天使+buff打了绝大多数伤害,毫无疑问ff0+空能把能天使的攻击力提升到1300+(我这里物理队刚起步练度不足,攻击力还可以更高的)配合被动五连射对于低甲敌人来说可以说是毁灭性的打击了,关键是能天使和空的技能契合度非常高,cd时长几乎一致。而黑的输出频率低就决定了 吃buff收益不如能天使,通常情况只能作为一个副c补输出。
四.这个黑她到底强不强?
黑的出现对物理队的玩法意义重大!最显著的一点就是使物理队对辅助的依赖性降低,这就意味着站位更加灵活。她在物理队中充当着独守一方的重要作用,在此之前无论是能天使还是蓝毒打重甲全是抛光,完全依赖初雪,当遇上两路甚至多路重装的时候直接崩盘,唯一的破甲狙陨星对单体重装依旧力不从心。而这一切都被黑彻底改变了,她能有效应对一路上的复合型敌人,简单来说就是轻重甲以及空中单位通吃。极大的缓解了对线压力。
(结论:黑无法代替能天使的主c地位,但她绝对有资格作为物理队的核心成员,并且随着地图越来越复杂敌人越来越多样化,她的作用会更加明显和突出。)
五.关于一二技能的选择。
这个取决于每个人的box。显而易见的是二技能爆发输出高于一,缺点就是无法应对持续的高压。这里我选择了一。为什么?最直接的一点就是我不缺乏爆发。其次一技能专三,3点技力发一次强弩配合陈实在过于诱人,并且对空能力高于2技能。