游戏背景
《苍之骑士团2》由日本世嘉(SEGA)正版授权,龙图游戏研发并发行。游戏的故事发生在11-12世纪的中世纪架空世界,拥有700年和平安定历史的奥尔坦西亚王国,下属有科美利亚和奥利维亚两大实力强劲的公国。
圣王历767年的一个夜晚,科美利亚公国大将鲁基司公爵在王都大殿上变身狼人,刺杀了国王与奥利维亚公国的里昂公爵,并向奥尔坦西亚公开宣战。同一天,王国各地突然出现了被封印数百年的魔物,奥尔坦西亚王国迎来了战火纷飞的混沌时代。玩家扮演骑士费尔南多之子,继承了欧贝鲁领地与父亲之剑,与身份不明的少年仆从马利欧斯踏上讨伐科美利亚、斩除魔物的旅程。随着旅途展开,科美利亚叛乱背后的真相、魔物再现的惊天阴谋,以及主角与仆从的另一重身份将被一一揭开。

游戏风格
核心玩法:日系SRPG战棋策略手游,采用创新的"拉锯式战棋"战斗模式。不同于传统站桩式数值玩法,游戏在九宫格模式基础上扩展为8×3布阵模式,打通双方棋盘形成拉锯式空间争夺。
战斗机制:
自由走位与攻击协调:只要满足攻击距离,角色无需移动到敌人面前即可发动攻击;同时角色不能越过敌方最前方单位,需要利用击退等技能压缩敌方生存空间。
自由出手顺序:玩家可自由选择我方棋子的出手顺序以应对不同战况,且在行动时间内可不断改变站位进行输出。
技能词缀系统:包含"击退、驱散、控制、打断"等特色技能,以及"不动、再动、物免、连击"等怪物特殊词缀,部分能力会随回合数、连击数、击杀数逐步提升。
机关门陷阱:棋盘随机布置陷阱与标记,需通过合理站位规避或利用陷阱机制(如先踩烈焰再踩冰霜抵消伤害)。
职业克制:游戏设有明确的职业克制关系,技能连携可打出高额伤害。
美术风格:采用PBR卡渲风格的3D画面,延续中世纪日式魔幻风格。角色立绘精美,但3D建模相对粗糙被部分玩家诟病。剧情演出采用3D即时演算技术,替代了前作的AVG对话框+立绘形式。
养成系统:无"废卡"设定,N卡、R卡可通过养成突破至SSR品质。纹章系统、装备传承、羁绊升级等深度养成内容丰富了策略维度。

游戏技巧
1. 阵容搭配与职业克制
标准配置:1坦克(村雨/鲁基司)+1治疗/辅助(双生/维菈)+2输出(猎鹰/执行者/露娜)。
坦克位:鲁基司是开荒期极佳选择,放在前排可反击任何距离的攻击者,大招十字范围伤害且击杀回血。
辅助位:维菈(7天签到赠送)与诺诺莉亚组成"拉拉队",配合塞维尔斯可推特殊地图,优先点被动3与奥义3即可。
输出位:露娜是单体法系最强输出,负面状态叠加使战斗越久伤害越高,BOSS战(如传说之战)有奇效。
2. 战棋走位策略
压缩敌方空间:利用近战角色将敌方逼至棋盘边缘,使其无法后退规避攻击。
机关门应对:采用"2+2+1"分散站位减少激光伤害;注意机关门全屏终极攻击击杀单位后会再次施放,务必保持血量健康。
陷阱利用:主动踩烈焰陷阱后再踩冰霜陷阱,可抵消两者的伤害与控制效果。
3. 技能释放时机
奥义积攒:每个角色拥有被动、主动与奥义三个技能,奥义需3个能量点释放。合理规划出手顺序,让核心输出在关键回合释放奥义。
控制链衔接:利用击退、眩晕等控制技能打断敌方关键行动,形成控制链让敌方无法还手。
4. 资源管理与养成路线
无废卡策略:前期不必省吃俭用留给高稀有度角色,R卡、SR卡养成后同样强力,且突破成本更低。
装备传承:利用装备传承功能将旧装备强化等级转移给新装备,避免资源浪费。注意传承材料消耗逻辑在v1.3.5版本后已重新调整。
纹章系统:纹章放置后无法移除,需谨慎选择。v1.3.4版本后增加了一键合成功能。
5. 副本与PVP技巧
神殿竞技场:需拥有15个以上不同骑士方可参加,建议培养多角色以应对Ban/Pick机制。
GVG团战:跨服GVG在v1.3.5版本正式上线,骑士团需提前协调阵容与战术分工。
日常效率:游戏虽有自动战斗与二倍速设定,但副本较多且无扫荡功能,建议利用自动战斗挂机处理日常。

玩家评价
整体口碑:游戏2021年12月14日中国大陆开服,TapTap评分约5-6分区间,呈现明显的两极分化态势。核心战棋玩家与IP粉丝评价较高,但部分传统战棋玩家与画质党批评较多。
受赞誉之处:
创新战棋模式:拉锯式战棋在保留策略深度的同时降低了上手门槛,"地图缩小加快节奏,垃圾时间减少,让玩家专注于快速破敌"。自由走位与出手顺序的设计获得策略玩家认可。
剧情与IP还原:百万字王道剧情与番剧级CV阵容获得好评,角色塑造有血有肉,"大到战争之殇,小到个人追求,塑造出真实的世界"。3D即时演算的剧情演出在同类作品中较为少见。
无废卡设计:低稀有度角色可通过养成突破至高品阶,"一个角色只要你养了就不会亏",降低了玩家养成成本与焦虑。
立绘与音乐:日系二次元画风与近百首BGM的全语音time live获得认可,"堪比番剧呈现方式"。
争议与批评:
3D建模粗糙:与精美立绘形成鲜明对比,"建模较差,容易让人出戏",被玩家形容为"拉跨大招、拉跨建模"。
战棋深度不足:部分传统战棋玩家(如《火焰纹章》粉丝)认为策略性不够,"没有看到战棋应有的策略、布局、地形、玩法",相比NDS时代的火纹差距明显。
日常负担重:每日副本较多且无扫荡功能,"自动战斗将会花费大量时间";奥义动画不可跳过进一步增加耗时。
运营与福利:有玩家批评开服福利不足,"开局送这点,新手十连锁卡池";预抽卡需填兑换码等设计被认为"不够人性化"。
社区共识:这是一款"策略性与休闲性兼顾"的SRPG,适合喜欢日系二次元画风、能接受轻度战棋策略的玩家。对于追求硬核战棋深度或顶级3D建模的玩家,可能会感到失望。

更新日志
2019年12月 - 首度曝光
龙图游戏×世嘉×f4samurai联合开发,在东京f4samurai粉丝祭上正式曝光
确认采用3D PBR卡渲风格,全剧情过场动画
2021年2月1日 - 日服上线
游戏于日本正式开服
2021年6月 - 国内删档测试
开启"逆袭之旅启程"删档测试,TapTap评分9.2
测试期间收集玩家反馈,重点优化引导逻辑、关卡难度与建模问题
2021年12月14日 - 中国大陆公测
游戏正式在中国大陆全平台上线
2022年3月 - v1.3.3版本
新增"进修"系统
开放"魔法行会"功能
优化引导逻辑和关卡难度,使游戏策略性能更好体现
2022年4月 - v1.3.4版本
新增GVG团战玩法
投放亚黛儿海德限定卡面"天狱的向导"与限定角色塞内特
神殿竞技场S6赛季开启
新增纹章一键合成、骑士传剧情锁等功能优化
2022年6月 - v1.3.5版本(半年庆)
正传开放第21至23章,外传开放至第十二章
战斗学院开放弥米关卡;骑士传开放拉克洛瓦、希拉、熏、塞西尔
新骑士玛薇尔、史雷维重磅出场
新增趣味转盘、跨服天梯玩法
跨服GVG正式上线
重新调整装备传承材料消耗逻辑,增加材料产出
2022年8月 - v1.3.6版本
解决大地图拖动范围的问题
2023年至今 - 长线运营
持续推出新角色卡面与限定活动
优化底层性能与低端设备适配
游戏进入稳定运营期,内容更新频率逐步放缓
二次元
角色扮演
gachaclubedition手游直装版
133.59MB
休闲益智7.8
二次元少女换装
226.69MB
模拟经营8.8
二次元猜歌游戏绿色版
37.19MB
休闲益智6.1
圣剑战姬汉化版
162.8MB
角色扮演8.1
预言之子安卓免费版
98.77MB
角色扮演6.8
魂灭传说手机最新版
593.54MB
动作格斗6.1
英雄训练师360版
128MB
模拟经营8.5
二次元妹子工坊(AvatarFactory)游戏官方最新版
38.56MB
模拟经营8.8
零之逆转日服官方最新版
575.29MB
角色扮演8.5
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