《冰与火之舞》是一款轻松有趣的音乐节奏闯关冒险游戏,它从PC端移植而来,保留了经典且清新简约的游戏画面,还有各类原创音乐等你体验。其玩法简单,玩家只需操控小球,跟随音乐节奏冒险闯关即可。快来尝试吧!
《冰与火之舞》是一款围绕音乐展开的休闲类游戏。在游玩过程中,玩家得依据音乐节奏在屏幕上执行点击动作。该游戏融入了流行、古风、摇滚等丰富多样的音乐风格,使得玩家能够在游戏里领略各类不同的音乐佳作。不仅如此,游戏还设有挑战模式、多人对战等多种关卡模式。

1、探索音乐宇宙
每一个星系,都与一种风格迥异的音乐类型相对应,伴着相互纠缠的双星,在满是美妙旋律的宇宙里遨游。
2、可预判的机制
你可以凭借识别前方道路,对即将出现的音轨节奏做出预判。该游戏并非依靠快速反应,重点在于用心聆听音乐,不断练习,从而熟练掌握应对各类节奏的操作方法。
3、后续音乐关卡会免费进行更新。
游戏发售后,我们将逐步推出更多全新关卡。已购买游戏的玩家,无需为这些更新额外付费。不过,随着更新的推进,游戏售价有可能会提高。
4、支持延时校准
你既能够随时通过按键进行手动校准,也能运用我们的自动校准功能。身为音乐创作者,我们深知音轨不同步会严重影响音乐游戏的体验,所以,这款游戏采用了极为严格的时间判定方法。
5、飙速模式
当你顺利通关一周目,随即会开启一种全新模式,在这个模式里,速度与挑战程度持续攀升。这一模式是专门为那些永远追求更高目标、永不满足的玩家精心打造的。
6、只需一个按键
在这款游戏中,你能够借助键盘上的大部分按键来进行操控。从理论层面来讲,它能够兼容多种外部设备。甚至,你还能够用太鼓来畅玩此游戏。
游戏内的音乐具备极高品质,能为玩家带来绝佳的音乐体验。
游戏玩法简便,极易上手,无需掌握过多专业技能,就能轻松玩得出色。
游戏内设置了多种多样的关卡模式,能够契合各类玩家的不同需求。
游戏难度恰到好处,能使玩家于游戏过程中收获挑战与成就感。
游戏更新十分频繁,能够持续为玩家带来新颖的游戏内容与玩法。
游戏风格独具一格,能为玩家带来别具一格的音乐体验。
该游戏玩法简便,极易上手,十分契合休闲娱乐场景。
游戏更新十分频繁,能够持续带来全新的乐趣。
游戏内设置了多种难度等级以及挑战模式,能够契合各类玩家的需求。
游戏画面简洁大方且美观,能使玩家更全身心地投入到音乐体验之中。
1首次进入游戏时,系统会对你的节奏感及网络延迟进行测试。只需测试一次即可,请勿反复选择“再试一次”。
2、游戏初始,会有两个小球在由格子构成的平面上相互环绕转圈。每当点击一次小球,它便会在方格中向前移动一格。其移动方向以点击瞬间小球所在的格子来确定。
3、点击操作,让小球走到右侧的圆圈内。刚开始可能会觉得有点难度,不妨跟着音乐节奏来点击。每当出现重音时,点击一下,这样就能控制小球走直线。要是点击快半拍,小球就会向上或者向下移动。
4、当成功进入右侧的红圈,便会开启节奏练习,其中包含直线节奏、Z字线节奏以及爬楼梯式节奏。通常情况下,每个节奏尝试三四次就能顺利通过,此时难度相对较低。

5、当所有练习都顺利通过后,就会进入按照曲子节奏完成较长操作的阶段,此时难度显著提升,一旦按错就必须重新开始。要是尝试了十几次仍无法通过,一定要稳住心态,循序渐进。成功克服困难后,你将体验到爆棚的成就感。
以下几个新文本示例,你可以按需选择:
1. 曲目x1,游戏《冰与火之舞》,难度系数1.4 ,节拍为150bpm,难点在于70%的下坡路段,点击数达167次。
2. 在《冰与火之舞》中,x1这首曲目,难度为1.4 ,每分钟节拍数(bpm)为150 ,其难点是70%的下坡部分,需点击167次。
3. 《冰与火之舞》里的x1曲目,难度1.4,bpm是150 ,70%的下坡是难点所在,整个过程点击数为167 。倍率x2,处于弱拍,难度系数1.9,每分钟节拍数(bpm)155,难点在于存在65%的视角变化,点击次数为145次。
曲目:x3,乐器:发条,难度等级:3.1,节拍速度:190bpm,难点:存在三连击以及50%路程的蛇形弯路,总点击数:160,堪称新手噩梦。
关卡x4,主题为情书,难度系数2.2 ,节奏为每分钟85拍(bpm85),难点在于等边三角形,其中40%的情况会出现7次三角形态,总点击数172 。由于bpm较低,所以此关卡相对简单。
曲目数量x5,名为午夜列车,难度等级为3,每分钟节拍数(bpm)170,难点在于初级斜步,还有一个占比75%的平行四边形图形,整首曲子的点击数为165 。
关卡信息如下:倍率为x6,节奏类型是脉冲,难度系数3.8,每分钟节拍数(bpm)为175。此关难点在于1、2、3关的要素结合,过程中会出现方形图形,路线包含30%的爬楼路段以及70%的蛇形弯。这是名为(好运)的教程关,整关点击数为359,堪称劝退关。
曲目x7,凭借旋转玩法制胜,难度系数2.9,每分钟节拍数(bpm)为160。其难点在于首次遭遇旋转机制时,玩家需具备快速反应能力,并能及时根据道路变化做出应对。曲目中65%的节奏为6+1+5+2模式,总点击数达196次。
曲目x8,所处场景为密林之城,难度系数4.4 ,节拍速度bpm200 ,难点在于中级斜步以及高bpm ,结尾处存在连续的平行四边形,总点击数318 ,此为第二次噩梦。
X9,秉持经典追求,难度系数3.9,每分钟节拍数(bpm)为140 ,包含难点(扭曲循环)教程,还有60%的多目兽教程,点击量达319次。
倍率x10,蝴蝶行星曲目,难度系数4.7,每分钟节拍数(bpm)210 。难点在于存在高级斜步、8角操作,且因高bpm致使高速二连出现次数较多,整首曲子点击数为283次。
曲目编号x11,曲名赫拉克勒斯,难度5.1,每分钟节拍数(bpm)193 。难点在于,处于中高bpm,节奏较难把握,有三次卷心面设计,75%进度之后存在尾杀,还有星际战舰相关内容以及织心织己教程。该曲目点击数为433,属于第三次噩梦系列。
X12这款人造战车,难度系数为5.3,节奏速度是160bpm 。难点在于直角三角与拉美三角,游玩过程中有75%的视角会拉远并伴有模糊效果,整首曲子的点击数为326次。
PA曲目,其距离相关信息,难度系数为3.3 ,节拍速度(BPM)为110。难点在于中旋节奏、存在多出来的拍子,对反应能力要求较高。还有占比72%的尾杀部分,包含连续旋转动作,整首曲子点击数达424次,时长共计3分20秒。
xf,第三轮旋转,难度3.5,每分钟节拍数(bpm)185,难点在于中级弱拍,且二连出现频率较高且分布密集。这里有55%进度的蜿蜒之路教程,点击量达236次。
XC的制作组推出的该内容,难度系数为4.6,每分钟节拍数(BPM)是179 。其难点在于50% - 80%的部分是刺梯子与循环教程的组合,节奏把控颇具难度,总点击数为269 。
在xr场景的玫瑰花园关卡,难度系数为4.9 ,节奏为140bpm。此关卡难点在于30度直角三角形相关内容,且已有攀援城墙教学。整个关卡将直角三角与30度直角三角相结合,点击数共计415次。
xh,这是最后的希望啦,难度设定为5.9 ,每分钟节拍数(bpm)达到220 。其中难点在于高bpm ,还有连续出现的平行四边形,以及7连击。值得注意的是,存在60% - 78%的区域需要盲打,总的点击数为431 ,这已经是第四次经历这种如同噩梦般的挑战了。
bx,感谢你游玩我们的游戏。此游戏难度为6.4,节拍每分钟(bpm)在150 - 300之间。其难点在于超高的bpm,还融合了1、2、3、6大关的内容。其中包含40% - 80%的高速蛇形(3 - 3)教程,以及高速好运(6 - 1)教程。游戏的点击数为259,设有2个劝退关。
XT,该选项难度为7.3,BPM在87 - 174 - 348之间。难点在于超高BPM,有全关的天鹅教程,还涉及高速三连、电梯舞以及无限灵活教程。谱面不规则,节奏把控难度大,其中25% - 50%是电梯舞与无限灵活教程,77%处有不规则尾杀,整体处于持续高速状态,点击数为487。
XO,那被遗忘的一晚,难度8.1,BPM在41 - 164 - 328之间。难点在于超高BPM,8% - 39%的高速三连击,还有教程里提到的发卡弯。44% - 50%是高速三角,50% - 71%则是死亡雪花,其组合为5 + 1 + 5 + 1 + 5 + 4,这个组合要重复8次。78% - 89%是不规则方形,最后还有高速32连击风车。点击数815,时长3分钟,属于第五次噩梦,也是劝退关3。
《冰与火之舞》堪称一款趣味十足的休闲佳作,玩家置身游戏,能够切实领略到音乐蕴含的强大力量与美妙之处。它的玩法极为简单,轻松就能上手,无论是哪个年龄段的玩家,都能尽情沉浸其中。游戏里丰富多样的关卡模式以及不同的难度等级,为玩家提供了持续挑战自我的契机,助力玩家不断提升游戏水平。总而言之,《冰与火之舞》是一款极具推荐价值的音乐游戏。
v2.4.0版本
1. 解决了无法在行星上删除表情符号的错误。
v2.5.3版本
此版本涵盖云存储支持、成就系统、全新的暂停菜单,同时还进行了优化并修复了一些小错误。
冰与火之舞
冰与火之舞
音乐节奏
趣味休闲
冰与火之舞系列
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