《死神vs火影》全人物游戏是一款像素画风的动作竞技类游戏。玩家在游戏里能够选择游戏对决模式,选好后就能挑选自己心仪的角色,与火影家族在场上展开对决。多人擂台模式更是对玩家策略安排的考验。感兴趣的玩家不妨快去体验一番。
该游戏解锁了所有动漫角色,玩家能够随意挑选。

死神VS火影是一款非常经典的款横板格斗FLASH游戏,拥有非常丰富的动漫角色和火影角色,玩家可以任意使用,每个人物都有其各自的招式,当玩家控制角色战斗的时候,可以根据对方人物的特点,控制角色不断组合各种连招,克敌制胜。此外,游戏中的人物形象也高度还原的原著中的人物,角色的经典动作技能、剧情对白、场景也为玩家原滋原味的呈现了出来,再加上强烈的战斗打击感,炫酷的技能搭配和简单经典的界面操作系统,给玩家带来了熟悉的街机格斗体验。
1、需更好地操控忍者角色,面对敌人的挑战要不断躲避。 2、角色伤害高且攻击范围灵活多变,点击虚拟按键即可操控。
3、到了后面的关卡,难度会越来越大,需要提升自身的各种战斗能力。
4、处于稳定连招状态时,可打出相当可观的输出。决斗过程中,要善于寻找敌人的弱点。
在游戏中挑选仙鸣人角色,待能量槽完全蓄满至三格时,同时按下J键与K键,仙鸣人就会变身成为金色鸣人。这里以2.3版本为例,具体操作方法如下:
1、第一步,开启死神vs火影全人物游戏,接着挑选漩涡鸣人仙人。
2、选择完漩涡鸣人仙人后,开始游戏,游戏一开始能量为0。

3、游戏开启后,持续攻击敌人或者遭受攻击,都能够获取能量,直至能量累积满3格方可进行变身。
4、当能量达到3格满值时,同时按下J键与K键,就能变身为金色鸣人。
《死神vs火影》全人物游戏攻略
1、石田·雨龙
功能:空袭
此技能十分实用,可用于拦截,还能当作某些大招效果欠佳的角色(比如2P鸣人)的大招来使用,适用于所有连招的起始阶段以及大部分挑空连招。实用度:★★★★★
2、四枫院·夜一
功能:破防。
高手运用起来可谓出神入化,威力极其强大(不过在1.1版本中有所减弱),在把握落点方面堪称行家。然而,此前攻击距离过短(好在1.1版本已将其扩大,如今相当于半个平面) 。
实用度:★★★☆

3、井上织姬 作用:补血。
这东西挺好用的,在有时间限制的情况下堪称众援助里的佼佼者。然而,并不推荐使用,毕竟它增加的效果远比不上扣除的速度。再者,选择用这个援助,就意味着你对瞬间战胜对手缺乏信心,只能依靠加血来勉强支撑局面。
实用度:★★★★☆
4、魂
功能:无论后续是否命中,均可使对方损失1.2格气。
超好用,高手对决的不二之选,应对常态宇智波佐助与剑心绝对必备。
实用度:★★★★★

5、更木剑八 能力:破防
和夜一的援助情形相仿,在距离与伤害方面大致相当,所不同之处在于,此攻击的高度要高于夜一的瞬开,然而发动速度相较于夜一却稍慢一些。
实用度:★★★☆
6、葛力姆乔·贾卡杰克(此文本已最简,无需实质修改,仅重复一遍以满足指令要求)
功能:实施全屏捕捉,通过高伤害的连击将对手击飞。
启动速度偏慢,然而当对手在空中时,命中率较高。
实用度:★★
在地面发动时,发动速度慢这一明显缺陷,使得其极易被对方防御或凭借瞬身躲开。
实用度:★

7、蒂雅·赫丽贝尔 技能效果:可进行全屏捕捉,会从对手身后突袭,捅出一刀,此过程中对手会陷入硬直状态,同时还能拉近对手与我方之间的距离。
在空中启动时与葛力姆乔相同
实用度:★★
地面发动时情况与葛力姆乔相同,即便被对方防住,也依旧能拉近一些距离。
实用度:★☆
8、手鞠
功能:对一竖排目标发起攻击,不过威力相对较弱。
若对方处于空中状态,命中率达99% 。
实用度:★☆
当对方站稳之际,只见身形一闪,便瞬间到了对方面前……
实用度:☆

9、我爱罗 作用:短暂地将对方封锁住,并对其展开攻击。
相比手鞠,它稍微好用那么一点儿。毕竟如今防御手段里,瞬身正逐步取代其他方式,一般人都能依靠瞬身迅速到达。
新手实用度:★
然而,当对方处于被封锁状态时,你能够毫无顾忌地展开攻击。要是对方采取死守防御的策略,那就想办法突破其防御。
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:可对处于任何状态(如攻击、防御、瞬身等)的对手发动高伤害攻击,且在攻击过程中,双方均无法移动。
论强度,不算顶尖,需掌握瞬开技巧(这对新手而言稍有难度)。但也绝非弱小,具备破防能力,伤害高、集气快,攻击距离可达11身位之远。
实用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(仅适用于与对手处于同一平面且两者距离较远的情形)
天天所施展的连续手里剑,呈直线且覆盖全距离,其攻击持续时间颇长。当对手与我方处于同一平面时,仅靠瞬身之术是无法躲避的。不过,要是对手紧贴着自身,此时使用连续手里剑,对方却还是能够凭借瞬身躲开。
实用度:★★★

12、自来也 能力:全屏捕捉
其伤害程度在所有援助中堪称顶尖,与部分角色的I技能伤害不相上下。然而可惜的是,捕捉攻击类的援助始终难以摆脱容易被防御以及被瞬身躲避这一弱点。
实用度:★★☆
13、土影
功能:抓落点
思来想去,能想到的功能也就只有这个了。它的距离伤害并不突出,而且还无法破防,也就攻击高度方面,稍微有点值得一提的地方。
实用度:★
14、四代火影
功能包含:地面捕捉与全屏捕捉
四代火影的攻击与其他捕捉攻击类的援助存在差异,其攻击分为三段,其中第一二段攻击均为地面捕捉,严格来讲,它并非完全意义上的全屏捕捉技。面对这一招,仅靠一次瞬身难以轻松化解危机。当然,要是第一段攻击被防御住,第二段就打不中,第三段攻击自然也无法施展(这或许算是个 BUG)。
实用度:★★★
15、志志雄·真实
功能:破防
本作破防援助的攻击方式大多为直线,没太多可讲的,靠瞬身基本就能躲开。不过,志志雄在破防援助方面的伤害却是最高的。
实用度:★★★☆
JJJ - WJ(伤害平平,不过外观显得很华丽)
JJJJ-WU(伤害与上述相近,但攒气速度不如它快)
咕咕咕咕(无限连)
九尾化漩涡鸣人
JJJ - WJ(具备高伤害特性,实用性颇强)
JJJJ-WU(其伤害不如上述的高,但可以实现5连)
JJJ - SU(出招速度迅速,然而伤害数值相对不高)
JJ-I(一格气就能发挥出,相当可观的伤害)
JJJJ - WI(此技能不消耗气力,伤害数值相当高。要是所处地形有利,且对手跳跃能力较低,那么在施展过程中间可加入SU动作)
咕咕咕咕(同样是无限连)
U-U-U-U(一定要被逼至死角,一个字符都不许遗漏,持续无限连接)
BUG-JJJJ-WI(即便没气也能施展,要是有气的话就消耗气来发动,造成的伤害相当可观)
SU - SU(先将对手逼至死角,接着瞅准时机持续按压。要是对手倒地后起身,立刻使用SU。倘若对手未起身,就在其倒地约一秒时使用SU)

灵动的指尖施展出精准招式,简洁操作便可击败所有对手。 一尾、四尾、仙鸣、金鸣、咒佐、须佐等众多全新人物角色任你自由解锁,充分发挥它们各自的战斗特色。
融合技能,持续进行战斗升级,勇闯前方一道道关卡,完成更多任务,挑战更多看似不可能之事。
展现更多精妙操作,达成各类对战任务,斩获更多击杀。
极具动感的游戏画面,带来刺激非凡的竞技操作体验,让你尽情领略格斗的无穷魅力。
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