这款名为Inotia4的游戏是系列第四作,延续了前作的美术风格与核心玩法,同时在原有基础上做了优化升级,剧情内容也更为充实。玩家可操控角色开启冒险与战斗之旅,游戏提供内购功能,且支持中文语言设置,能让玩家安心体验游戏乐趣。
游戏内的货币数量没有上限,技能点数在使用过程中不会减少。另外需要注意的是,当点击付费商店后,游戏可能会出现短暂的卡顿情况,只需稍作等待即可恢复正常。
一、悲催职业,高玩职业:黑骑士
推荐技能包括:魔力防御、幻影之剑、诅咒之呐喊、黑暗的守护者、燃烧的铠甲、盾牌强击、地狱之剑,以及所有被动技能。
二、佣兵首选:忍者
在技能选择方面,建议优先考虑能让自身进入隐匿状态的能力、可对武器附加毒性效果的技巧、在危急时刻触发强力防御的格挡手段、专注于瞬间致命的近战剑术、提升隐匿与刺杀潜能的觉醒技,以及所有无需主动释放即可生效的被动类技能。
三、依旧传统:黑魔导
推荐技能:痛苦之击、血之诅咒、魔甲召唤、痛苦吟唱、地狱火召唤、魔力限制解除,以及除吸血脚爪外的所有被动技能,其中地狱之落雷务必加满。
四、暴力奶妈:黑暗祭祀
推荐技能:恢复术、神圣一击(无需点满)、光之命令、天罚之锤(无需点满)、天界之甲、耀眼的闪光、天之怒雷、治愈力强化、凝神之咒、信念之盾、神圣武将、神之定义。
五、打遍天下无敌手:暗影猎手
推荐技能:连射、驯兽召唤、完美配合、瞄准射击、丛林认知、埋伏、自然之精灵、背后渗透、天罗地网、灵气之箭、狙击。
六、控制流板贼:狂战士
建议掌握的能力包括:迅猛的冲锋姿态、对生命能量的渴求、震慑心神的咆哮、强力的重击技巧、充满狂怒的剑术、激发潜能的狂暴状态、对武器的精准掌控、强健的体魄、对灵魂力量的追求、来自神圣的复仇力量以及令人战栗的狂怒气场。
首先是选择主角的职业
在《艾诺迪亚4》中文版里,玩家总共能操控三名角色,其中一位是主角,剩下两位为佣兵。我个人觉得主角和佣兵的差异仅体现在技能层面。佣兵所掌握的技能并不完整,换句话说,获取的佣兵只能运用本职业的部分技能,因此,合理搭配职业与技能便成为顺利通关游戏的首要前提。
游戏队伍的常规配置通常是1个负责扛怪的tank、1个输出伤害的DPS和1个治疗角色;这三者里最关键的便是扛怪的tank。原因在于,只要tank能稳定拉住怪物的仇恨,DPS和治疗就能顺利开展各自的工作,而且扛怪过程中还能通过吃药来维持状态,所以即便此时DPS的输出或治疗的续航稍显不足,队伍也能勉强应对。
在角色选择上,推荐优先考虑具备出色生存能力的类型,比如某个擅长防御的职业就是不错的方向。当解锁首个伙伴后,就可以集中资源提升其防御相关的核心能力。这类角色能强化基础防护、提高规避和格挡的概率,而且在成功防御或闪避后还能恢复能量,同时带有持续回复生命的被动效果。另外,还需要重点培养两个能吸引敌人注意力的技能,这对稳定控制怪物的攻击目标至关重要,确保它们始终将火力集中在该角色身上。
佣兵选择
在输出职业里,忍系角色绝对是天花板级别的存在,完全没有对手能与之抗衡。它的核心技能组合包括隐匿身形、致命突刺和双持刃舞,这三者是实现超高伤害输出的基础保障,触发暴击时甚至能瞬间削去目标大半生命值。如果再搭配上灵能之刃这个辅助技能,还能进一步提升能量恢复效率,让持续输出更有保障。
在这个场景里,负责疗愈的角色仅由特定职业承担,其核心技能包含单体与群体两种回复手段,这两个技能是保障生存的关键,没有其他途径能实现生命恢复。
装备问题
职责划分清晰后,各类角色的装备侧重便一目了然:负责前排的角色需侧重防御、格挡与闪避属性的装备;专精突袭的角色则优先选择能提升暴击与闪避的配置;而辅助型角色的核心需求是精力、智力属性,同时MP回复能力也很关键。
在装备融合这块,由于这作里宝石的获取难度非常高,所以每一颗宝石都得用在关键地方,绝对别把宝石强化成混沌宝石,那玩意儿根本派不上用场。对骑士来说,最关键的是能提供高防御的板甲类衣物,其次才是盾牌。
忍者最关键的是拥有速度快、高攻击高爆发的武器;祭司方面不用太刻意追求,要是有多余的宝石,就用来合成法杖好了。
只要把装备上那几个关键要点把控好,其余方面不用太在意。我在等级还没到顶的时候就已经解决了最后的强敌,不过当时我的祭司角色,脚上还穿着等级很低的鞋子呢。
BOSS打法
按照上述设定的搭配,在角色装备随剧情推进更新的前提下,首领怪是能够固定位置输出的——具体来说,就是由坦克职业稳住仇恨,治疗职业保持距离(务必注意这一点),随后忍者职业依次施展隐身、暗杀之剑技能并进入常规输出循环。当首领怪掉落恢复魔力值的碎片时,需由忍者前去拾取。这种打法的操作量极低(几乎只需操控忍者),仅在治疗魔力不足或首领释放大范围高伤技能时,才需要偶尔使用一两瓶药剂应急。
不过在队伍尚未成型的阶段,挑战BOSS就得讲究些技巧了。BOSS的特性是仇恨锁定谁就会紧追着攻击谁,所以你可以操控当前仇恨目标带着BOSS跑动,让己方的DPS角色跟在BOSS身后输出——不用担心,BOSS的移动速度比角色慢,这样一来既能减少承受的伤害,二来可以等待药水冷却,还能把恢复MP的碎渣打出来。等输出的DPS拉到仇恨后,再切换操控对象,由他带着BOSS继续跑,如此循环即可。
当多个BOSS同时出现时,先把佣兵收起来,接着让骑士去吸引怪物仇恨,持续带着它们绕圈子,等它们互相分散开之后,再召唤出佣兵,逐个击败就能完成战斗。
这是一款充满奇幻色彩的角色扮演游戏,玩家得谨慎应对各类实力强悍的对手。
得赶紧把自己的战力提上去,那些新技能和新装备也得抓紧解锁才行。
击败敌人后能获取更多金币与经验值,这场冒险战斗之旅带来的体验格外畅快。
使用辅助工具调整游戏角色的生命数值后,在战斗场景中能获得更高的生存保障。
团队体系非常独特,随时感受团队合作战斗的刺激。
故事内容充实饱满,视觉呈现愈发精致细腻,运用的表现手法与视觉特效也更显绚烂夺目。
游戏内设有丰富多元的地图场景,不同场景对应的战斗任务在难度设定上各有差异。
玩家能够召集更多强大的角色,每个角色的服装、进攻性武器和防御性武器都极具个性化特点。
迅速提升整个团队的战斗实力,完成大量的挑战任务。
游戏为玩家提供了丰富多样的职业与角色选择,每个角色都拥有各不相同的技能体系。通过巧妙搭配这些技能,玩家能够释放出更强大的伤害效果。
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