《火种协定》是一款科幻题材的roguelike卡牌战棋游戏,拥有精美的画面与极具渲染力的背景音乐,能让玩家更沉浸地投入游戏世界。作为“火种”组织的一员,你将投身于守护文明传承的伟大事业中。游戏内设有随机生成的横版地图,你可以自由探索、收集资源、组建专属卡组,并与各类敌人交锋。冒险途中还会触发随机事件、遭遇隐藏宝藏或突发战斗等丰富玩法。感兴趣的玩家不妨前来体验一番!
牌库构筑玩法
玩家通过持续从共享牌池选取卡牌来扩充并优化专属牌组,过程中需要灵活应对随机元素、审慎进行策略性选择。
策略战棋要素
--回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。
随机趣味常伴
随机生成的地图、偶发的事件以及随机掉落的奖励,让每一次探索都能带来不一样的新鲜感。
英雄角色养成
游戏中设有与职业特性深度绑定的天赋成长体系,众多独具风格的英雄角色正期待着你的解锁与集结。
多人竞技模式
在混乱的战场上展开对决,夺取火种继承者的荣耀。
装备
玩丹尼尔这个角色时,装备属性里必须包含回合开始时自动生成元件的效果,要是没有这个核心词条,其实不太推荐尝试这套玩法。另外,如果搭配上那些使用后能抽牌的消耗类卡牌,整个操作流程会变得非常顺畅,几乎不需要复杂操作就能轻松上手。
在搭配丹尼尔的装备词条时,最好避开能增加初始手牌数量的选项,因为这类词条容易导致手牌过多而引发爆牌问题,会让游戏体验变得很糟糕。
入场卡组
本来我没打算带强磁吸附的,但丹尼尔这角色战斗时总爱疯狂跑动,污染值涨得太快了,带上强磁吸附后操作起来就顺畅多了。
核心配件若能触发节能特性就好,带强磁属性的部件最好自带这个效果,剩下两个配件没特殊要求也没关系,就算用初始状态的基础配置也能正常使用。
遗物
对于丹尼尔而言,只要拥有这两个,就等于拥有了全世界。至于其他的强化元件,看到了就优先拿取。
卡牌选择
在选择组件时,优先考虑能嵌入节能、耗能抽牌和屏障效果的组合包;遇到组件冲击类的选项就直接选取,如果没有这两类,再考虑消耗类的卡片,最后才选择多段伤害的卡片。武器方面可以配备一把义肢机关炮。其他卡片若能嵌入节能、巧手或屏障效果,有合适的就配置,没有的话也不用刻意追求。
v1.3.119版本
新增内容:
- 全新种族【荣冠骑士】、三位全新角色,以及与之相关的装备、天赋、卡牌、遗物和镶嵌物;
- 新地图【溃坠禁区】上线;
全新的最终头目沃拉斯与管家皮埃尔已正式亮相,此外还有隐藏首领幽冥裂隙也一同登场。
全新功能模块“科技中心”已正式推出,同时配套的“战场道具”玩法也同步开启。
- 新增【极限试练绝境+】玩法;
- 新副本【幻沙猎影】限时开放;
- 【装甲坞兴建计划】、【虚影迷踪】、【共斗指令】、【升维激励】等一系列特殊活动将在限定时间内开放。
优化内容:
- 据点系统优化并关联科技中心玩法;
- 新希雅来源获取途径优化;
- 超核心礼包名称优化。修复内容:
- 修复【破碎战衣】效果与描述不符的问题;
已修正卡牌【朱槿】进化阶段5的效果对泽丽卡自身产生作用的异常情况。
- 修复了突变2在达成对应基因后,无法通过组合方式实现效果叠加的问题;
已修正创伤类卡牌【脆弱】的描述文本与英雄所受减益效果显示不一致的问题。
- 修复了设定为无法移动的召唤物在镶嵌【速攻】后显示获得1点移动力的问题;
- 修复协同排行榜无法查看到卡牌镶嵌物的问题;
已解决完成图五据点激活任务后,该据点商店未同步上架新商品的问题。
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