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    过关攒将

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    评分:

    6.5

    好评:0

    差评:0

    相关介绍

    在这款以三国时代为背景的手机游戏里,玩家能同时体验到战棋策略的布局乐趣与卡牌玩法的策略深度。通过招揽各路名将、精心规划战场阵型,感受古代军事对抗中的智谋交锋。游戏中,玩家需要操控武将移动、调配兵力部署,并借助卡牌技能与敌方势力展开较量,每一次关卡挑战都因随机元素的存在而充满变数与考验。

    在过关攒将这款游戏里,收录了八十余位各有独特技能的三国名将,而且不用抽卡,平衡性相当不错;战斗玩法融入了Roguelike元素,每一关都能带来全新的策略考验;还有别具一格的兵种系统,可供选择的兵种近百种,再加上营救村民、单骑救主这类丰富的支线任务与特殊关卡,让游戏的趣味性和多样性都得到了提升。

    过关攒将游戏新手指南

    玩法及规则

    这款创新玩法融合了卡牌策略与回合制棋盘对战的核心机制,玩家可从四大阵营中择一加入——包括以仁德著称的蜀地势力、挟天子以令诸侯的魏地势力、据江东而守的吴地势力,以及汇聚各方豪杰的群雄势力。每个阵营都有一位头戴冠冕标识的核心领袖,搭配多名各具特色的得力战将。玩家需指挥领袖与麾下战将逐关征战,完成关卡挑战后,还能解锁资源提升战将的能力等级。

    对战玩法

    每一关都会有多名武将出场,他们被划分成玩家阵营和电脑阵营两大阵营,双方会轮流展开行动。当轮到玩家行动时,玩家能够点击任意一名己方武将让其行动;这名武将行动结束后,玩家可以继续操作其他还未行动的武将。等所有玩家阵营的武将都完成行动后,点击“结束回合”,就会切换到电脑阵营行动。电脑行动结束后,又会回到玩家回合,如此循环往复。

    武将行动

    当一名武将的行动流程正式启动后,其行动将依次划分为六个阶段:回合起始阶段、状态判定阶段、牌库抽牌阶段、牌局操作与位置调整阶段、手牌弃置阶段以及回合终结阶段。

    胜利条件

    击退所有电脑阵营敌人。

    失败条件

    玩家阵营主公被击退。

    武将兵力以及行动力

    武将的兵力等同于其HP值,当兵力低于1时,该武将需向其他武将求援;若求援未成功,该武将将被击退。在弃牌阶段,每拥有100点兵力,武将可额外保留一张手牌。行动力方面,回合开始阶段会自动增加6点(部分坐骑可提升此数值),且本回合的行动力仅能在当前回合内使用;选择目标地点移动时会消耗行动力,不同地形的消耗数值不同,部分地形甚至无法进行移动操作。

    武将装备区

    武将的装备区分为武器、防具、坐骑、宝物四种类型,每种类型的装备区仅能放置一张对应类型的装备牌。

    武将兵种

    战场上的武将各有初始兵种,不同兵种具备独特能力。随着经验积累,武将会随机解锁新的兵种类型。兵种按能力划分为三个层级,高阶兵种的获取条件更为严苛。游戏内共设计了三十余种特性各异的兵种供玩家体验。

    武将状态区

    武将在战斗中可能会获得各式各样的状态效果,这些状态有的能为自身带来增益,有的则可能产生负面作用,而且每种状态的持续时长也各不相同。所有状态会在专门的状态结算阶段进行处理,结算完成后,其产生的影响将持续作用到本回合结束。

    牌堆介绍

    武将摸牌时均从自身牌堆抽取,牌堆内的牌均为随机生成,且牌使用后不会再放回牌堆。

    多目标结算顺序

    当某类结算涉及多个目标(如群体攻击类技能)时,需按特定规则确定处理顺序:首先依据目标与发起者的距离,从最近的开始依次进行;若存在距离相同的目标,则结合当前风向,从正风向对应的位置起,沿逆时针方向逐个结算。

    游戏特色

    武将系统

    这款游戏目前收录了八十余位三国时期的武将角色,其中有十位可作为主公进行选择。这些武将被划分为六大类别,分别对应领导、攻击、防御、计谋、机动和辅助能力。每个类别下的武将拥有相同的基础成长路径,但每位角色都配备3到4个独特的专属技能升级选项,这让每个武将都具备鲜明的个性化特征。游戏内的技能设计总数超过两百种,并且武将并未采用SSR、R等稀有度分级机制,而是通过平衡化的设计让所有角色都能发挥作用,只有通过不同武将之间的技能搭配,才能将他们的能力充分激发出来。

    战斗系统

    关卡融入了roguelike元素,每个关卡的敌人都采用随机生成机制。部分关卡需要严密防守,部分则侧重于资源收集,还有些需要采取突袭战术等……同时还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中会随机出现火焰、瘴气、风暴等环境元素,不同天气也会带来各异影响,唯有运筹帷幄、调遣三军,才能赢得最终胜利。

    攻城略地

    当麾下将领数量积累到能支撑多线作战时,就可以通过征战来夺取各地据点;这些据点不仅会产出独特资源,还能带来多样化的增益效果。据点的布局充分参考了经典设定,像蜀地核心据点的攻防路线就保留了剑阁险道与阴平小径的双重选择。

    支线系统

    除了推进主线剧情关卡,游戏中还设有大量趣味支线可供挑战。这些支线关卡均经过精心设计,涵盖了“兵贵神速”“两面受敌”“单骑救主”“营救村民”等多样化任务。此外,还有由朱雀、玄武、白虎、青龙四大神兽镇守的BOSS关卡,玩家需要深入了解每个BOSS的独特属性与战斗特点,才能顺利将其击败。

    兵种系统

    每名武将都能挑选一个兵种来率领,各个兵种具备不同的能力,游戏里总共设计了近百种兵种,选对合适的兵种可以让武将发挥出更强大的实力。

    卡牌系统

    游戏里现有的卡牌体系包含14类基础牌、21类计谋牌和42类装备牌,多样的卡牌组合让对局过程充满变数,玩家需要仔细考量出牌的场合与时机。

    事件系统

    游戏里每通过一关,就会触发一些随机事件。玩家需要决定是否派遣武将去完成这些事件,完成后有的能得到道具,有的能提升武将能力上限,不过也可能会产生负面效果,还有隐藏武将需要通过这些事件来解锁……

    人脉系统

    当特定的几位武将同时登场时,会触发额外的能力加成,例如刘备、关羽、张飞一同上阵时,刘备对他们施展“结义”技能就能获得额外的攻击伤害加成。

    更新日志

    v5.14.1版本

    修复「横冲」相关bug。

    修复「虎逐」造成的卡住。

    修复风向对【滚木袭击】伤害影响错误。

    修复“南华仙”不云游。

    游戏截图

    • 过关攒将图1
    • 过关攒将图2
    • 过关攒将图3
    • 过关攒将图4
    • 过关攒将图5

    下载地址

    过关攒将

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