在这款以江湖帮派为背景的模拟经营游戏里,玩家将以帮主身份开启征程。你可以吸纳各路人才,通过针对性培养解锁他们的潜能,让帮派势力逐步壮大;还能对基地进行规划建设与等级提升,布局各类产业获取资源,并与其他势力交锋争夺地盘,在虚拟的武侠世界中逐步巩固自己的地位。游戏采用独特的文字叙事方式,让剧情分支更具沉浸感,每一次选择都可能影响帮派走向;创新的智能系统赋予成员高度自主性,他们能自行匹配功法与装备,主动探索地图挑战副本,还能在成员间交易物资、炼制丹药与打造兵器,实现自我成长的同时为帮派创造价值。作为决策者,你需要凭借精准的管理策略与长远的发展规划,带领帮派在高手林立的江湖中站稳脚跟,成为一方霸主。
开局挑选主角时,资质的重要性其实没那么突出,更建议优先选择灵念数值较高的角色。境界的提升可以借助丹药来实现,但真正决定战力高低的核心因素还是装备。主角在采集材料的过程中,自己并不会直接获取到专属材料,反而像是在被“资本家”压榨一样,这种设定其实也挺有意思的。
组建团队时,优先确保人员齐备。要是时间足够,不妨多尝试不同的组合,挑选更合适的人选来增强团队的综合能力。
初期阶段,建议优先投入资源发展装备锻造相关的能力,相比之下,丹药方面的投入可以暂时放缓。优质的装备能带来更显著的战力增幅,所以可以着重筛选合适的装备,并确保有充足的材料供应。资源充足的情况下很多问题都能得到解决,丹药相关的培养可以留到后续阶段再重点关注。
优先收购功法并将其纳入藏金阁,前期的主要收入来源便是这些功法。
客栈客房的调配需格外留意,应避免让有住宿资格的客人将就睡在地上——这既造成了空间的不合理占用,也会延缓他们体力的恢复节奏,间接削弱后续外出行动的效能。客房的扩建优化,与丹药储备、器具打造的逻辑相通,核心在于保证每一处住宿空间都预留出足够的闲置位置。
委托任务是重要的盈利渠道,建议尽可能完成所有可做的任务,以此获取更多材料和资金。
我对亲手炼制丹药和打造器具兴趣不大,日常所需的物品大多通过收购获取;除了建筑材料会保留外,其他多余的东西都可以拿去售卖。毕竟只有积累起充足的资金,才能让发展速度更快一些。
关于资金流动的基本逻辑,是帮众为系统创造资源,我们从中获取收益。在帮众身上投入资金是稳赚不赔的,尤其是那些资质出众却资金匮乏的帮众,我们可以通过提供材料助力他们提升战力。此外,要密切留意打地铺的帮众,这类人往往具备潜力,能为后续发展带来更多收益。
完全依靠文字搭建起来的世界设定,能在游玩过程中极大激发玩家的想象空间
尽管画面较为朴素,却能凭借富有吸引力的文字,为玩家勾勒出一个充满江湖气息的世界。
在帮派养成类游戏里,玩家得对各类资源进行合理调配,以此让自己的帮派逐步得到强化,变得越来越强大。
关卡的设计丰富多样,凭借其独特的方式,为您带来了形形色色的考验
v1.86版本
修复一直打地铺的问题
一键开启/关闭ai支持分不同模式
进入游戏后默认只显示自己势力的成员
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