由B站创作者TRJ_dev独立制作的一款植物大战僵尸同人塔防游戏,在延续经典玩法的基础上,创新性地引入了动态环境系统。游戏内的地形不再只是背景,而是会直接改变植物的属性——同一种植物在不同场景中会解锁差异化技能,迫使玩家根据环境灵活调整战术组合。 在这个生机盎然的战场上,玩家将遭遇全新设计的敌人与关卡挑战。新增的特色植物如森林地刺、毒西瓜投手,与森林路障僵尸等特殊变异敌人形成了更具张力的攻防对抗。例如基础植物原始木桩,在草原环境会转化为火焰属性的火炬树桩,而在森林场景中则会进化为森林树桩,玩家需要精准利用地形buff,才能让植物阵容发挥出最大战力。
森林相关的卡组具备特殊能力,其具体表现可参照图示,在特定条件下能够对植物属性产生作用。
在森林环境中,某些植物会产生形态或特性上的改变,从而增强自身在战斗场景中的表现。
有一种植物武器,在成长到一定阶段后会转变形态,新形态不仅保留了原本的攻击方式,还能附加特殊的毒性伤害,让它在对抗入侵的敌人时更具威慑力。
在森林环境里,原始树桩会转变为森林树桩,发挥不一样的战术作用。
与此同时,基础地刺也会同步升级为丛林地刺,能对来犯的敌人形成更有效的牵制并造成更高的伤害。
进入游戏后点击开始冒险模式进行闯关。
踏入挑战区域后,需耗费特定能量来培育防御植株,这种能量会定时从空中飘落。
种植植物后,它们会自动发起对僵尸的攻击;一旦把关卡内的全部僵尸都消灭掉,就能顺利通过这一关卡。
每次成功通过关卡后,都能解锁全新的植物种类。这些新解锁的植物能在后续的关卡挑战中派上用场,通过持续种植更多不同类型的植物,就能更有效地抵御一波又一波袭来的僵尸。
在主页面点击“成就”选项,就能查看已获得的成就列表,以及每项成就对应的具体获取方式。
进入首页后,点击图鉴选项,就能浏览当前版本已有的植物与僵尸,还能了解下个版本即将上线的新植物。
B站UP主“TRJ_dev”凭借个人开发与热爱驱动完成制作。
游戏添加环境地形、环境变种等各种丰富机制
森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等一批全新的植物与僵尸。
v1.7版本
新增植物:
魅惑菇、毁灭菇、辣椒机枪射手(嫁接版联动)
新增僵尸:
双发超级火焰豌豆射手报纸僵尸、超级伴舞僵尸、树人僵尸(杂交版联动)
新增关卡及对应教程引导(包含重做):
冒险模式2-6至2-7
新增小游戏模式(包含重做):
真正的排山倒海之势!、滑步的关键技巧!、嫁接组合:辣椒机枪射手!、杂交创新:树人僵尸!
新增音乐与音效管理:
增加了音乐与音效的调节功能。
动画调整:
重做了所有普通模型僵尸的动画、逻辑与掉落物;
删除了森林僵尸的第二行走动画。
问题修复与优化汇总:
新增选卡第二页;
新增不同环境间关卡显示的换行;
新增关卡显示的换页;
修复了选卡界面第二页卡片无背景的问题;
修复了选卡结束后选卡界面突然消失的问题;
已修复在场上有僵尸存在的情况下切换场景时游戏出现闪退的问题。
修复了可以异常进入测试关卡的问题;
修复了土豆地雷概率不爆炸的问题;
修复了土豆雷在爆炸后连续进行30次爆炸的问题
修复了樱桃炸弹、毁灭菇等植物能够攻击到场外僵尸的问题。
已调整大喷菇、小喷菇等植物的攻击判定范围,现在它们仅能对场内僵尸生效,不会再攻击到场外目标。
修复了僵尸啃咬判断异常的问题;
修复了敌方子弹有时无法攻击到部分植物的问题;
植物大战僵尸自然版
植物塔防
环境变化
卡组策略
网友评论
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复