一款由Steam平台移植而来的策略塔防游戏中,玩家将化身王国的掌权者。在白昼时分规划并搭建基地设施,到了夜晚则着手建造各类房屋建筑。此外,还有防御塔、兵营等多种功能性建筑可供打造,通过这些建设来提升王国的防御能力,同时获取金币资源,最终塑造出独属于自己的强盛王国。
启动游戏程序后,在初始的标题页面中找到并点击“设置”相关的功能按钮。
在系统配置界面里,用户能够针对影像、声音以及互动模式这几个不同维度,各自开展参数的调整与设定。
在这个界面,用户能够挑选并点击对应按钮,开启一段充满未知的探索之旅。
现在是玩家行动的时刻了,快让你的国王开启探索之旅吧。
当玩家挑战失败后,可在此查看自身的表现评价,随后重新开始挑战。
在每一次制定策略的过程中,都要在资源积累与安全保障之间寻求平衡点,在短期的战术胜利与长期的战略布局之间做出权衡。是选择稳步推进、厚积薄发,还是冒险一搏、全力冲刺?随着局势的动态演变和资源状况的实时变化,玩家必须不断调整思路,做出最贴合当前状况的判断。这其中,策略的谋划与资源的运营相辅相成,二者缺一不可,共同决定着最终的走向。
国王能够借助走位、卡线、拉扯仇恨值这类操作,戏耍对方小怪,风筝对方大怪,卡住对方攻城车,仅凭一己之力就能让我方单位打出成吨伤害。角色也有着不少发展方向。
游戏开局时,玩家需要挑选初始携带的武器,以及本关卡适用的天赋增益。这里有四种武器可供选择,搭配三十多种不同的天赋增益,从一开始就能组合出基础的策略方向。这样的设计既能帮助玩家避免在初期就迅速失败,还能通过添加挑战词条,在提升游戏难度的同时增加得分上限,为那些愿意挑战高难度的玩家提供充足的挑战性,以及反复游玩探索的价值。
武器剑,建筑师工会以及奥数箭塔(实际情况表明箭塔好像没什么作用)
前期开一个渔场,第一关过后开金矿。
第二阶段先增设一座箭塔,之后继续以捕鱼为主要资源获取方式。后续的敌人波次中,根据实际战况灵活补充兵营与箭塔设施;当金币积累到足够数量时,优先升级大本营。加点方面建议选择第一项生命值提升,这样能增强整体生存能力。兵营配置上,一个连枷单位搭配一个枪兵单位(枪兵的作用后续会详细说明);弓箭单位则两个都选用猎人类型(因为该关卡的BOSS会派出大量怪物士兵)。中间的敌人波次不再展开详述,资源分配上优先提升金币获取效率(在没有变异情况时,前期的压力相对可控);当大本营升级到三级后,选择指挥官作为核心强化方向。
这里具体讲讲最后一波的打法:打那个boss的时候,枪兵要部署在自家大本营位置,几个关键点位的塔得升级成燃油塔。这个BOSS出兵速度特别快,还总爱跑,我当时是靠着指挥官的移速优势追着它打的。
然后注意有两波他会在你家大本营门口出兵。
可以人海战术,建筑师配合兵营加速生产再加上城堡增加金币,前四波里第三波的出怪点旁边放置箭塔,第四波时点四个猎人,最后要留意燃烧塔的出怪点位置。兵营配置是3个2级的加1个3级的,我选的是4个枪兵加5个猎人,倒数第三波和最后一波提前把兵聚集起来回防就可以了,甚至能做到基地无伤。
地图开局开蛇与不开蛇的体验差异巨大。和前面几张图不同,这张图开局没法直接种田发展,只能先放港口来延迟获取收入,经济很容易就陷入恶性循环。再加上大剑角色性能拉胯,没经济又导致起兵速度慢,战斗过程拖沓,损失也会更大。
推荐这张图使用建筑师,金矿可以在前期快速支撑起经济循环,再搭配一个城堡来增加血量和射速,剩下的就看个人喜好了。
最终首领的出兵序列如下:先依次从右下、左下、右下、左下方向出兵,接着切换至右中和左中区域;当首领生命值剩余三格时,会在中央船坞位置派遣部队,随后继续从左、右、上三个方向出兵——此时只需专注防守基地即可;而在其最后一条生命值阶段,所有部队将集中从中间区域派出。
在白昼搭建你的营地,于黑夜守护它直至生命终结。
在资源分配与安全保障之间,如何把握恰当的尺度?是该扩充远程作战的兵力,加固防御工事的壁垒,还是增加生产设施的数量?
您会用长弓将敌人挡在外面,还是骑马冲向他们?
今晚注定是难熬的一夜,可没有什么能比看见太阳在您的小小王国上空升起,开启崭新的一天更让人欢欣的了。
王权陨落
王权陨落
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