地牢猎手4直装版是一款深受玩家青睐的休闲冒险战斗游戏。在游戏里,玩家能够自由探索各类地下城,感受丰富有趣的剧情故事与战斗玩法。
《地牢猎人4》设有四大职业,想必不少玩家对它们还不太熟悉,接下来就让小编为大家详细介绍一下这四大职业。首先,每个职业的技能都分为三类,分别是主动技能、被动技能以及全职业通用的精神法术,另外在技能数量这一块……
所有职业的技能配置规则一致:主动技能可装备3个,被动技能可装备4个,精神法术仅能装备1个。各职业拥有的主动技能总数为8个,被动技能总数为10个,精神法术总数为7个。无论何种类型的技能,均遵循等级越高则伤害与收益相应提升的规律,只是在实际使用的便捷性和适用场景上存在差异。
使用技能时消耗的能量是否合理?尽管能量能通过蓝瓶补充,但蓝瓶携带量有限,精神法术还有30秒冷却时间,因此用最少资源创造最大战果才是关键。值得注意的是,技能解锁一方面随等级提升自动开启,另一方面也可通过购买钻石解锁,这为玩家提供了双向选择。
下面是每一个职业的详细介绍,一起来看看吧!
职业一:战斗大师
主动技能:
湮灭:以强力猛击击溃敌人,属于初期技能,实用性强且伤害处于中等水平。
冲锋:一头扎进危险的境地,把所有挡路的蠢货都撞翻,这招带有击倒效果,不过实际作用有限。
奥能护甲:召唤出一套发光护甲,为你提供50%的伤害减免效果,建议务必点满。
披荆斩棘:这一威力强劲的劈砍技能会使目标对你产生敌意,属于纯伤害类型,具体使用与否可根据玩家自身的操作偏好来决定。
战场标准:召唤一面发光的瓦伦旗帜来鼓舞周围的盟友,让他们受到的伤害降低30%,这个技能建议在中后期再选择加点。
震颤:以踩踏之力撕裂大地,高级兵种能攻克难关,且各伤害范围表现都颇为出色。
跳跃攻击:朝着一群敌人猛冲过去,带着强劲的力道落地,实用性挺高的,它不仅具备强悍的攻击力,还能够帮助使用者规避敌人的攻击。
旋风:以狂野之力挥舞长剑,在敌人躯体刻下道道深痕,此乃终极技能,必当点满。
被动技能:
狂热份子:当你受到伤害时,会回复能量,不过走位高手能无视这个技能。
领导力:你拥有出色的学习能力,并且天生具备领导才能,能够提升获得的经验值,热衷于提升等级的玩家可以选择这个属性。
燃烧之刃:你的攻击会附带火焰伤害,我个人觉得这个技能可有可无,不属于优先加点的选择。
物理坚韧:提升生命值回复速率,擅长走位的玩家可忽略此效果。
修复打击:该技能会根据你造成伤害的相应比例为你恢复生命值,建议将其点满,你的攻击力越高,这个技能的性价比就越突出。
残暴:这个效果会让你变得更强壮,也更容易击倒敌人。要是搭配主动技能的击倒效果,哪怕是高级兵种,想把你击倒也没太大难度,但技能点的分配可能就得好好斟酌一下了。
神圣灵感:减少精神法术的冷却时间,点满不犹豫。
抗寒:增加你的最大生命值和能量,点满不犹豫。
技术老手:你暴击的频率会更高,造成的伤害也会更大,直接点满准没错。
愤怒:你此刻狂怒异常,这股情绪将提升你的伤害——为了瓦伦西娅,这是一个仅专注于提升伤害的技能。
战斗大师更注重稳定的攻防表现,因此稳定输出类技能必不可少,像湮灭、震颤、跳跃攻击和旋风这类技能建议优先点出;防御端可选择奥能来降低所受伤害,奥能本身也属于稳定性较强的技能。被动技能方面,修复打击、残暴、抗寒是必点项,而暴击率与神圣灵感这两个技能,我认为是四个职业都需要优先点的,它们能为各职业提供基础的输出保障。
职业二:剑圣
主动技能:
撕裂:双武器同时挥砍,增强武器造成的砍伤效果,是初始就能解锁的实用技能。
冲撞:朝着前方发起冲锋,能对路径上的敌人造成伤害,不过其直线攻击的范围通常比较有限。
飞轮:投掷3枚刃环,可击晕并切碎敌人,属于远程攻击,既能保障自身安全,伤害表现则较为普通。
虎爪:这是一套由快速切击、劈击与刺击组合而成的招式,能使敌人持续流血,堪称神技。当敌人处于流血状态时,我方的操作会更加灵活。
冷酷切割:这是一种足以击倒敌人的强力攻击,但击倒效果并非绝对,会因敌人种类而异,部分敌人几乎无法被击倒。
隐形:能让你在敌人面前进入隐身状态,一旦发起攻击就会解除潜行,但会自动触发暴击,这是非常实用的神技,建议经常使用。
灵魂窃取:借助奥能之力,能快速增强你与盟友的能量吸收效果。不过我个人觉得这个技能实用性一般,如果能量吸取的等级没点上去,那它基本发挥不了什么作用。
利刃风暴作为剑圣的终极战斗技艺代表,能让他疯狂掷出利刃,对所有靠近的目标进行切割,无论是伤害输出(DPS)还是攻击范围都相当出色。
被动技能:
能量窃取:攻击敌人时会为你补充能量,由于攻击敌人后恢复能量的几率是100%,因此这个技能值得点高。
心智训练:凭借多年冥想训练的加持,击杀敌人能获取更丰厚的经验值,若想快速提升等级,建议将此技能点满。
锯齿刀:能让你的普通攻击附带少量流血伤害,不过也得把它的等级点高了才会有明显效果。
回击:当有敌人近身攻击你时,你有一定概率自动对其造成伤害,这个技能只要把点数点高了,绝对能称得上是神技。
嗜血:会根据你造成伤害的一定比例来恢复生命值,我个人觉得吸血属性点得太高之后,性价比就不太理想了。
眩晕打击:你的攻击存在一定概率使敌人陷入眩晕状态,不过部分敌人被眩晕的几率会极低。
神谕之音:减少精神法术的冷却时间,建议点满。
体质调节:提升你的生命值和能量上限,建议点满。
心脏触碰:能提高致命一击的触发概率与对敌人的伤害输出,推荐将此技能点满。
致命高手:你将化身为最致命的杀手,这个技能是纯粹增加攻击力的,建议把它点满。
剑圣的主动技能里,撕裂、虎爪、隐形和利刃风暴可以优先升级;被动技能方面,能量偷取、回击、心脏触碰与致命高手建议优先加点。另外,锯齿刀和嗜血的组合其实效果不错,但需要同时把两者点到较高等级,才能充分发挥它们的联动作用。
职业三:战争法师
主动技能:
秘术之刃:释放出能在目标间弹射的魔法刀刃,不管是哪个职业的初期技能,用起来总是很顺手。
空间扭曲:生成一个爆炸出口,借此拉开你与敌人之间的距离,这个技能相当实用,既能造成伤害又能帮助躲避攻击。
相位穿梭:能够在不同世界间穿梭移动,期间受到的伤害降低50%,并且可以穿过敌人,建议先点一级体验效果。
冰冷射线:释放一道冰冷光波,对敌人造成伤害并使其减速。减速效果相当实用,美中不足的是,减速持续时间似乎不会随技能等级提升而延长。
爆炸射击:对目标及小范围内的敌人造成一定伤害,其范围相对较小,但伤害表现尚可。
冻结光环:能快速冰封周围的敌人,同时在自身周围催生具有破坏力的冰风暴,美中不足的是,它的冻结时长无法得到延长。
混沌闪电:这是一种借由憎恨之力凝聚而成的漩涡球,能将敌人撕裂,具备极高的伤害输出,推荐使用。
无痕波动:释放出不受控制的能量,这项术法一般被禁止使用,不过学院在使用事宜上无法提出异议,话不多说,还请施展此技能。
被动技能:
魔灵:随时间产生能量,能量回复是法师必学技。
愈发熟练:有意思,你和你的友军击杀敌人后获取的经验会增加,是练级狂人的必选技能。
愤怒:为所攻击增加光系伤害,暗系怪物作用极大。
恐怖防卫:当敌人攻击你时,对方有几率陷入恐惧效果。不过我个人觉得,这个技能的正确理解应该是——你遭受攻击后,攻击者会触发恐惧状态的概率。
生命吸取:根据造成伤害的相应比例为你恢复生命值,操作熟练的玩家可忽略此提示。
恐惧:你的攻击会触发恐惧效果,使敌人陷入逃跑状态,这一恐惧效果由你施加于敌人。
神圣连接:减少精神法术的冷却时间,必点。
精力:能提升你的生命值与能量值上限,只要是能增加能量值的选项,都可以选择。
灵魂触碰:你的暴击频率会更高,造成的伤害也会更大,暴击是所有职业都必须选择的技能。
震撼诅咒:会带来额外的雷系伤害,而且雷系好像不会被任何属性克制,大家可以多去试试这个效果。
法爷向来是各大RPG游戏的“亲儿子”角色,在我看来,它的不少技能都相当实用——既能输出伤害,又能灵活闪避,还能给敌人施加负面BUFF。基本上,法爷的攻击技能里很难找出不好用或者性价比低的,大家完全可以按照自己的操作习惯来选择使用。
被动技能这块,加能量的技能必须点满,恐怖防卫和恐惧这两个技能往往能带来意想不到的效果,至于精力和神圣连接这类技能,完全不用纠结直接放弃就行。
职业四:弓箭手(哨兵)
主动技能:
齐射:释放强力箭矢,对敌人造成伤害并施加减速效果,其减速程度与法师的减速技能相近。
翻滚:向前翻滚,躲避敌人、炮火及其他危险,是个很好用的技能,建议点高以降低冷却时间。
快速射击:连续快速地射出3支箭矢,伤害一般。
捕熊陷阱:布置尖刺陷阱,能让追击者陷入流血与减速状态,是擅长风筝战术玩家的核心选择。
万向之矢:释放带有钩爪的箭矢,能够同时攻击多个敌人并使其减速,建议搭配捕熊陷阱共同运用。
疾行:能在短时间内提高团队成员的移动与攻击速度,不过这个技能中期再考虑使用会比较合适。
万箭齐发:释放密集箭雨,能同时攻击多个敌人,使其受到伤害并减速,该技能可与万向、捕熊技能配合使用。
辉光闪耀:释放短程爆炸闪光弹,借助耀光效果让敌人陷入昏迷并产生伤害。这招的优势很明显——敌人昏迷受创后,再衔接减速技能,既能稳定输出伤害,又能保证自身安全。
被动技能:
神秘箭术:具备缓慢恢复能量的特性,建议加点,毕竟能量储备更充足些,后续使用技能也更方便。
善学者:击杀敌人能让你获得额外经验值,嗯,想快速升级的话就装上这个吧。
毒箭:攻击时附带毒系伤害,毒伤是慢性生效的,这个技能可以根据自身情况选择是否学习。
盗魂箭:击杀敌人让你回复能量,必点。
血饮之箭:能根据造成伤害的一定比例回复生命值,要是对陷阱的运用已经很熟练,这个技能或许就没必要点了。
减速射击:你的普通攻击有一定概率让敌人减速,这个技能是必点的,使用时可以搭配主动技能。
神圣引导:增加精神法术的冷却时长,弓箭手个人觉得这个技能没什么大不了的。
耐力:能增加你的最大生命值与奥能。要是操作足够熟练,这个属性可以不用特意去点,但考虑到奥能在实战中挺实用的,所以点上几级也不错。
鹰眼:你那双神秘又带着威慑力的眼睛,能让你的暴击几率得到提升。要知道,暴击可是弓箭手安身立命的关键本事呢。
冰霜之箭:以箭矢对敌人发起攻击,附带冰霜属性伤害,针对火系敌人时能发挥出更为突出的效果。
社交
在社交界面可以对好友、邮件和联赛情况进行管理。
宝石商店
在主界面点击“+”号即可直接进入,通过人民币购买宝石包。
宝箱
分为装备箱与赏金箱两种,玩家可消耗宝石或赏金券来抽取装备
仓库
在仓库界面中,玩家能够查看自身的装备信息,还可以进行熔铸操作,以及开展装备的获取与出售。
商店
在商店界面,玩家能够用人民币购买宝石包,再用宝石兑换能量、体力、仓库空位以及护盾。
单人
玩家执行单人任务时需要消耗能量,能量会每隔一段时间自动补充。完成任务后,能够获取金币、宝石、装备等奖励。
要塞
完成第六个任务后解锁该功能,玩家可在要塞里派遣仆从布防,挑选其他玩家作为进攻对手,获胜后能获取金币、水晶与联赛点数。
死亡:提升所有伤害,不学攻击降低三分之一。
觅心者这件装备能提供30%的暴击率与100%的暴击伤害加成,其效果堪比同时携带三件满级的洞察和敏捷装备,从收益角度来看,完全没有不选择它的道理。
回击堪称PVP里的神级技能。对手的攻击力越是强悍,用它来和对方同归于尽乃至直接将其击杀的概率就越高。这个技能很适合用来对付那些攻击力比自己高的对手,不过在永恒模式里基本派不上什么用场。
体魄磨砺的效果是提升40%的血量与能量,相当于红蓝条直接增加了近一半,无论是应对永恒高波挑战还是参与PVP对战,它都是必带的核心技能之一。不过需要注意的是,如果遇到秒伤约500万的哨兵,或是暴击率极高的法师,在未携带坚韧或精华类防御属性的情况下,即便血量能量提升40%,依然可能被对方秒杀;但要是你的核心需求仅仅是增加蓝量,那它的价值就另当别论了。 因此,体魄磨砺并非适用于所有情况的“万能技能”,选择与否需要根据自身的实际需求来判断——神圣之音就是一个不错的替代选项,它能与回春术、诸神之箭形成配合,大幅提升圣灵法术的释放频率,从而在一定程度上弥补血量能量的短板,同时丰富攻击手段。
以上就是地牢猎手4剑圣攻略的全部内容,最后再谈谈眩晕打击技能——它能提升11%的昏迷几率,效果相当于携带两个9级心灵符咒,因此仅推荐本身就搭配了全套心灵符咒的昏迷流玩家选择这一技能。
宝箱分为装备箱与赏金箱两种类型,玩家可通过消耗宝石或赏金券来抽取装备。
社交:在社交界面能够管理好友、邮件以及联赛相关事宜。
仓库:在仓库界面中,玩家能够查看自身的装备信息,还可以进行装备的熔铸以及出售操作。
宝石商店的进入方式为在主界面点击“+”按钮,进入后可使用人民币购买宝石包。
商店:进入商店界面后,玩家能够用人民币购买宝石包,还可以使用宝石兑换能量、体力、仓库空位以及护盾。
单人玩法中,玩家需消耗能量来进行单人任务,能量会随时间自动恢复。完成任务后,可获取金币、宝石、装备等奖励。
要塞:完成第六个任务后解锁。玩家可在要塞中派遣仆从布防,挑选其他玩家作为进攻对手,获胜后能获取金币、水晶与联赛点数。
游戏里的单人副本内容最为丰富多样,既有生动的故事剧情,也有风格各异的关卡特色,而怪物BOSS的独特设定更是致命地吸引着各类冒险家,让他们深入探索神秘的地牢世界。
进入游戏主界面后,点击单人按钮,就能进入“单人任务”的地图与任务选择界面。游戏共有45个任务,采用逐个解锁的机制,完成上一个任务后,下一个任务便会解锁。
选择任务后即可进入任务详情界面。游戏内的每个关卡都设有普通、困难和专家三个难度等级,难度越高,对应的掉落奖励与战利品品质就越出色。
在任务开启前,玩家能够依据属性克制的规律来调整自身的装备。
盟友可以在任务中助玩家一臂之力并且可获得赏金券。
1、该游戏的定位是单机和社交玩家。
2、游戏内设有丰富的可掠夺道具,玩家获取后能在对抗魔鬼时轻松实现秒杀。
3、持续更新自己的装备,让角色形象显得格外霸气。
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