日本事故物件监视协会是一款恐怖题材游戏,背景设定在日本的“事故房屋”,玩家借助监控摄像头观察凶宅内的异常状况,感受心理恐怖与悬疑解谜相结合的沉浸式体验。其英文名为Japan Stigmatized Property,而现实中的日本事故物件监视协会(JSP)是一家专业机构,在全国范围内针对污名化房产开展科学调查与监控工作。目前,该机构在全国拥有489名注册监控人员,对27353处已登记备案的房产进行持续监测。
题材来源
游戏的灵感源自日本社会真实存在的“事故物件”(即凶宅),这类房屋因曾发生自杀、他杀、火灾等不幸事件,被贴上“不吉利”的标签,尽管租金低廉,却少有人愿意租住。游戏采用监控视角,让玩家直面这些房屋的阴暗角落,揭开那些被社会刻意回避的禁忌话题。
玩家身份
玩家将化身“日本事故物件监视协会”的监察员,职责是在午夜0点到凌晨5点这段时间里,借助安置在凶宅中的监控摄像头留意各类异常情况,并第一时间进行上报。要是没能察觉异常或者多次出现误报,任务就会宣告失败;而顺利撑到天亮,就算是任务成功。
1、监控观察与异常上报
多摄像头切换功能:玩家能够设置多个监控点位,借助视角切换来查看不同房间的情况,及时捕捉到细微的异常现象。
随机事件系统:像家具移位、物品不见、人影一晃而过、灯光忽明忽暗、墙面出现血痕这类异常状况会随机出现,让玩家每次游玩都能有不一样的体验。
上报机制:发现异常情况后必须第一时间上报,未及时上报将导致任务失败。上报时需对照《异常手册》判断事件是否有效,以此增强处理的策略性。
2、难度选择
通常模式:适合新手,异常现象较为明显。
特别津贴模式(含特殊补贴):异常现象更为隐蔽,挑战心理承受的极限。
3、时间限制与生存压力
游戏的时间设定在午夜到凌晨这5个小时的监控时段里,玩家得在昏暗的环境中集中全部注意力,以此烘托出紧张的氛围。
1、环境营造:借助细腻的音效(例如低沉的嗡鸣、毫无预兆的声响)与光影表现(比如明灭不定的灯光、幽邃的角落)来强化恐怖感。
2、无突然惊吓设计:游戏不再采用传统恐怖游戏里那种猝不及防的惊吓手段,而是借助环境中的种种暗示以及对未知事物的恐惧,来触发玩家内心深处的心理压力。
3、叙事与解谜交织:借助监控画面里的反常迹象和潜藏线索,逐步还原房屋背后的悲剧故事,结局由玩家选择决定,部分结局或许会带来强烈冲击。
这款游戏聚焦于日式心理恐怖,着力营造出一种细腻且氛围感拉满的恐惧体验。
它并非基于惊吓、动作或追逐场景。
你的任务是留意日本现实世界里的场所,并且上报所有反常情况。
这款游戏的创作灵感来源于日本都市传说,巧妙地把恐怖元素和视觉冲击力融合得十分完美。
你或许会觉得这种恐怖带着一种“平静”——可它却在你脑海里挥之不去。
要是你偏爱那种微妙又带着不安感的氛围,而非充斥着血腥或动作元素的体验,那么这款游戏会很合你的心意。
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心理惊悚
监控解谜
日本事故物件监视协会JapanStigmatizedProperty
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