《末剑二》作为人气作品《末剑》的续作,是一款以御剑为核心玩法的国风创意横版闯关单机游戏。在游戏中,玩家将化身一位精通御剑之术的神秘白衣剑客,穿梭于建木苍穹与黄泉地府之间,回到十年前镇妖塔裂隙开启的时刻,探寻妖魔肆虐背后的真相。
为了实现“心之所想,剑之所指”的自由御剑体验,游戏独创了特色武器操作系统:玩家只需单指触碰屏幕,通过点击、划动、释放等简单操作即可操控技能攻击,场景中所有可见的剑都能随心御使——既可以拖动或锁定目标射击敌人,也能用以格挡敌方攻势,真正做到御剑随心所欲。
游戏还设计了六种风格迥异的剑技,每种剑技都有独特的手感与操作逻辑。随着剧情推进,玩家可在状态面板中分配技能点,自由选择并升级心仪的剑技。战斗系统节奏紧凑流畅,斩妖除魔的过程酣畅淋漓;同时,法宝收集、拾遗碎片背后的故事等多样养成玩法,进一步丰富了游戏的趣味性。
目前游戏包含四大主题章节,每个章节都设有多个风格不同的场景关卡与特色敌人。不妨踏上这场未知的艰险旅途,面对各路强敌,用专属风格的剑技展开战斗吧!对御剑题材感兴趣的朋友,欢迎来体验《末剑二》的独特魅力!
是时,战争不断,饥荒动乱,瘟疫肆虐,民不聊生
那些鬼魅般的魔物,会依附于人内心的痛苦与怨念不断滋生壮大,它们持续侵扰世间,让人心陷入惶惶不安的境地。
王依西域高僧所劝,修建镇妖之塔,以童女为引,召唤明王分身加以镇压。
然因不明地震,镇妖塔底出现缝隙,魔气外溢,生灵异变
少年意外得到道家禁忌法器聚魂盘,凭此御剑除妖,更独身闯入极寒之地的镇妖塔。
战胜被魔气影响的神明后,自身受侵染,不久于世
少年遂自毁道行,牺牲自我,救出女童,封印镇妖塔
极地终于恢复生机……
时光荏苒,镇妖塔再次出现裂隙
此时,那神秘的白衣少年踏上这座早已被遗弃的剑墓,究竟怀着怎样的目的?
苍穹之上的封印,地底的鬼都,魔气再次涌动……
1、单指御剑,独创玩法
单指即可驾驭剑技,回合之间斩妖伏魔。以武器操作为核心打造的独创玩法,支持多种剑技风格随心切换,让你亲身体验剑仙御剑除妖的潇洒!全新设计的创新回合制游戏机制,将操作与策略巧妙融合,带来紧张刺激的攻防节奏,每一场战斗都惊心动魄!
2、牛鬼蛇神,剑技宝器
国风怪力乱神,琳琅法宝剑技。取材于中国传统神怪传说的场景与怪物设计,各具特色风格,压迫感拉满的boss战!自由拆卸搭配的剑技树与法宝,带来风格多样的战斗体验!
3、泼墨国风,绕梁律吕
缥缈的水墨晕染成画,悠扬的余音久久绕梁。带着浓郁国风韵味的水墨画面里,山水云雾若隐若现,错落的高楼林立其间,让人仿佛踏入那个曾盛极一时却又逐渐走向衰败的时代。游戏音乐采用国风乐器实录,古韵音效如银铃脆响,锦瑟与玉笛和鸣,乐声似连珠落盘,带来身临其境般的音韵享受。
1、《末剑二》保留并发展了以自由操控武器为核心的创新玩法。具体而言,玩家能在游戏里自由操纵飞剑,让其沿着自己期望的轨迹攻击敌人,从而真切感受小说与影视作品中“心之所想,剑之所指”的独特意境。不同的剑技需消耗相应的剑气,而剑气每回合都会自动回复,玩家可在紧张刺激的回合制对决中充分体会到游戏的策略性。
2、游戏里富有张力的国风画面变得更为精致,还会呈现更多风格迥异的场景。那些带着些许阴暗肃杀感的场景,搭配上能恰到好处渲染孤寂氛围的配乐,独自深入荒芜之地斩妖镇魔的氛围便营造得十分到位。
3、在继承了一代的“优质基因”之外,还带来了更多值得期待的升级,最直观的一点就是内容更丰富了。《末剑二》的关卡与剧情相比一代有显著扩充,玩家将能上天入地,开启更多冒险篇章,探索一代中未曾涉足或从未出现的全新区域。
4. 末剑二不仅关卡数量有所增加,玩法也更加多样。敌人的种类和组合更为丰富,这会带来一定的挑战。但与此同时,玩家可学习的剑技和获取的法宝也增多了,能够通过更多样的搭配来应对不断出现的妖魔,策略性得到了进一步增强。
1、玩迷宫关卡时要多查看地图,每个灯上都标有汉字,这些汉字对应的是八卦方位
2、不过呢,按八卦方位去摸索说不定还是挺费劲儿的,所以我干脆把所有路线都试出来了(或许存在少量遗漏),先分享出来给大家瞧瞧,省得有人再绕远路
黄泉渡口
黄泉栈道
城隍庙林
水天柱
3、如果还觉得不够,还有最速路线图
黄泉渡口(前半段):巽,坎,艮
黄泉渡口(后半段):震,艮,震
黄泉栈道(前半段):巽,坎,坎,震
黄泉栈道(后半段——鬼魂孩童线):坎,坎,坎,离,巽,巽
黄泉栈道(后半段——额外剑魄线):巽,巽,艮,巽
城隍庙林:巽,坎,巽,坤,坤,离,乾,坎,艮,兑,坎
4、水天柱的大致路线图
5、红色线圈出的区域是遭遇剑圣魂魄之处,若你已持有法宝“剑袋”,他会赠予你一枚剑魄以及法宝“琴穗”(该法宝具备让你死而复生的效果);蓝色线圈出的区域则可让你获取一枚额外剑魄(无需挑战BOSS,清理完小怪后会直接获得)
6、水天柱剑圣最简路线:坎,坤,乾,艮,坎,乾
7、水天柱额外剑魄最简路线:艮,巽,坤,巽
8、另外还有一条最极端的“水天柱超速路线”:艮、巽、坎(仅需三步就能抵达终点,不过沿途的一切风景与收获也就都错过了)
先给萌新们说明一下:这个地图没法直接走到篝火那里,会有结界拦着,得集齐三个符咒才能破除结界。红色圈标注的是解结界的符咒位置,黄色圈是法宝“仙酿葫芦”(佩戴后能提升最大生命值)的所在处,蓝色圈则对应额外剑魄的获取点,这条路线就是能让你不错过任何奇遇的最优路线图啦
补充一点哦,在酆都廊宫按照“下下下”的顺序行进,能额外获得一枚剑魄呢~之前版本存在bug导致这个剑魄无法触发,现在新版本已经修复啦,所以酆都廊宫总共有三种奇遇走法哦~至于其他的奇遇走法,大家可以去看我另一个“全收集”主题的帖子了解详情~
好了,几大迷宫关的大概说完了,希望对你有帮助。
一、剑墓山麓【黎】
(一)攻击机制及应对方式
1、一阶段技能
(1)左手举起:
在本回合蓄力完成后,向地图释放1到3个圈。这些圈会吸附周围的剑(已被捡起的剑也包含在内),吸附过程会在本回合临近结束时启动,而被吸附的剑将在下一回合朝你射来。
应对技巧:拖动剑时避开那个圈,建议在技能触发前把圈附近的剑用完。
(2)右手举起
本回合蓄力,并在下回合直接向你射出剑
应对方式:在【黎】挥剑之后,抓住它的剑,再利用它挥出的剑来趁机发起攻击
(3)双手举起
会同时释放以上两个技能。
应对策略:先利用地面上的剑发起攻击,之后再借助他右手释放出的剑进行攻击。
2、二阶段技能
击破【黎】的一只手后,BOSS就会进入二阶段,这时候要是直接锁定BOSS发起攻击,会被它用瞬移躲开
并且,在第一阶段时,选择击破【黎】不同的手,会对【黎】第二阶段的技能产生影响。
(1)左手击破,发射的剑会增加穿透的效果。
(2)右手施展击破时,地图上生成的引力空间数量将提升至最多5个,与此同时,发射的剑也新增了穿透效果。
(二)打法技巧
1、在踏入BOSS关卡之前,记得将上一关中没使用完的剑握在手里,如此一来,进入BOSS关卡后就能先用这把剑打掉BOSS的部分血量。
2、引力空间范围扩大后战斗难度会提升,建议优先击破左手。击破左手后,拉取它掉落的剑,绕着BOSS攻击右手即可;在下一回合开始前,记得把手上没用完的剑扔到峡谷里,否则手持剑数量过多会无法拉取BOSS的剑,重复此操作步骤即可。
二、剑墓峰【重】
(一)攻击机制及应对方式
1、【重】一阶段技能
(1)右臂亮光
【重】会在下回合横扫攻击一次,只会攻击到下
应对方式:观察到右臂出现亮光后,需在当前回合结束前切换至上方位置,之后再规划输出操作。
(2)左臂亮光
本回合【重】状态下左臂泛起亮光,同时将重剑扛于肩上(此状态下左臂无法被攻击),到了下一回合会向前劈砍,攻击范围仅针对对应位置。
应对方式:当看到左臂出现亮光时,要在当前回合结束之前移动到下方位置,之后再进行输出方面的考量。
(3)双臂同时亮光(扛剑)
本回合【重】双臂发光且剑扛于肩上时,下回合【重】将发起连续攻击:先以上位置为目标进行劈砍,再以下位置为目标展开横扫。
应对方式:本回合结束前先站在下,劈砍后跳在上
(4)双臂同时亮光(拿剑)
本回合【重】双臂发光且手持剑时,下回合【重】将发起连续攻击,先以横扫(攻击下方),再进行劈砍(攻击上方)。
应对方式:本回合结束前先站在上,横扫后跳在下
2、【重】二阶段技能
击破一个手臂后,BOSS会进入二阶段。
而且在第一阶段里,那些没被打垮的手臂,它们在第一阶段结束时剩余的血量,会对第二阶段的血量产生影响。
若某个手臂在一阶段未被击破,那么在进入二阶段时,其血量会根据一阶段结束时的剩余情况调整:若一阶段结束时剩余血量不足一半,进入二阶段后该手臂血量将恢复至一半;若一阶段结束时剩余血量超过一半,进入二阶段后该手臂血量则会回满。
二阶段的BOSS在保留一阶段技能攻击的基础上,还会在地图上释放剑气炮——该技能触发时会随机出现横向或竖向的橙色亮光,亮光会从粗缓缓变细并闪烁一下,随后对范围内造成伤害。
(二)打法技巧
1、把握好跳的时间,跳的晚了被剐蹭到也会掉血。
2、剑气炮从出现到完全成型的过程中存在一段无伤害的间隙,只有当它收缩到最细的状态时才会产生伤害效果。因此,不必在看到剑气炮刚出现时就急于跳跃躲避。实际上,攻击的间隔是有固定规律的,只是紧张的背景音乐容易让人产生急躁情绪,大家务必保持冷静,跟随节奏行动即可。
3、观察到BOSS压低身体、手持长剑时,需依据以下不同情况进行跳跃躲避。(注意:所有情况下都要等BOSS完成攻击动作或剑气炮发射结束后再执行跳跃操作)
(1)横扫后剑气炮出现在下:
跳法:上→下
(2)横扫后剑气炮出现在上:
跳法:上→下→上
4、当看到BOSS把剑插入地面时,需依据以下不同情况进行跳跃。(请注意:以下所有情况都要等BOSS的攻击动作结束,或者剑气炮发射完毕之后,再执行跳跃动作)
(1)剑气炮先出现在下:
跳法:下→上→下
(2)剑气炮先出现在上:
跳法:下→上
以上就是《末剑二》序章BOSS黎与重的详细打法啦,这些都是我反复尝试、多次失败后总结出的经验,要是有不对的地方欢迎大家指正。觉得这些内容有帮助的话,麻烦点个赞支持一下~如果各位还有更优的打法思路,也可以在评论区分享出来一起探讨哦!
相较于《末剑》初代,《末剑二》在玩法设计、音画呈现与流程规模上均实现了显著升级。可以说,《末剑二》是我们对《末剑》原有玩法框架的深度挖掘与完整呈现,堪称弥补初代遗憾的完全形态之作。对于未接触过《末剑》的玩家而言,无需顾虑——二代与一代几乎可视为相互独立的作品,即便未曾体验过初代,也能轻松上手。尽管两部作品在剧情上存在关联,但各自都拥有完整的故事线。
v1.1.10版本
提升体验,修复部分问题。
御剑战斗
国风闯关
单指操作
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