作为《流浪者》系列的最新续作,这款像素风格的模拟游戏在初代基础上实现了全面升级——画面表现力更为细腻亮眼,内容深度与制作精度也显著提升,旨在为玩家打造更沉浸的体验。在游戏中,玩家将再度化身困顿的流浪者,于危机四伏的都市丛林中挣扎求生,通过完成一系列生存必需的任务,在残酷的环境中寻找一线生机。
游戏里设有体格、身手、智力与精神这四大核心属性体系,每种属性的强化都能让玩家获得独特的加成效果。当玩家接触各类工作时,会受到相应的条件约束,而且每项工作都需要耗费特定时长,根据工作类型的差异,消耗的属性也各不相同。你是否能在这座城市中存活下来呢?赶紧来挑战一下吧!
启动新游戏时系统会自动执行首次存档,每当进入新的一天,游戏也会自动保存进度,过程中若出现短暂的画面停滞属于正常现象。
为避免出现一些异常的程序错误,建议在每日结束时间(21点)前的几分钟内,不要进行捡废品、乞讨等相关操作。
游戏中有3个主要按键
拾取:与废品和垃圾桶进行互动。
乞讨:与路人进行互动。
交互:与建筑和设施进行互动。
游戏通关的条件为:每日在办事处缴纳120元,连续缴纳7天就能通关,通关后能获得天赋点用于局外成长,缴纳完成后依然可以继续进行游戏。
升级后会得到技能点,点击左上角的技能界面,就能选择随机出现的技能。
游戏内设有“饱食度”“卫生”“心情”三类基础属性,它们会随时间推移自动减少。一旦“饱食度”或“心情”降至过低水平,游戏便会直接结束;而“卫生”属性则和工作紧密相关,若其数值过低,玩家可能无法开展工作。因此,玩家需要及时对这三种属性进行补充。
每当夜色降临(21点之后),身体状态会急剧下滑,若身处露天环境,极可能因体力不支而无法支撑,建议提前前往安全屋或住宿场所休整。
工作过程中,角色的“饱食度”“卫生值”“心情指数”会出现额外消耗。因此,开启工作前,建议先检查这三项状态是否能覆盖工作的预估消耗额度。不过需要注意的是,这类预估并非绝对精准,实际发生的随机事件也可能对这些属性数值造成波动。
游戏内设有体格、身手、智力、精神四大等级系统,提升任一等级不仅能解锁独特增益效果,还会随机获得对应类型的技能(当前约有350种),以此丰富游玩体验;此外,游戏中绝大多数行动都可积累经验值。
自由自的设计创意满满
基础设定思路有新意
玩法与现实高度相似
经典的像素美工观感良好
v3.8版本
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