铁锈战争2科技战争是一款深受众多玩家喜爱的策略战争游戏,在游戏里你能体验到造兵、运营、进攻、防守等丰富有趣的战争乐趣,无论是海上还是陆地上的战争体验都能在这里感受到!玩家在游戏中操控一支军队,目标是在最短时间内击败敌人。游戏设有许多不同的任务供玩家完成,玩家还可以购买新的装备和武器,随着关卡的提升,战斗效果也会变得越来越强。
1、在游戏里,玩家能随着科技水平的提升建造更多战争机器用于战斗。
2、强大的实力往往能带来意想不到的效果,整体展现出极为不俗的表现力。
3、作品里融入了大量经典玩法,同时还设定了极为丰富的战斗元素。
1、一款简单的即时战略游戏,海、陆、空立体作战。
2、内含多个地图,让您随时随地享受战争的乐趣。
3、游戏体积不大,却有着丰富的操作性。
4、造兵、运营、进攻、防守一样都不差。
5、海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。
6、提供多个人物与多张地图,全新的地图设计让游戏体验更具耐玩性。
7、提供更加完善的战略缩放的功能显示。
8、全面支持更多功能,联网多人对战体验也更加流畅。
点击单位即可选中该单位;快速双击某一单位,能选中屏幕可视范围内所有相同的单位;持续按住屏幕,会以按住点为圆心,半径持续扩大,从而大范围选取单位;同时点击屏幕上的两个点,则会在两点间形成矩形区域,对区域内的单位进行框选。
1、建造车:造价为450美元。可在“命令”界面以及造车厂中进行建造。该单位不具备攻击能力,仅承担建筑的建造与维修工作,但无法对坦克等可移动单位实施维修操作。建造车是游戏里最基础的单位。
游戏里最关键的就是资金,我们目前手头的资金少得可怜,这该如何是好?办法很简单——找一处黑漆漆的大坑,让建造车在坑上搭建“资金提取器”,这样钱就会源源不断地涌来了。这个装置还能升级,建议在游戏初期就进行升级操作。
2、命令(指挥中心):作为一方势力的标志性建筑,它无法被建造!具备发射导弹攻击周边海陆空敌人的能力;还能每次提供10$的资源;并且可以生产“建造车”。在生存模式下,一旦“命令”被摧毁,游戏即宣告失败;不过在战役模式中,“命令”被摧毁并不会导致游戏失败。
3、炮塔:造价500美元,仅能攻击特定范围内的地面目标。额外花费600美元可升级至2级(即满级)。这款防御建筑性价比颇高,既可以部署在基地内用于防御,也能在抢夺资源时充当守卫设施,还能建造在关键路径上阻碍敌人推进。其建造成本低廉,但单体作战能力出色,由于AI通常只会发动小规模进攻,多建造几座便能有效压制AI。
4、防空炮:造价600美元,仅能对空目标(也就是各类飞机)发起攻击,其发射的导弹具备跟踪特性,能紧追飞机进行打击。此外,还能再投入900美元将其升级到2级(即满级)。这又是一个能“碾压”AI智商的装备,它对空作战能力极强,攻击范围也很广,堪称打击飞机的“利器”。把它建在炮塔附近,就能实现陆空双重防御,应对单架飞机时轻松自如,不过面对多架轰炸机时会略显吃力。好在AI的智商有限,所以不必担心会遭到AI的地毯式轰炸。
5、激光防御塔:该防御塔可发射激光拦截敌军火炮,有效减少我方损失,存在冷却时间限制。建造费用为1200美元,建议在资金充裕时再考虑建造。目前此单位暂不支持升级,自身不具备主动攻击能力,通常不单独建造,可部署于炮塔附近协同防守,与炮塔配合时能无伤应对单体敌人。由于初期成本较高且收益有限,因此不推荐在初期建造。
6、维修中心:敌人每次进攻都会给防御塔造成不同程度的损伤,虽然能用建造车手动修理,但操作起来颇为繁琐。若在防御塔后方放置一座维修中心,就能实现自动维修,彻底解决这一困扰。该建筑造价1500美元,目前暂不支持升级。在相近位置建造两座维修中心,它们还能相互维修,搭配其他防御塔使用,可构筑起坚固的钢铁防线。
1、玩家能够挑选强力的作战单位,像重型坦克、自行火炮、轰炸机之类。而那些顶尖的作战单位,例如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等也在可选之列。在战斗过程中,要先建造几座炮塔,以此守护住中间的区域。
2、再造几辆坦克,用于守护后方区域;同时再造几架直升机,先派遣一架直升机侦察敌军基地。若敌军兵力较少,就立刻发起进攻;要是一直按兵不动,敌军会利用时间持续生产兵种,届时就难以将它们彻底消灭了。
3、若敌军兵力众多,切勿贸然进攻,应先采取防御姿态,按兵不动;一旦敌军发起进攻,则需予以反击,随后立即展开攻势将其歼灭。务必牢记,要保存自身实力,不可盲目出击。同时需留存一定资金,以便制造更强大的兵种。
4、另外,还可以派遣若干架轰炸机(数量越多越好)对敌军实施轰炸。进行轰炸时,务必确保空中不存在敌军的飞机,同时陆地上也没有防空炮塔。需要注意的是,轰炸机仅能攻击陆地上的敌人,无法对空中的敌人发起攻击。要是对此掉以轻心,贸然派出轰炸机的话,很可能会导致轰炸机全军覆没。
5、在多人游戏模式下,进入游戏后首先要建造几座炮塔,重点守护中间区域。接着制造几辆坦克,负责保护后方位置;若资金充裕,可多生产实验坦克和建造者。当对手即将发射核弹时,无需建造核弹拦截装置,应立即让建造者撤离至较远的安全地带——即便基地被毁也无需担心,只要保留建造者,就能重新建造所有设施。之后重建基地,即可展开反击。
铁锈战争
科技战争
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