大召唤师是一款超有趣的日系战斗游戏,由GoodSmileCompany工作室精心打造并运营。游戏采用二次元精致画风,延续了经典的日式动漫风格,整体画质相当出色。搭配上动感十足的背景音乐与华丽炫酷的特效,玩家能体验到极具冲击力的战斗场景,享受视觉与听觉的双重盛宴。此外,游戏的故事设定也十分精彩,绝对能让你迅速爱上这款作品!
故事发生在一个全新而独特的世界里。这个世界诞生之初,恶魔曾在此栖息,后来却遭驱逐而离去。多年后,恶魔重返这片曾属于自己的家园,开始侵扰眼前的人类世界,长久的和平协议就此破裂。人类于是召唤远古英雄,借助远古力量重建家园。这场不容失败的战争,能否取得成功?
-角色将故事带入生活-
召唤远古英雄,踏上盛大的冒险之旅!
培养你的角色,拿出策略RPG风格!
组建终极团队,从恶魔的毁灭中拯救王国!
与动漫偶像合作,进行巨大的合作!
-最多可容纳4名玩家的多人游戏-
用战斗加强你们的默契!
和来自全球各地的冒险家们一同在线挑战强大的BOSS!
通过通力合作战斗消除压力!
-热情而毫不妥协的图形-
部队、首领、背景……一切都具有压倒性的质量!
适合RPG粉丝的最佳2D图形!
・喜欢通过简单控制享受刺激战斗的动漫迷
・想要进入奇幻世界的日式角色扮演游戏粉丝
・想随时随地重温童年的游戏机游戏玩家
・想要掌握自己命运的人
・想要证明谁在PvP中拥有最佳团队的竞技玩家
・寻求华丽角色扮演游戏战斗的冒险家
拿什么抽卡?
A:水晶分为免费水晶和付费水晶两类,除了用于抽卡这一用途外,免费水晶和付费水晶在其他方面没有任何差异。
水晶能拿来干什么呢?
A:进行抽卡操作,抽取装备,提升人物数量上限,增加装备携带上限,在关卡中使用复活功能。
抽卡的事我们稍后再聊。抽装备的话,除非是特殊池子,不然只有大佬才玩得起,而且每天还有免费一抽的机会。至于扩充背包上限这类需求,等有需要的时候再处理就行,初始给的上限已经很大了,不会在这方面逼着你氪金。关卡里的复活功能其实挺鸡肋的——主线关卡每天能免费复活五次,活动关卡失败了也不扣体力,损失的不过是点时间,就连最高难度的关卡都不让复活……所以说,重点基本还是在抽卡上。
免费水晶怎么获得呢?
1.稳定方式:
日常每天发放一个。每周签到可领取五个。每周福利关卡能获得五个。每次新活动中,首次通关每个关卡会给一个;保守估计,一个月大约有一个半活动,每个活动包含10到20个关卡。每月还有可挑战的爬塔玩法,初始有15层以上(每月刷新会增加一层,国际服目前到17层,日服似乎已到22层)。运营还经常推出额外的签到活动,这样算下来,每个月大概能稳定获得50个水晶。
这样算下来,后期每个月大概能有30×1(日常任务)+4×10(周签到和福利关卡)+约30(活动奖励)+15(塔类玩法)+50(签到活动),加起来一个月150左右是完全没问题的。
2.一次性方式:
主线通关后大概能拿到250多颗石头;多人模式排名前一百的玩家总共能获得150左右;成就系统里还有不少石头可以领;连续登录满五天、十天或者十五天也会赠送;新手阶段你是完全不会缺石头的。
总的来说,运营还比较良心。
付费水晶的话,一单差不多能抽50次,这个数量我觉得还可以接受。要是购买礼包的话,除了水晶还能额外获得其他物品。
抽卡抽卡抽卡!怎么抽!
A:单次抽卡需要5水晶,十连抽的话会额外赠送一次,相当于50水晶能抽11次。五星角色的出货概率是5%,剩下的95%都是四星。理论上平均每20抽会出一个五星。抽卡时免费水晶和付费水晶的差异很关键——付费水晶的十连抽必定能出一个五星,而免费水晶只有在每个卡池的第一次十连抽才有这个保底福利。这么算下来,付费水晶的每一次十连抽,以及免费水晶在每个卡池的首次十连抽,期望获得的五星数量都是1.5个;而免费水晶后续的常规十连抽,期望五星数量就只有0.5个了。至于四星角色,基本没什么用处。
我觉得这个概率还好……但是
这里就要说第一个有点坑的地方了。
这个游戏的up是假的。
这个游戏的卡池分为常驻和限定两种类型。常驻卡池每天都能免费抽取一次。无论是国际服还是日服,T0、T1级别的角色,乃至部分T2级角色,均属于限定卡池内容。当期的限定角色up概率在5%到7%之间。
你抽到五星时,属于限定UP的概率在5%到7%之间。
概率,一抽是限定up的可能性是0.3%。
还有一种池子是伪新手池,30水晶就能十连抽,前五次十连抽必出一个五星角色。这类新手池通常不含限定卡池的内容。虽说叫新手池,但只有队伍配置特别残缺的萌新才会考虑抽,其余抽这个池子的基本都是氪金大佬,他们多半是冲着池子里的其他道具去的……
一个限定卡池里通常会包含两三个新推出的限定角色,再加上四五个之前的旧限定角色。把这些加起来算的话,你抽到五星时,能拿到限定角色的概率大概在20%上下。其余那些五星,就都是普通池里也能抽到的常规角色了。
所以通常刚入坑的话,大家都会推荐先在限定池里抽几个好用的角色再开始玩(其实有一个特别好用的就够了,毕竟多人模式里你也只能派出一个角色)。
装备按照星级划分为1到5星,类别上则分为物理攻击、魔法攻击、防御、回复和辅助五大类。每个角色具备攻击、防御、血量三种基础属性。物理攻击与魔法攻击类装备主要提升攻击属性,防御类装备用于增加防御属性,回复类装备专注于补充血量,而辅助类装备则能同时提升这三种属性。同一星级且同类别的装备,其基础属性数值大致相同。 除了基础属性加成外,装备还带有主动效果,部分装备可能额外拥有被动效果。其中,攻击类装备的主动效果多以攻击技能为主,防御类装备的主动效果通常是免伤相关技能,回复类装备的主动效果主要是加血技能,辅助类装备的主动效果则较为丰富多样;被动效果常见的有对敌人伤害增加10%、技能冷却时间减少10%等类型。
Q:怎么获得装备?
A:装备池抽。boss肝。活动肝。竞技场送。自己造。
装备池里的垃圾货不少,不太建议去抽,而且每天还有免费一抽的机会。不管是氪金大佬还是零氪玩家,主要的装备获取渠道都是靠肝活动和打boss,毕竟活动给的装备往往是最强的,因为它们带有被动效果。竞技场达到一定胜场就会赠送装备,能拿到一套物攻、魔攻、防御、回血、辅助类型的五星装备。打通主线和支线任务可以获得装备配方,之后就能自己打造装备了,不过自己造的装备大多比较一般,也就是前期过渡的时候用用。
Q:为什么装备放在养成下面呢?
装备是可以进行升级或突破的。升级装备能够增强其主动效果和属性,而突破则会缩短主动效果的冷却时间。装备升级需要消耗金币、矿石,以及活动装备对应的特殊物品。装备升级的操作通常比较简单,到了游戏后期矿石会出现溢出的情况,活动装备所需的特殊物品也只需刷几次就能获得,甚至如果想把活动商店搬空的话,最后看到这些特殊物品都会觉得厌烦。
突破相对升级而言会麻烦一些,得用相同的装备来喂养,而且提升幅度也不如升级大。
现在最顶尖的装备为何如此强悍?原因在于它未突破时的冷却时间是三十五秒,而完全突破后的冷却时间仅为5秒……
活动装备要突破的话,刷活动本就行。这就是肝和咸鱼的区别所在——肝帝大概每次活动都得刷出4套满突破的武器才肯停手,要是想当咸鱼,随便打两把把装备升到满级,和满突的差距其实不大。何况活动商店里也能买到突破材料,能有效避免脸黑刷不到的情况。
boss装备和活动装备的不同之处在于没有对应的活动商店,只能靠持续刷本获取。并且boss装备相比其他装备,所加的属性值只有一半。不过好在boss是长期存在的,不用着急,每天刷几次慢慢积累就行。
现在评分最高、被大家称为人手一个满突的装备,是由boss掉落的。而boss掉落的装备,无论是升级还是突破,都得靠大量肝才能完成。
剩下的氪金装备和竞技场装备若要突破,就只能使用突破石头。(大佬要是想突破氪金装备,直接去抽就行;但即便是大佬,想突破竞技场装备也都得用石头……)
突破石头分物攻/魔攻/防御/回复/辅助的。
Q:突破石头怎么获得呢?
竞技场商店每月每类商品限换一个,每次活动商店的每类商品同样限换一个。一次性付费礼包能提供所选种类的5个物品。若不考虑付费,每月大约可获得2到3个。官方运营还会不定期赠送这类物品。
氪金装备与竞技场装备在突破所需的数量上存在差异。氪金装备和竞技场装备从0突破到满突破,分别需要5个相同装备和5个突破币;而boss装备与活动装备从0突破到满突破,则需要10个相同装备。
v3.46.1:
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v3.46.0:
-实时战斗分析
-动画特别艺术
v3.45.0:
-战中分析
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-调整极限决斗设置
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