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《机甲英雄》是一款像素风格的机甲冒险游戏,玩家将在异世银河系的广阔天地中展开冒险之旅,期间可以收集形形色色的机甲英雄。每台机甲都具备独一无二的技能与属性,玩家能够精心组建最强阵容参与战斗,此外还有丰富多样的养成玩法,为玩家带来相当不错的游戏体验。
银河时空骤然浮现异象,异次元的入口再度开启,来历不明的物种侵入时空,对宇宙里的各个恒星系统展开破坏与摧毁……
机甲星球的勇士们请立即行动,前去一探究竟。经过调查发现,幕后黑手竟是「银河之心海盗团」,他们正暗中策划,企图夺取银河之心中那股神秘莫测、无人知晓的强大力量。
到这里,机甲英雄团快速壮大,一场大战在前方即将爆发。
1、游戏玩法
经典的iTV玩法,像探险、矿场、天梯这些都保留着,带你找回最纯粹的游戏体验!而且在玩法几乎不变的基础上,全新的UI视觉设计、机甲图鉴大全,还有更丰富的成就系统,都等着你来发现!
2、开发玩法
游戏里有不少能通过科技研发解锁的机甲,提升科技等级就能发现更多可研发、进化的机甲,即使不花大量时间肝也能保持不错的游戏进度。
3、天梯玩法
全新推出的「全民机甲争霸赛」采用赛季制,每个赛季时长约90天。赛季期间,玩家可通过PK赢取奖励;赛季结束时,系统将依据玩家的当前赛季排名,排名靠前的玩家有机会获得最高奖励——「神秘人」!
hello,大家好,这里是机甲英雄制作组,我们特别开心最终决定在好游快爆分享这部大作哈哈哈,相信用不了多久,这款大作就能和大家正式见面啦。
现在就来分享一下开发时碰到的一些问题:
开发过程中,最常碰到的问题就是:这个玩法究竟要不要保留?那个模块的覆盖到底是否可行?
我们在设计每个功能时,始终融入了创新的思考维度。因此,当面临取舍抉择时,我们往往会倾向于选择创新的方向。就像我们所倡导的「新式UI设计」,相信届时也必然会引发不同的反响,有人会喜爱,也有人可能会有不同的看法。
既然没法满足所有人,那就按照我们的理念来做吧
几个月摸索下来,从最初的陌生到逐渐熟悉,再从熟悉陷入灵感枯竭的困境,有些问题始终找不到好的解决办法,甚至放任自己摸鱼了半个月,之后又仿佛回到了最初的陌生状态……
前几日我去体验了友商的demo,确实挺不错的,内容方面做得挺好。要是大家在我们测试前等不及,不妨先试试友商的作品,重温一下当年的感觉,也是种不错的享受。
注:游戏截图来源于三月初的工程截图,不能代表游戏形象和品质,仅为概念宣传图哦。
6月8日更新!新增主线副本!热更公告奉上~
一.「更新新增&优化」
-新增「限时兑换活动」;可使用青玉魂晶与相关道具兑换版本商店内的物品;
-新增主线副本「星河迷途3」「域·巡航」系列;
-图鉴新增「巨龙战机」;
-主线副本排版UI优化;
-商城部分道具价格下调;
二.「游戏性优化」
-读写机制逻辑调优,在更短的时间内完成自动存档;
-副本的奖励内容平衡性有所提升,部分品质的装备及道具掉落概率得到了小幅提高;
-战斗场景优化,视效更沉浸;
-修复部分bug;
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