《被尘封的故事》国际版是一款场景地图极为丰富的角色扮演游戏。在游戏里,玩家需要完成种类繁多的任务,还能在这个像素构筑的世界中尽情闯荡,化身为强大的龙骑士,选用不同类型的角色,自由搭配并使用各类道具,甚至可以收服多种宠物,让游戏体验变得更加丰富多彩。
1、先铺设一块场地当作飞碟降落台,面积大小可自行决定;接着在降落台的四周用水晶块围起来,再在四个角落设置信号灯,最后在降落台上搭建飞碟支柱。
2、在支柱顶端套上飞碟底座,要呈现出越往上越大的形态(注意不要叠加太多层,否则会和支柱的造型产生冲突,显得不协调)。
3、飞碟的主体已经完成一半了,现在该给上半部分的底层围上玻璃了(建议使用纯玻璃材质,这样看起来会更真实)。玻璃层不用围得太高,把控好整体比例就行。
4、接下来在玻璃上继续制作飞碟的上半部分碟身,越往上尺寸越小,要预留出一点位置来制作飞碟顶端的帽子。
5、制作飞碟造型的帽子时,建议使用黑水晶方块。需要注意的是,飞碟上半部分和下半部分的衔接处要设计成向外凸出的样式,这样能更清晰地体现出分层效果。
6、飞碟已基本制作完成,若想让它看起来更美观,可在其外壳上加装一些灯(建议不要安装过多)。
7、给飞碟装上外星人出舱的梯子和降落电梯,能让它看起来更美观、更逼真,飞碟顶部再安装信号器。这样飞碟就完工啦!内部的布置可以自行设计安装。
被尘封的故事国际版龙刷级方式
1、NPC用法:
有些怪物(比如shiva)实力很强,不太容易击杀,不过我们可以借助NPC的帮助来刷这些怪物。
目前已发现的最强NPC是生命之源,它拥有广阔的视野(这一点最为关键),并且攻击能力出色、生命值也很厚实。要是三只生命之源一同对某个目标发起攻击,4秒内造成的伤害会突破480(计算方式为80×2×3),这样的输出成绩相当亮眼。
目前观察到的情况是,NPC会主动攻击红箱子生物;黄箱子生物不会主动发起攻击,但受到攻击时会进行反击;红箱子生物攻击性较强,会主动招惹其他目标,不过它们之间不会互相攻击。
2、宠物龙:
每升一级+5攻,20血。
宠物升级小技巧:让你的龙与NPC一同攻击同一个目标,等怪物被击败后,经验值好像会全部归宠物所有。
1、修建工事
工欲善其事,必先利其器。首先我们得建一个专门用来放置怪物的地方,你可以把它想象成罗马竞技场那样的场所,高度不用特别高,但最好做成封闭的,空间尽可能大一些,而且不需要搭建屋顶,否则的话,你要怎么进去进行收割呢?
2、把怪物变成箱子
这里我们需要用到绿杖,绿杖的制作方法和用途,大家可以点击下方的传送门查看。使用绿杖能把怪物转化为怪物箱子,你也能通过合成的方式获得怪物箱子,不过部分合成公式需要完成任务才能解锁。此外,在地牢中还能收集到不少现成的怪物箱子。
传送门:被尘封的故事绿杖获取与使用。
3、怪物互击之术
把场地和箱子都准备好后,就进入最后一步了——我们把箱子扔到场地里,这时箱子周围会刷新出怪物,不同箱子对应的怪物会互相攻击。我们只需等怪物快被打死时上去补刀就行,但要留意两种怪物的实力差距。要是差距太大,就多扔几个箱子,不然某一方很快被消灭的话,你可能连补刀的机会都没有了。
1、【无限世界】
从巍峨高山到茫茫雪地,从梦幻天堂到幽深地狱,广袤无垠的世界正等待着你去探索!
2、【自由世界】
3种不同游戏模式供你选择,自由的世界等你去挑战!
3、【创造世界】
数百种合成公式,相同的道具,不同的加工,产生不同的结果。创造的世界等你去建设!
4、【真实世界】
逼真的天气系统,多种控制模式,风雨雪雷电、日出日落等逼真的粒子效果,真实的世界等你去体验!
【全新的游戏体验】
联机版采用房间制联机模式,同一世界内最多可支持6名玩家共同探险!
【全新的角色形象】
独特的发色与着装搭配,再加上性别区分,能组合出多达36种富有个性的角色造型!后续还会推出更多款式!
【全新的数据存储】
每个角色的数据都是独立存储的,不与游戏世界绑定,这样您就能自由进入或离开他人的世界,不会受到任何限制!
【全新的系统玩法】
宠物换肤功能正式登场啦!从此宠物外观告别单调重复,还能更好地展现您的超凡实力!
【全新的武器类型】
全新的副手武器类型登场,带来更多元的武器组合与更丰富的搭配效果!
v16.2.3.2版本
1、新增属性附魔系统,玩家可借助附魔台为当前手持的装备附加手持保护效果(该效果可在任务积分商城中兑换获取);当装备的耐久值降低至特定阈值时,装备将自动脱离手持状态。
2、新增Ⅲ级、Ⅳ级、Ⅴ级宝石原石与符文原石,并对宝石原石和符文原石开启后可获取物品的种类及概率进行重新调整。
3、宝石原石与符文原石能够借助熔炉进行烧制,从而合成更高级别的原石。
4、对签到、周卡、月卡及超级月卡的奖励物品进行调整,新增大量Ⅰ级宝石原石与Ⅱ级宝石原石的获取途径。
5、竞技场成就奖励与周排名奖励里宝石原石的获取数量将得到大幅提升。
6、大幅提升公会任务宝石原石的获取数量。
7、增加公会荣誉商店与任务积分商店中宝石原石、符文原石的可兑换数量,并且新增Ⅱ级宝石原石和Ⅱ级符文原石的兑换选项。
8、调整所有BOSS(骨龙除外)掉落的宝石原石与符文原石,将原本掉落的Ⅰ级原石替换为Ⅱ级原石。同时下调骨龙的宝石掉落数量以及魔气晶球的掉落概率(或数量)。
9、修复部分物品和装备分类显示时,不显示的问题。
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