《金属对决》是一款聚焦深度格斗体验的赛博朋克机甲格斗游戏,其英文名为Metal Revolution。该游戏的国际服设定在未来架空世界观下,既保留了经典格斗游戏的核心玩法,又融入了富有创意的全新机制。玩家能够挑选风格各不相同的机甲角色,借助格挡、回闪、投技、大招曝气等多样化的操作方式展开激烈对战;同时,还可以对机甲进行个性化涂装定制,深入探索每个角色背后的独特故事,从而沉浸式地领略机甲格斗的独特魅力。
米哈伊尔的熊抱流玩法确实很有意思,很多玩家都曾被这种堪称噩梦的压制所支配,那么在游戏里,米哈伊尔熊抱流具体该怎么操作呢?
其实也不是不行,关键在于开局后我们能用“↑+Y”这个招式完成冲刺抱人并使其倒地,接着还能衔接使用“↑+Y”。优先选这个招式,主要是因为它的容错率低,开局抱到人的概率比较大。
也可以用“B+Y”或者“BB+Y”来快速接近并抱人,基础连招的话,选择“Y”原地抱人、“A+Y”压人就可以了。
金属对决中金武龙的使用指南与连招建议。这个角色拥有不少伪连技巧,并且在伪连操作的上手难度方面也比较低。
侧踢、回旋踢、上踢、轮踢构成一套常规四连打击招式。其中,第1到3段攻击可衔接Y键来延续连段;第4段攻击能够衔接3气大招;而第3段与第4段攻击均可以衔接MAX大招。需要注意的是,前3段攻击无论是命中对手还是被对手防御,都能立即进行跳跃操作,但如果出现挥空情况,则无法立即跳跃。
↑X 立身回旋:飞天升龙技,后续可衔接空Y。
Y 纵劈腿:这是一招原地的中距离打击技巧,之后能够接上↓Y 来融入连续攻击组合。
↑Y 破空回旋:这是一招地空位移性质的打击技,在近距离施展时能够绕到对手的身后。如果击中了空中的敌人,可以衔接使用↑X;要是命中地面的敌人,则能通过XXX来接入连续攻击。不管是成功击中还是被对方防御,都可以马上进行跳跃;但要是攻击挥空了,就无法立即跳跃。
↓Y 闪踢是一种突进打击技,也是金武龙伪连的核心招式,下面主要为大家介绍该技能的几种使用方法:
①单独使用该技能时,不管距离目标是远是近,都属于正向突进效果。后续可以衔接连招↑Y>↑X>空Y,若技能击中目标或挥空,角色能立刻跳跃;但要是被对手防御,则无法立即跳跃。
②Y>↓Y,不论距离远近,都是逆向打击。
③↓Y后可取消Y或↑Y或↑X或B或3气大招。
根据实际情况用出最合适的择是金武龙的核心玩法。
空中↑X断空一式·隼击:这是一招空中位移打击技能,命中目标后能够持续按下X键,接着还能衔接Y键的操作。
空中陨落星踏:空地快速打击技,无位移效果,命中后可衔接XXX技能进入连段。
3气大招:逆闪踢,可瞬移至对手背后进行打击。
以下地面招式,若未特别注明,其取消跳跃的规则统一为:命中对手时能即刻起跳,被格挡或打空则无法立即跳跃;同时,这些招式都能用B键或↓B键取消(必杀技除外)。至于空中招式,全都可以在空中通过↓B键取消,这里就不再逐一说明。
单独来说说金武龙这个角色的特点,他单套技能没什么连贯的连招,主要是靠择和伪连来打出伤害。
-赛博朋克机甲的题材十分鲜明,角色与场景的设计处处洋溢着未来科技感,世界观的设定也颇为丰富
-深度博弈格斗机制,包含格挡、回闪、等玩法,攻防转换充满策略性
- 多模式玩法满足全场景需求,线上竞技、离线街机与训练模式应有尽有,适配各类游玩场景
-机甲养成玩法多样,允许涂装自定义,参与战斗获取金币能解锁新机体和特色外观
1.招架机制的设计十分巧妙,一旦触发招架就能防御住破盾攻击,即便处于被动局面也能轻松实现翻盘。
2.角色技能差异化明显,每个角色都有独特玩法
3.离线街机模式支持探索角色背景故事,帮助玩家熟悉角色技能机制,为后续的线上对战积累基础经验
4.机甲涂装自定义功能可满足个性化需求,特色涂装需通过战斗解锁
金属对决国际服的角色造型与技能特效满是未来科技风,把机甲主题和格斗玩法融合得极具特色,无论是新手小白还是资深高手,都能在这款游戏里获得截然不同的体验!
-新增角色故事探索支线
-修复对战中偶尔卡顿的问题
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