《星战前夜无烬星河国际服》是网易发行的宇宙飞船战斗游戏!游戏里的世界新奇独特,玩起来能发现很多别处没有的内容,特别有趣!玩法上还原了端游的采集、生产、交易、舰船装配和战斗等核心内容,还加入了军团社交玩法——玩家可以加入军团、组建联盟,和不同势力联手,集结舰队发起星际战争,入侵并占领敌对势力的星域!
玩家在游戏里拥有极高的自由度,能自主推动进程发展。游戏中的几乎所有船只、建筑和装备都由玩家生产,玩家可以自由选择从事各行各业:想休闲娱乐的话,能待在高安全区,挂机挖矿、跑运输、做NPC任务、扫描探索、进行行星产品加工,或是参与激烈的商战来攫取超额利润;若追求高收益,则可以前往低安全区,加入四大帝国的国民卫队,完成最高等级的NPC任务;也能去0安全区,加入玩家联盟,在玩家主权的星系里刷怪、挖矿、生产行星产品;甚至可以前往最危险的虫洞空间,驾驶旗舰击杀冬眠者以获取超高收益。
这里没有预设的固定玩法,宇宙的历史将由每一位玩家亲手书写。这款游戏包含超过5700个可供探索的星系,它们被划分为四种不同类型的区域:高安区、低安区、00区和虫洞空间。
高安区与低安区隶属于四大NPC帝国的疆域范围。在高安区,玩家能受到NPC统合部的庇护,若有人无端攻击其他玩家,其舰船会被NPC摧毁,攻击者本人也会被标记为罪犯,个人安全等级随之降低。
低安区则是一片极度危险的区域,堪称PVP爱好者的天堂。在这里,玩家无法获得NPC的保护,击杀其他玩家只会被标记为罪犯并导致个人安全等级下降。
00区是NPC海盗与玩家联盟的主权区域,这里存在着由玩家建立的公共秩序。只要加入该区域的联盟,玩家的安全就能得到相对的保障,而且在00区击杀其他玩家不会受到任何惩罚。
虫洞空间是所有区域中最危险的地方。虫洞星系没有固定的星门与已知星系相连,玩家只能通过扫描来寻找进入的洞口。此外,虫洞星系没有本地聊天频道,玩家无法通过查看聊天频道来确认是否有其他玩家也进入了该星系。1、上线就送永久涂装
《星战前夜:无烬星河》的公测大幕已然开启,广袤无垠的宇宙星系里,热血即将点燃战火,令人心潮澎湃的军团集结、上千艘舰船同屏对决的激情会战、各方势力逐鹿宇宙的割据争霸都将接连上演……我们或许尚未完全洞悉这片宇宙的奥秘,但探索的脚步永不停歇!
2、有团才有EVE!军团预注册活动同步开启
在克隆飞行员的知识体系里,“军团”是个不可或缺的词汇——它不仅是每一位新飞行员熟悉新伊甸生活的最佳课堂,更是宇宙大战中那些并肩作战、冲锋在前的英勇身影的集合体。毕竟,有军团才有EVE!
随着EVE公测定档,军团预集结活动今日同步开启!参与活动,海量开荒物资、航天联动“征程”太空舱涂装等丰厚奖励等你来领取!
3、整活达人招募!军团招新视频大赛开启
公测时间已经确定,加上如此丰厚的军团预注册奖励,各大军团的招新计划想必也早已提上日程。这场史无前例的招新盛典,我们将与所有玩家一同见证你的成功!
1、高度自由的沙盘,玩家可以自由体验内所有内容
2、残酷的死亡惩罚机制下,舰船若被击毁,不仅船只本身会损毁,其搭载的装备以及船舱内的货物也将一并损失,且这些掉落的物品可被其他玩家自由拾取。
3、在这个复杂的制造系统里,绝大多数建筑、船只与装备均由玩家亲手打造,从最初的原料采集,到半成品的加工,再到最终成品的完成,整个过程需历经多道工序。
4、构建了完善的经济系统,其中包含绝对自由的NPC市场与玩家自建市场,玩家既能够借助市场进行交易,也可以通过物品交换和合同交易的方式达成交易。
5、游戏拥有宏大的地图设定,在任意一个星系中,若玩家不借助跃迁引擎,单靠常规飞行,往往需要耗费几十年甚至上百年的时间才能从星系的一端抵达另一端。而这样规模的星系,在游戏中共有5700余个。
6、上手难度极高,采用独特的鼠标+UI操作模式,新手玩家要是没认真跟着新手教程走,就会完全不知道怎么操作飞船,进而选择放弃
7、画质精美,走到哪随手截图都可以作为电脑壁纸
8、玩家可自主决定发展方向,还能创建军团,军团之间可以联合组成玩家联盟,而玩家联盟的势力范围要比NPC国家的范围广阔得多。
9、摆脱电脑的束缚,随时随地可以畅玩
游戏中的舰船具备不同的基础属性设定,主要涵盖吨位、科技等级、槽位与防御等方面。若按照吨位进行划分,舰船可分为新手船、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、无畏舰、航空母舰以及泰坦。舰船的吨位越高,其防御能力与血量就越高,而速度和打击精准度则会相应降低。
按照科技等级划分,舰船可分为T1、T2和T3三个等级,通常科技等级越高的舰船,在属性表现和核心能力方面也会更为突出。
舰船的槽位可分为高槽、中槽、低槽与改装件。高槽以武器为主,中槽主要配备推进器和护盾增强装备,低槽则侧重武器辅助装备与装甲增强装备,改装件属于辅助装备,能够提升舰船的部分属性。
关于防御方面,不管是哪类舰船都具备三种血量,并且不同舰船各有其侧重点,所以划分出了三种防御方向,分别是护盾防御、装甲防御和结构防御。
1、首先要强调的是,EVE有着很高的死亡惩罚机制,这要求玩家具备较强的心理承受能力,并且要学会分散风险,避免“把鸡蛋放在同一个篮子里”。另外,玩家还需要具备良好的社交能力,在一次次的死亡体验中逐渐理解这一点。
2、进入之后,你将扮演一名克隆飞行员,并且已经获得了飞行员执照。在一次飞船爆炸事故中,你幸运地存活了下来。之后,你出生在了高安地区(安全等级范围是0.5到1,该区域内禁止PVP;低安地区的安全等级为0.0至0.4,除了星门和空间站门口外,其他区域允许PVP;而00地区,即安全等级在-0.0到-1.0之间的区域,则没有任何PVP限制)。
3、EVE是一款沙盒类游戏,玩家既可以选择当海盗,也可以选择挖矿,或者从事科研制造。核心目标是赚钱、获取技能点,最终在游戏世界里生存下去。游戏的核心玩法是PVP,而在参与PVP之前,玩家主要的任务是提升技能——哪怕一无所有,只要技能等级足够,也能重新崛起。根据玩法偏好的不同,玩家可以选择不同的技能分支,并且可以通过月卡、签到、脑插等途径来加快技能获取的速度。
4、玩法上,你可以体验际遇系统,也就是通过完成任务推进主线剧情;也能参与行星开发,也就是大家常说的“种菜”玩法;还能投身工业生产、科学研究和装备制造等领域。等加入军团后,就能开启属于你的浩瀚星际征途了。
5、技能是EVE的核心,无论是驾驶不同吨位的舰船、提升武器伤害,还是从事制造、采矿等活动,都与技能紧密相关。在这方面我们进行了大幅简化,不仅减少了技能的种类和数量,还取消了技能书的使用,玩家只需直接付费就能学习技能。在我看来,这些改动相当不错,它能降低新手玩家的迷茫感,让大家可以根据自己想体验的内容来规划技能训练,而最基础的工程学建议优先训练到满级。
6、战斗方面完全还原了端游的数据,包括角速度、命中、锁定等端游的核心机制都被完整继承。因此战斗手感相当出色,同时战斗操作简化了流程,使其更具适配性——点点就能完成大部分操作,再搭配一些自动化设置辅助,忙碌时也不易出错。
7、船舰配装方面,相比端游有较大改动。其中对中低槽位进行了特定划分:中槽仅可装配无人机与电子战装备,所有防御性装备则集中在低槽;同时将部分主动与被动防御装备合并为单一装备,并移除了大部分被动装备。这些调整或许是制作组为降低玩家理解门槛,但也在一定程度上简化了船舰配置的多样性。
8、手游装备的命名相比端游更加直观,新手更容易理解装备的强弱差异。数值方面也和端游有所区别,简化了不少复杂变化,通常只体现在伤害数值的差距上。同时移除了弹药数量和装填时间的设定,制作组表示目前还未确定如何设计弹药相关的机制。
9、任务方面,这是改动最大的部分,和端游截然不同。这里的任务被称为“际遇”,主要分为“新闻”和“故事”两大类别。
10、新闻属于随机刷新的小型任务线,包含入门、进阶、专家三个阶段,难度会随着阶段提升逐步增加,对应的奖金数额也会相应提高。玩家能接取的任务类型与自身选择的职业方向相关。此外,新闻线任务还区分普通和稀有两种,稀有任务的奖金是普通任务的N倍,不过这类任务的刷新概率较低,很难遇到。
11、故事线任务是当前里星币(isk)的主要产出渠道,并且只有战斗任务类型。这类任务需要通过完成新闻中的小任务来激活某个故事链,当激活该故事链上的所有节点后,就能获得对应的任务委托书(委托书可售予其他玩家)。接受委托书后,即可开启该故事线对应的剧情内容,从而获取极为丰厚的奖励。
12、该交易系统取消了玩家间的直接私人交易,简化了合同交易流程,同时大幅提高了市场交易的税率。这使得玩家的交易体验非常糟糕,无论是购买还是出售物品都十分不便。例如,出售价值上亿的装备时,不仅要被征收15%的交易税,还需承担高额的上架费用。系统回收游戏币的能力很强,能够有效避免端游中曾出现的严重通货膨胀问题。
13、因为主权尚未开放,当前00区仍处于混乱状态。此外,制造组大幅降低了刷怪的收益,所以目前00区基本只有大联盟在其中培养高级死亡舰船,通过产出死亡装备来获取可观收益。
左侧界面说明及功能介绍
首先看左上角区域旁的数字,它代表该区域的安全等级。安全等级在0.5到1.0之间的是高安区,这里能锁定玩家却不能开火,是绝对安全的区域;0.1至0.4的属于低安区,只有星门口和空间站附近才有岗哨炮保障安全;而0.0以下的都被叫做00地区,玩家之间可以随时开火战斗,是名副其实的无法之地。
点击该数字或地区名即可快速打开星图。在星图界面中,我们既能通过点击左下角的放大镜图标搜索地区,也能点击饼状图图标切换星图的显示类型,从而查看星系的主权信息或PVP危险区域。
人物的头像可作为菜单入口,头像下方的三个格子是快捷入口,长按即可对其进行设置,方便用户自行操作。
下面这些就是导航标,我们能够在这里手动调整大致的自动导航路线,还可以进一步添加需要规避的星系。
导航栏下方是我们手动保存的地点,像老玩家常说的“深空点”,就是在两个星门之间跃迁时点击保存地点功能获得的。由于这类保存的地点安全系数极高,所以多数接触过PVP的玩家都会把它们当作自己的撤退路线。
右侧界面说明及功能介绍
右侧仅有“总览”这一项功能,点击眼睛形状的图标就能开启。在这个界面里,你可以查看太空中存在的大部分物体,以及进入你扫描范围的其他舰船。不过要是不进行相关设置,这些繁杂的名称难免会让你觉得目不暇接。
所以,第一步要先点击右上角的漏斗图标,弄清楚各个图标分别对应什么内容,先有个大致的了解。接下来就可以根据自己的观看习惯,自行设置总览页面的配置方案了。
对于太空中的绝大多数物体,我们都能向其下达接近或环绕的指令。不过跃迁操作有两个限制:一是目标距离需在150km以上,二是只能针对舰队成员的舰船执行,非舰队成员的舰船无法进行跃迁指令。
每个指令都能通过长按来调节与目标终点的距离,老玩家在00地区常说的“跳星门100”,指的就是向某座星门跃迁时拉远100km的距离,以此观察周围的状况。
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