《东方归言录果盘渠道服》是一款回合制角色扮演对战类手机游戏!游戏内的角色设计十分精致,玩家可以自由培养心仪的角色,助力战斗取得胜利!这款果盘版游戏以东方Project系列为蓝本打造,呈现出充满二次元风格的世界,提供了多位东方角色供玩家自由培养,还能通过全方位升级技能来提升战斗力。此外,游戏中的休闲玩法支持玩家与二次元美少女角色互动,带来更惬意的游戏体验。
1、少女英雄养成提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更精彩!
2、可以自由收集各类强力卡牌来提升自身战力,强大的实力能让竞技过程变得更加有趣!
3、二次元风格的背景为玩家的战斗增添了更多精彩,而强大的二次元少女英雄则让战斗变得更加刺激!
4、多样的操作模式,全面升级,更优的启动体验,邀您一同畅享自由交易!
5、公平公正的游戏规则,别具一格的战斗体验,只需登录游戏就能尽情享受!
6、还有更多不同的超值好礼待您领取,画面制作十分精致,助您全身心投入战斗!
1.1凹出一个初始状态的妖梦是非常关键的。氪金玩家直接把妖梦拉到满破,游戏难度会直接降为简单模式。
1.2拥有至少一个木属性或月属性的对策角色至关重要(例如帕秋莉、莉莉怀特、梅蒂欣、铃仙)。需要说明的是,莉莉怀特其实就是莉莉白,只是由于翻译问题才形成了这个略显特别的名字。
1.3关卡打不过的话,建议先去练级提升实力,可以选择困难模式的前三关或者月狂模式的前三关,这些关卡经验值比较多,怪物数量还少。就算角色心情降到最差,战力受到减益影响,也能轻松打赢。而且早点把等级练上去,还能更早去活动关卡刷分,看情况活动关应该会开得特别早。
1.4寺子屋要早点全开,保证练级队伍的心情。
1.5白嫖玩家没体力怎么办,建议睡大觉。
1.6打八云紫一定记住开3层擦弹躲他的大招。
二、开局角色推荐
根据日服千里眼信息,并结合未来的活动情况来看,当前阶段开荒强度与保值度综合表现最优的角色是妖梦,紧随其后的是梅蒂欣和本居小铃——其中本居小铃的开荒强度相对一般,但在后续活动中的发挥十分出色;魔理沙除了应对紫妈时表现稍显逊色外,其余场景的表现一直都很稳定;铃仙在开荒阶段实用性很高,不过后期的价值会有所下降;作为主角的灵梦,整体表现始终处于中等偏上的水平;而幽幽子则需要等待特定活动才能获取,开服初期暂时无法获得该角色。
未来的角色选择方面,可以通过关注日服或台服的节奏榜来提前了解情况。总的来说,开服初期的大部分角色到了游戏后期都会变得相对弱势。不过为了让前期开荒能更顺利地推进关卡,同时减轻大家的氪金负担,这里建议带上灵梦和魔理沙(毕竟这两个角色是免费获得的)。
在《东方归言录》里,提升角色等级能让她的体力、速度、攻击力、防御力等各项属性显著增长,综合实力大幅提升。可以说角色等级是游戏中决定战斗力强弱的核心因素,目前提升等级的主要方式有两种:探索派遣和寺子屋放置伙伴。若想快速提升伙伴等级,需同时运用这两种方法,才能实现效率最大化。
首先是第一种方法:探索派遣。探索派遣本质上和其他游戏里常见的副本玩法类似。在《东方归言录》中,玩家每通关一个关卡,对应的探索派遣功能就会解锁。解锁后,我们无需手动操作,直接派遣角色去挑战该关卡即可,非常节省时间和精力。探索派遣完成后,参与的角色会获得对应的经验值奖励,而且关卡的等级越高、难度越大,角色能获取的经验值也就越多。
第二种方法的操作更为简便,在游戏里完成主线剧情后,会解锁一个叫“寺子屋”的功能。玩家能把角色放到寺子屋中,以此挂机获取经验,让角色等级得到提升。角色在寺子屋放置的时间越久,能得到的经验和好感度就越多。但要特别留意的是,当某个角色处于寺子屋时,我们就不能再把它用于战斗或者探索派遣了。
因此在实际游戏过程中,我们只需在正常游玩时段选择一名角色执行探索派遣任务,而在准备下线时将该角色安置到寺子屋,这样就能让角色的升级效率达到最高。
封结晶是游戏剧情里的关键道具,在系统层面它还充当着游戏的稀有货币。玩家可以将它和赛钱搭配使用,通过祈祷来获取角色与绘札。
赛钱是本游戏的核心货币资源,主要用于角色培养的各个环节,在封结晶祈祷时会被大量消耗,同时也能在社务所用来购买各类素材。
绘札是一种为角色符卡配备的道具,装备后能对角色或符卡起到强化作用。借助华片与赛钱,能够增强绘札的性能;而消耗素材以及相同种类的绘札,则可以实现绘札的突破,突破之后绘札的强化次数会得到提升。
支援式贵限
1800的阳攻在当前限定范围里属于偏低水平,速力数值给到了1450,要是打斩裂的话就得看补正情况了。
技能模组的表现还算不错,主要问题在于冷却时间确实太长了——不过在复灵周回的场景下,4回合和8回合的冷却其实没什么区别。
全体阳攻II2段,上一个拥有全体阳攻II的是没什么存在感的MV美玲。
减技能cd其实在复灵周回的时候有用但不多,
有利增伤给了40%,
缺点是结界异常,不给阳攻..然后不免冰!
此外自上结界能力比较少,而且开盾没有任何收益,
全体小卡:
特攻:12段,涵盖夏日、泳装、水栖、付丧神、天人、小人这些类型。
5宗教家、魔法使、巫女、付丧神、蓬莱人、悟、怨灵、幻想乡的存在者
6玉兔、夏、泳装、水栖、河童、鬼、四天王、死神,这特攻组的成员构成确实挺杂的。
斩裂:50%*2,
全体4个毒(其中1个毒在弹幕段落里),3p负责破盾,技能效果是作用于自身的。
全体拐,速力命中和会心攻击,
日属性能量弹的情况下,拐可以带神灵;其他情况的话随意搭配就行。另外,回能量(回p)的时候还能带上永远的夏之巫女,而且这个搭配还能吃到一半的补正效果。
单体卡:
特攻:15段包含的角色有:玉兔、夏、泳装、水栖、河童、鬼、四天王、死神。
2段:夏、泳装、水栖、付丧神、天人、小人,
4宗教家、魔法使、巫女、付丧神、蓬莱人、悟、怨灵、幻想乡的贤者,
6妖兽、神格、玉兔、宗教家、巫女、魔法使、泳装,这些元素真是被杂糅到一块儿了啊。
斩裂就40%给的还没全体卡多..
全体拐阳攻速力p点,绘卷看着带吧,或者直接专武,
lw:
特攻:16段涵盖的类型有妖兽、神格、玉兔、宗教家、巫女、魔法使、泳装。
2段:夏、泳装、水栖、付丧神、天人、小人,
4宗教家、魔法使、巫女、付丧神、蓬莱人、悟、怨灵、幻想乡的贤者,
5玉兔、夏、泳装、水栖、河童、鬼、四天王、死神,本质上就是把那些单体小卡换了个排列组合罢了。
斩裂:80%、60%、120%、180%,
自身阳攻处于II1段,此外还能为全体提供会心攻击命中加成,并降低目标的会心防御。
专武:
ビーチ,即beach,
キーパー,即keeper,
日属性流体弹100补正,支援式降阳防,能用的人不多,
如果连海之家都打不过,甚至只能发挥一半实力,那这类角色基本不用多刷了。
因为专武仅对火属性流体弹有补正效果,所以lw最后一段的水能量无法享受到绘卷补正;虽然这一段有180%的斩裂加成,但实际打出来的伤害可能会低一些,后续的主要伤害输出大概率还是要靠2p。
整体看下来感觉还不错,没什么特别严重的恶意操作,直白点说甚至可以算是加大版的水沙。
另外,作为自三体人时代以来首位阳攻大拐,个人还是非常建议抽取的,目前暂列EX级别。
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分合作方的培育进展,新增可获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里,新增了「月之贤者」这一种族属性。
【更多优化内容】
1.修正游戏内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正游戏内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索直接跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接以当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。
5.伙伴排序中追加「持有数」,更加方便查看可以进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面新增“仅显示未持有伙伴”按钮。
7.商店的服装购买界面中,带有活动加成的服装将补充对应的活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分游戏界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
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