文明创世者是一款战争策略题材的放置收集类手机游戏,它采用简洁的像素风设计,可爱萌系的风格搭配欧洲风背景音乐,为玩家带来轻松愉悦的游戏体验。游戏融合了建筑、模拟、收集、经营等多种趣味元素,围绕国家建设经营主题展开,更多精彩内容与玩法敬请关注文明创世者!感兴趣的小伙伴快来体验游戏吧~
1、【合理分配工人】
工人是游戏里最基础的单位,除了我们手动点击获取资源外,工人也能帮忙收集基础资源。当工人数量足够时,你就能完全解放双手,把所有收集和制造任务都交给他们,你只需要支配他们,用你觉得最稳妥或最高效的方式分配工作就行。为了还原现实,我们的工人需要房屋来满足人口需求,这种增长人口的方式是不是挺熟悉的?
2、【基础建设也很重要】
前面提到了人口建设,我们不妨顺带了解一下游戏的建造系统。游戏里的建筑物大多围绕资源设计,和初始最基础的资源形成一条链条,把资源、工种与建筑巧妙串联,省去了不必要的建筑操作。刚开始玩游戏时,能建造的建筑很少,但随着我们不断发展壮大,一些前期用不上的建筑会逐渐解锁,拓展整个建造分支,为玩家提供更广阔的发展思路。
3、【与私商合作加快帝国崛起】
私商玩法在游戏里相当有意思,就如同影视剧中呈现的那样,一个帝国若想保持稳定,就得跟金主或地下商人处好关系,掌控经济才能让统治更稳固。在游戏中,私商正是承担着这样的角色,我们能通过它快速获取发展需要的紧缺资源,让崛起的速度更快,而它也会从你这儿拿走财富,这种双赢的交易想来没人会拒绝。
4、【材料收集点到你抽筋】
这是一款玩法直接的策略游戏,我们要在不同属性分类下推动经济发展、增加人口数量并拓展领土范围。在资源获取上,有三种基础物资,获取方式十分质朴,只需持续点击即可。三种物资的图标几乎占据了半屏空间,呈三角布局,暗示它们是帝国构建的核心根基。界面上方的信息栏则清晰呈现着当前各类资源的收支状况与实时变化。
5、【在这个时代我们以智取胜】
作为一款策略养成类游戏,《文明创世者》以最原始的方式呈现了国家发展的全过程。它通过列表形式精简了冗余操作,让每一步都需要玩家深思熟虑。尽管像素风格的画面不算讨喜,但对于这款游戏而言,画面似乎并非核心要素——毕竟策略游戏的关键在于玩法,玩家真正关注的是如何与AI展开博弈。
1、玩家的主要任务是收集资源并善加利用
2、游戏主打呆萌可爱的画风,给你最好的体验
3、能够组建专属军队,和其他阵营进行激烈战斗,夺取地盘
4、海量关卡与千奇百怪的BOSS,正等待你前来挑战战斗极限
1、这里玩家需要了解的是人口与农民在食物需求上的比例,大致来说,若要维持100的人口上限,就需要70个农民从事食物采集工作,这样才能确保食物供应充足。只有当食物有了富余,才需要考虑人口上限的问题。而游戏中最核心的三种资源分别是食物、木头和石头。
2、首先,当农民、伐木工人、采矿工人的数量达到一定要求后,存放库才会解锁。玩家点击锤子图标后,在住宅标志旁边就会出现存放库的标志。建造每一所谷仓、木料存储棚、石料存储棚都需要消耗100单位的木头,并且建成后每种存储设施都能增加200单位的对应资源存储量。
3、需要注意的是,建设这些设施是很有必要的,但会占用自由土地资源,所以建设规模应控制在当前实际需求范围内,避免过度消耗有限的土地。
1、精彩的剧情故事与丰富的资源设定,搭配海量任务系统供你参与挑战。在游戏里,玩家并非仅从采集、建造起步,而是要通过持续收集各类材料,搭建不同居住设施来吸引民众。
2、把前来定居的人们安排到不同的生产岗位,建造二级加工类建筑,以此生产更高级的产品,像皮革、铁器、药水之类,从而打造出属于自己的专属城镇。
3、你还能组建属于自己的军队,和其他阵营激烈交锋,争夺领地。就这样不断循环,逐步从一个小部落发展壮大为一方霸主,最终建立起自己的王朝。
一、【关于人口平衡】
本作的一个有趣之处在于,人口平衡会决定我们后续发展是选择对外扩张还是固守本土,同时也影响着各项资源的获取情况。在当前游戏里,人口发展取决于食物供给状况,食物是保障人口增长的关键,而且食物供给量与人口数量密切相关。
在游戏里,我们接触到的各类资源是可以相互转化的。这意味着人口在所有资源的转化与获取过程中,起着最为核心的主导作用,那么我们到底该如何做好平衡呢?
1、以食物人口为主导
毕竟游戏设定在中世纪奇幻背景下,即便科技发展到顶峰,食物生产能力依旧十分有限。为了保障人口增长与食物供应充足,最好让从事食物生产的人口占总人口的50%~75%左右——这样才能确保食物充足,进而维持国家内部人口资源的充裕。
2、每次人口应按照4:6的比例分别分配给其他资源和食物。
游戏内食物资源需求较大,所以要尽量维持食物正增长,确保资源充足。
3、伐木工与采矿工可灵活调配,但应以伐木工为主要配置。
由于存放库都需要用木头建造,一旦木头资源不足,就很容易限制资源的增长。所以,如果不是特意要发展军备,采矿业的人口增长可以暂缓,等有需要时再调用人口。
4、除牧师外,辅助资源转化人口在总人口中的占比应控制在0.8%~1%之间。
由于辅助资源可通过战争等手段获取,且主资源获取量增加时辅助资源也能相应增多,同时少量人口即可完成大量辅助资源的转化,因此将人口维持在1%左右就能保障国家的正常运行。
5、牧师人口保证在4%左右:
在游戏中后期,虔诚是相当关键的资源,且只有牧师能产出虔诚。所以,要想持续获得足够的虔诚供我们使用,就得把牧师人口维持在4%的水平。
二、【关于建筑比例】
在游戏里,人口比例的平衡固然是关键因素之一,但建筑物的比例平衡同样是不容忽视的重要课题——毕竟游戏中建筑的数量直接关系到我们发展的进度与状态的稳定。
在游戏里,我们若想实现某种功能,通常得借助建筑的形式,而建筑物的差异也会让国家的发展走向出现不同状况。
1、随着发展,住宅区的需求量会逐渐减少,所以只需依据人口的实际需求来建造适量的住宅就可以了。
2、除了墓地之外,三大资源的存放建筑始终是需求最高的设施,其中食物存放建筑的需求尤为突出,建议尽量按照5食物:1木料:2石料的比例来规划建造。
3、专用厂房可依据转化需求的人口数量进行调节,无需建造过多,只需满足自身资源转化所需的数量即可。
4、奇迹不必急于建造,特别是在资源不够充足的情况下。奇迹往往不一定能给我们带来太大优势,而当军队足够强大时,自然就具备了充足的优势。
在战争建筑体系里,洞穴类建筑无需过早着手建造。毕竟龙所需的资源投入极为庞大,其实际作战效用远不及骑士,所以早期阶段完全不必急于修建这类建筑。
三、【关于军事化程度】
每个国家都需要军队来守护自身,在游戏里军队同样是关键元素,其强弱直接影响国家的发展方向。当前游戏中共有士兵、弓箭手、骑士和龙这四种兵种,其中龙的实力最强,其次是骑士,然后是弓箭手和士兵,军队的发展状况决定着国家能否在这个群雄逐鹿的世界中立足。
1、数量远大于质量:
虽然军队的质量至关重要,但数量的优势更为关键,特别是在龙与骑士的选择上,应当无条件优先选择骑士。作为能够大规模量产且质量位居第二的兵种,当骑士的数量被完全提升起来后,其展现出的战斗力会变得异常强大。
2、军队建设保持在总人口的10%~14%之间:
若想确保国家免受外敌入侵,军队的实力就应维持在这一水平区间内,唯有如此,才能在外敌来犯时拥有足够强大的防御能力。
3、不要过于冒进:
在军事层面,尽管我们具备持续对外用兵的能力,但应避免过度快速扩张,优先选择与实力相当或弱于自身的对手作战,通过这种方式积累资源,逐步增强自身的军事力量。
4、搜刮的资源用于补充战损:
你永远无法预知敌人发起进攻的时机,所以要把所有搜集到的资源优先用来补充战斗损耗,之后再去考虑其他事情。
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