全新安卓版摆烂式修仙震撼登场!玩家将沉浸式解锁多样主线,于副本挑战里持续开启新奇冒险,谱写独属于你的传奇篇章。随时随地参与,畅享缥缈仙侠的魅力!
此故事构建于修仙的宏大背景之上,大胆融入异世界元素与赛博风格的新式修仙设定。诚然,目前整体尚存在诸多有待完善之处,然而,仍衷心期望在这充满奇幻的异世界旅程中,能为大家带来别样的惊喜与触动。
1、对文字剧情进行优化,目前剧情重复度较高。
在不少文字游戏的游玩过程中,初次体验感觉尚可,然而多次游玩便会觉得重复乏味。因此,我们在游戏的前中期精心设置了众多随机事件,包括随机选择事件、随机好友事件等,以此来减轻这种感受。并且,当玩家角色达到特定年龄后,下次轮回时,增添了【跳过部分重复剧情】的功能,从而降低玩家游戏体验的重复感。
2. 提升创建角色过程中的趣味性
在每一轮的轮回中,创建角色时天赋与属性的随机抽取及组合所带来的乐趣,是极为关键的部分。基于此,我们划分出【形神(外貌 + 性格)、气运(天赋)、灵根(属性)】这三个环节。特别值得一提的是,着重增添了大量人物立绘,涵盖高矮胖瘦等各类形象,【近百张人物立绘】,目的在于让玩家在创建角色过程中,能够获得更为丰富的随机体验感与代入感。
3、强化文字剧情的沉浸感
为使剧情情景得到更出色的呈现,我们围绕各关键剧情内容,精心打造了【近百张剧情插图】,旨在让玩家在感受文字剧情时,能拥有更强的代入感与画面感。
4、轮回之后,强化效果得到增强。
不少文字游戏里,角色死亡后获取的资源实用性欠佳,难以显著提升下次轮回的体验。基于此,我们特意增添了【改命神坛、系统宝库】等系统,使玩家得以【直接强化一二级属性】,亦或是【直接携带高阶装备】开启轮回。
PS:我们觉得理想的体验,是在经历一定次数的轮回累计后,如同众多rougelike游戏那般,能够解锁【新的故事主线/新的游戏机制】。然而,受工作量等因素影响,这部分内容目前尚未实现。还请大家期待在后续版本迭代时,我们可以将此功能加入进来。
5、加入了战斗表现
许多通过文字游戏获取的属性,都缺乏一个数值输出途径,因此我们加入了【回合制战斗】。尽管战斗形式较为简单,却为玩家所获取的装备、属性以及功法,提供了验证数值的方式,还能让玩家体验到战斗中碾压敌人的畅快感觉。与此同时,暴击、连击、反击、吸血、闪避、击晕等属性,也为战斗增添了一定的可玩性与流派打法。在【秘境玩法】里,玩家还能够借助支线剧情挑战boss,从而获取更高战力的装备以及指定属性,实现流派的搭建。
1. 运用简单易上手的操作模式,营造流畅的战斗感受以及技能释放效果。
2、你可以尽情自由探索广袤的仙界地图,同时还能去完成各类主线任务与支线任务。
3、能够修习各类不同的功法与法术,还可参与仙盟活动以及玩家之间的互动交流。
v1.0.0更新内容如下:
首版本用于测试广告位,或许会出现广告无法正常展示的状况。
摆烂式修仙游戏
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