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    米拉奇战记国际版

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    评分:

    7.8

    好评:0

    差评:0

    相关介绍

    米拉奇战记国际版是一款策略对战竞技游戏。故事设定在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国正为争夺领土展开激烈战斗。玩家若想在游戏中取胜,需挑选合适兵种来击败对手。不同种类士兵能力各异,玩家得仔细研究它们之间的相克关系。该游戏玩法虽简单,但想轻松获胜并非易事。游戏伊始,界面上方会出现倒计时,玩家可在下方挑选合适的出兵单位。当时间归零时,若金钱足够出兵,士兵便会自动出击,目标是摧毁敌方水晶,从而赢得最终胜利。另外,米拉奇战记游戏里的金币,除了初始给定的部分,每出一个兵都会增加金币数量,成功攻略后还会返还玩家一定金币作为奖励,随后即可开启下一回合的游戏。

    游戏特色

    1. 英雄释放终极技能,畅快升空!

    2. 百人大战,呈现出无比宏大的场面!

    3、凭借对战阵的精妙掌控主导战局,依靠巧妙的节奏获取胜利。

    4、感受奇幻的战斗场景,唤起美好的童年回忆。

    5、汇聚多国玩家,畅享全球同服!

    游戏玩法攻略

    1. 骑兵流战术:采用大量骑兵搭配射击兵种的组合。若敌方派出重兵,我方就出动魔法师;若敌方派出轻兵,我方则选择出动吸血鬼。此战术能够迅速改变战局走向。

    2. 重甲流派:不朽 - 重甲剑兵 - 吸血鬼或魔法师

    3、翻盘流:(适用于被对方逼至家门口的情形)派出一波骑兵,搭配武憎与忍者。

    4、混合流的构成:包含不朽、武憎、铁甲骑士以及修女。

    5、轻甲流:武憎、忍者、吸血鬼以及一小波不朽者。

    6、高端阵容:恐惧魔王搭配武憎,再加上吸血鬼或魔法师。

    7、攒钱流派:先派出一大波武僧,接着派出一小波吸血鬼,再来一波不朽者。之后的下一波发动领主群体,再下一波采用骑兵流派。

    8、纯兵种流:在米拉奇战记正式版里,全部出不朽(据说对战铁甲骑士时表现超强,但要是看到对方出武僧,就得换成出忍者);全部出邻主(大约八个以上,就能轻松战胜武僧群);全部出射击兵种(要先大幅领先对方一波,接着观察对方水晶塔出兵情况,若对方出重甲,就出法师,若对方出轻甲,就出吸血鬼。要是这波没赢,下一波就可以出领主群)

    米拉奇战记兵种克制

    米拉奇战记一阶兵种克制表

    新兵特性为轻且行动均匀,会被武士和忍者克制。

    老兵这一角色,存在轻克重的情况,会被忍者克制,与武士对战时双方实力呈现四六开的局面。

    武士具有重克轻的特点,会被剑兵所克制。

    忍者:行动轻盈且节奏均匀,在战斗中会被武士克制。

    木乃伊:重量分布均匀,会被老兵和剑兵克制。

    剑兵:对重型单位有显著克制效果,会被老兵克制,而能压制新兵。

    修女:具有轻、均匀、远程的特点,会被武士和忍者克制。

    重甲剑兵,重量分布均匀,会被老兵剑兵所克制。

    米拉奇战记二阶兵种克制表

    武僧具有轻克重的特点,然而会被忍者、野人、男爵以及铁甲骑士克制。

    长矛兵,在克制重甲单位方面优势显著,堪称版本宠儿。面对重甲,胜率大概九一开;遭遇轻甲时,则基本是五五开。

    野人在作战中,“轻克轻”的特性使其会被铁甲骑兵这类骑兵所克制。

    弓箭手对轻甲单位有优势。另外,二儿子(可能指代某种单位)会被铁甲骑兵克制。

    男爵轻且均匀,会被忍者野人克制。

    骑兵由于重量分布均匀,会被武僧、长矛兵以及不朽者所克制。

    法师存在轻克重的特性,然而却会被野人所克制。至于铁甲骑士,与法师对战也仅有四成胜算,法师胜算为六成,双方呈现四六开的局面。

    金骑兵,重量分布均匀,会被长矛兵克制。这个兵种我从未遇到过,不过依据其属性来推测,有点过于厉害(略bug),武僧和不朽者都无法战胜它。

    新手们注意啦,如果你们有金币,建议购买长矛兵,把不朽者替换掉。不朽者实力太弱,它会被武僧、长矛兵以及金骑兵克制,相比之下,长矛兵是更好的选择。

    在游戏中,铁甲骑士会被不朽者克制。要是在中期你选择出铁甲骑士去克制武僧,那大概率会被暴打。

    米拉奇战记3阶兵种克制表

    鹰身人存在“轻克重”的特性,会被狼人影舞者与恐惧魔王所克制。

    狼人存在“轻克轻”的特性,会被弓箭手、铁甲骑兵以及恐惧魔王所克制。

    影舞者,攻击节奏轻且均匀。在当前版本中,作为加强后的兵种,影舞者会被弓箭手、铁甲骑兵、狼人以及恐惧魔王克制。

    侍大将注重均匀,会被巨斧战士龙人所克制。

    巨斧战士,重克重,我个人感觉他或许是三儿子,就一个字,强!要是碰到了,也就只能靠龙人影舞者和鹰身人来勉强压制一下。

    龙人存在重克重的情况,会被鹰身人影舞者所克制。

    恐惧魔王在战斗中呈现出重攻击轻防御的特点,因而被龙人阵营中的巨斧战士所克制。

    大领主这“重均匀”技能,我真忍不住吐槽,也太废了吧!玩了100局,到比赛后期都用不上一次,也就只能拿来卡兵而已。

    游戏亮点

    1. 简洁干脆的战斗,以迅猛速度推倒敌方水晶

    我们将派遣兵力展开作战,与敌军进行对抗,最终目标是成功破坏掉敌人的水晶。

    2. 联机对战时发表情,让战斗乐趣再提升一个档次。

    游戏的战斗方式颇为简单,玩家仅需规划好每个阶段打算制造的兵种,待游戏开启,便会依据玩家的经济状况自动生成相应的兵种。

    3、绝对原汁原味,完完全全原版移植。

    米拉奇战记所讲述的故事,发生在遥远的米拉奇大陆之上。在这片大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土,展开了激烈的战斗。就游戏剧情而言,要是玩家没有提前去了解相关信息,便根本无法理解游戏里那些显得颇为唐突的战斗。

    更新日志

    v7.7.21版本

    修复bug

    游戏截图

    • 米拉奇战记国际版图1
    • 米拉奇战记国际版图2
    • 米拉奇战记国际版图3
    • 米拉奇战记国际版图4
    • 米拉奇战记国际版图5

    下载地址

    米拉奇战记国际版

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