诸神竞技场是一款超好玩的卡牌游戏。在游戏里,玩家得组建专属卡组,还能将其与人物技能巧妙配合。游戏玩法趣味性十足,融入了Roguelike风格,能为玩家带来奇妙的游戏体验。喜欢这类游戏的小伙伴,赶紧来试试吧!
神灵依靠人类的信仰之力汲取能量,借助举办诸神竞技场强化对人类的信仰掌控。
偶然间,有部分人类察觉到了神秘的外神克苏鲁之力。借助对这股力量的运用,他们成功复活了诸如“吕布”“亚瑟王”等远古时期的人类英雄,进而拉开了反抗神灵的大幕。
随着外神之力被肆无忌惮地运用,外神克苏鲁降临世间,引发了一场灭世之战……
于是,人类与神灵携手联合,共同对抗他们的共同敌人——外神,一场波澜壮阔的外神驱逐之战就此拉开帷幕……
公共牌与构筑牌相结合,碰撞出别样火花。玩家需挑选一名角色,并为其搭配8张构筑牌开启战斗。在战斗过程中,凭借角色独特的技能,巧妙打出各类手牌。游戏拥有多种模式,玩家要运用策略、管理好手牌,精心构建属于自己的卡组,以此击败对手,赢得胜利!
1、在玩家回合,你要通过攻击削减对手血量,然而攻击会遭到防守方阻拦。
2、当进入游戏后,玩家需挑选自身的角色,接着为该角色设定一个名字。
3、每张牌的作用都能凭借其名字简洁地展现,理解起来毫无门槛。
1、在诸神竞技场中同样存在卡组设置,每个卡组仅能放置8张牌,这一设定进一步丰富了策略的多样性。
2、若玩家不清楚怎样匹配卡组,可用某个按键将卡组编辑至该组。
3、每位玩家拥有独属于自己的卡组,这些卡组不会被纳入卡池以供共享,因此玩家能够凭借自身的卡组构建优势。
一、多玩法体系
1、常见的PVP玩法:
1v1对决玩法、2v2对战玩法、5 - 7人暗置阵营玩法以及身份场玩法,等你来挑战!
对抗玩法,从名称便能知晓,指的是玩家之间的相互对抗,游戏的核心目标在于战胜对手。我们总共设有2种常规的对抗玩法,玩家需通过合理管理手牌、精心构建自己的卡组,以此来击败对手。在5 - 7人的暗置势力玩法里,玩家一方面要依据其他玩家的出牌思路去寻觅队友,进而消灭对手;另一方面,还得应对毒圈机制(克鲁苏BOSS)所带来的范围伤害(AOE)或者特殊伤害。这是一种充满智谋与策略,斗智斗勇的玩法模式。
2、具有roguelike机制的PVE游戏玩法
4四大势力构建出丰富的世界观,游戏设有64个关卡章节地图。每个关卡地图中包含20余场事件,算下来总计有1200余场事件。而且,这里面超1万种战斗与事件的组合方式,将为各位带来极为丰富的PVE体验。
二、UGC共创玩法
用户创作逻辑简单且毫无门槛,短短2分钟就能打造出一个全新角色!在游戏里,玩家拥有投票权,能决定后续推出哪些角色。不仅如此,玩家还能借助游戏内的“创神殿”系统,设计自己钟爱的角色。利用游戏所提供的编辑器,可实现快速设计。设计完成后的角色,游戏内全体玩家皆可进行体验试玩。
1以下是修改后同样意思的文本:1、希腊神话角色包括:宙斯、赫拉、阿波罗、厄里斯、盖亚、雅典娜、阿瑞斯、哈迪斯、阿喀琉斯、赫尔墨斯、普罗米修斯、俄里翁、塔罗斯、斯芬克斯、比亚以及潘神 。
2、埃及神话相关神祇包括:拉、阿努比斯、盖布、荷鲁斯、伊西斯、巴斯泰托、塞特、阿蒙、奥西里斯、奈芙蒂斯、舒、哈托尔
3、北欧神话中的角色包括:洛基、索尔、奥丁、海姆达尔、海拉、提尔、耶梦加得、苏尔特尔、巴德尔、霍德尔以及芬里尔 。
4、华夏神话中的角色包括:东皇太一、盘古、神农、伏羲、孙悟空、女娲、祝融、蚩尤、共工、后土、后羿、夸父
一、宙斯
1、角色介绍
宙斯,作为古希腊神话里的第三代神王,乃是统治世间万物的至高无上的天神,同时也是奥林匹斯十二主神之首,堪称希腊神话中最为伟大的神。
宙斯,初始攻击力3点,生命值30,力量、智力、速度的初始三维数值分别为6、5、5
主动技能【神圣裁决】:丢弃1张公共牌,挑选一个其他对象,视作对该对象使用一张封禁,每回合仅可使用1次。
被动技能「雷霆一击」:进攻达成时,对进攻对象造成3点物理伤害。
在拥有足够手牌时,宙斯的技能【神圣裁决】每回合都能给对手施加封禁状态,让对方无法连击,这是极为有效的防守方式。而技能【雷霆一击】作为宙斯的主要输出技能,一旦成功命中对手,就能额外造成3点物理伤害。
2、专属构筑卡推荐
【霹雳权杖】
霹雳权杖,每次你触发连击,会对攻击目标造成1点法术伤害。当宙斯使用此权杖时,每回合前3次连击能造成2点法术伤害,且每回合连击触发该效果上限为7次。这把武器的作用在于提升连击时的伤害输出,所以装备它后,应尽量打出高段数的连击,如此便能造成相当可观的伤害。在防具的选择上,挑选了秩序之盾,它与技能【神圣裁决】的封禁效果相配合,一旦局势形成优势,就如同滚雪球一般,优势会不断扩大。
3、宝物
在宝物的挑选上,选定了幸运戒指与星界之门。其中,幸运戒指具备特殊能力,每个回合都能尝试从对方的公共牌中偷取。而星界之门,不仅能在回合结束时补充自身的手牌数量,还可用于掌控对方的闪电。
4、技能
死亡一指与灵魂汲取,能丰富宙斯的攻击方式并增强伤害。护盾的作用在于提高宙斯的生存保命能力,而力量祝福则可在宙斯攻击命中时提升伤害。3点攻击力与力量的提升,搭配【雷霆一击】,能让宙斯的爆发威力惊人。一旦攻击得手,便能对对手造成高额伤害。
二、洛基
洛基尽管攻击能力有所局限,但凭借狡黠的性格和充斥着欺骗性的法术声名远扬,堪称花样作死界的“冠军”。他与奥丁立下的血盟誓言,让他与神族紧密关联,可因其巨人的身份,始终难以得到神族毫无保留的认可。
洛基初始具备2点攻击与25点血量,其力量、速度、智力三维下限分别为4、6、6 。他能使敌方如同遭遇恶作剧一般困扰。技能【狡诈窃取】和【诈骗天赋】,均围绕窃取其他目标的公共牌展开,如同滚雪球般,在提升自身连击数的同时,削弱对手攻击与防御两端的能力。拥有的牌越多,可获取的牌也就越多(呃,感觉表述有点怪……)。接下来,让我们瞧瞧适合他的卡组吧。
1、专属构筑卡
无论对手是何种厉害角色,一旦被打出一张手牌,其阵容便会遭受重创。鉴于存在属性方面的要求,因此搭配属性提升卡是较为妥当的选择。
2、武器
从武器角度而言,窃取之刃堪称大众心目中的神器,且为洛基所专属。
3、宝物
从宝物角度来看,洛基要想触发【狡诈窃取】,需要获取更多的过牌机会,此外,也能够借助幸运戒指,一路偷下去。
4、技能
在技能方面,除了一开始提到的专属卡以及三重神力外,以下这两位在调性上与洛基也颇为相符。
在《诸神竞技场》里,每一位神灵均具备三大基础属性,分别为力量、智力以及速度。于这些基础属性之中,每位神灵都有一个独一无二的主属性。在游戏过程中,主属性会呈现出醒目的发光特效,以便玩家能够迅速识别。
依据主属性,神灵会获取对应的【属性增益】技能,三种属性的增益走向各有差异。力量增益能够提高神灵的攻击力;智力增益能够增强神灵的法术输出;速度增益能够摸取更多的牌。这些属性增益技能在游戏进入第三回合时会得到进一步强化,从而加快游戏节奏。
不少构筑卡牌对神灵的属性值存在特定要求,唯有达成这些要求,方可激活构筑卡的强大效果!
1.力量型
简洁直接,攻击力强,凭借强大力量与高伤害迅猛出击。
初始状态下的索尔,一开始就增加3点攻击力,使用临界技能后又能增加3点,要是再配合力量属性,很容易就能达到10点攻击力以上。
盘古,堪称索尔的加强版。要是运气够好,盘古常常两三个回合就能把对面斩杀。
单挑神海姆达尔,光看技能就晓得这家伙又脏又厉害,不仅挨打能反伤,还能弃牌,对速度型角色克制得死死的。不过呢,它却会被盘古克制,优点和缺点都相当突出。
阿喀琉斯的技能简单直接,核心机制为弃牌与获得免伤效果。在对战中,他对力量型角色有较好的克制作用,然而面对速度型角色时,就会陷入比较艰难的局面。
2.智力型
目前感觉没有什么特别强势之处,攻击比不过力量型的,摸牌比不过速度型的,或许得依靠合理搭配构筑才能展现出强大实力。
由于玩智力型角色的玩家数量相对较少,所以对于雅典娜来说,其相应条件达成起来较为轻松。
3.速度型
这种类型的角色,目前应该算是公认最强的了。原因在于其摸牌数量多,由此能获得更多的进攻、防守以及治疗机会。然而,它也存在明显缺点,那便是攻击力较低,需要依靠合理构筑以及连击来补充伤害。举个例子,即便你能多次成功攻击盘古,但要是盘古运气爆棚神抽,仅仅两刀就能将你斩杀,你根本防不住。
海拉,难道是当下最强角色?每回合能额外摸一张公共牌和一张构筑牌,这让对手怎么招架?唯一美中不足的,或许就是只有20点血量,要是运气不好,很容易被对手直接莽死。
阿波罗,只要对面存在卡牌,便能够替代一次摸牌操作,细算下来,实际上等同于每回合破坏对面的一张公共牌,如此看来,比起海拉还是稍逊一筹。
伏羲,我手中始终握有底牌,1技能还可与物理防具配合来减少法术伤害。
孙悟空作为首充角色,要是开局运气佳,便能直接获得增益与窃取能力,在前期能迅速将发育速度提升起来。而且还有配套的金箍棒与火眼金睛,整体表现相当不错。
目前主流
一、构筑卡中武器猎魔者的箭(可造成牌差的魔法伤害)
启用卡牌“宝物·守序之光”,可摸取一张公共牌,同时手牌上限增加3 。
构筑卡技能“终极牺牲”(舍弃所有公共牌,每舍弃1张造成2点法术伤害,上限15点),常碰到那种令人讨厌的玩家,选个没什么进攻能力的英雄,就硬拖着。等自身属性和牌差都足够了,再一下子把你秒掉。
怎样应对?若无法战胜,那就选择融入!
1直接把海拉禁用算了,尝试过各种办法,胜率依旧特别低。
2.尽可能保留手牌,选用那些能够缩小手牌差距的英雄来玩。
请你提供具体需要修改的文本内容哦。
阿比努斯的进攻牌均为红色,防守牌皆为黑色。若猜到是黑色牌,便可不发动进攻而是保留手牌,如此既能减少牌差,同时每回合还能造成5点法术伤害。
提尔(这可是个超有趣的英雄,特别是提尔内战的时候。
务必留意留牌,务必留意留牌,务必留意留牌,制造出牌差。借助技能构筑卡牌来压低对方血量,从而给对方施加压力。等到对方心生畏惧,不敢再与你周旋,并且把牌都打完后,直接戴上猎魔者之箭将其击杀。
3. 要是牌运佳,可选择玩高斩杀的英雄,像盘古、阿瑞斯这类(其实我也挺想玩阿瑞斯的,无奈没有这个英雄)
当前150场的胜率约为70(构筑流派与英雄见图示)
我是零氪玩家,用构筑卡碎片换了灵魂汲取,接下来打算换闪电风暴(5点法术伤害,卸2张公共牌,留意属性要求)
二、要是遇到属性流,并没有很好的抵制办法。
各类降低属性并增添构筑卡的宝物中,潘多拉魔盒可弃置3张公共牌,从而造成20点法术伤害。
用一类打!
1. 在污染对面时,构建包含诅咒、邪恶诅咒、伏击陷阱等卡牌的卡牌堆,以此多争取几个回合。
2. 尽可能挑选具备控牌、卸牌能力的英雄。
武器猎魔者之箭起码要生效1次(可百分百确定本回合进攻必定成功,又或者手中持有禁止牌,以此防止对方偷窃或卸除手牌)
3. 构筑方面,卡潜影蛇手和日蚀祭奠,有能力的玩家可以携带一张,我本人没有带。
三、爆发高(1 - 3回合内结束游戏的情况)
完全靠牌运,能顺利推进就赢,推进不了就输。
像阿瑞斯这般逆天的,能禁就禁了吧。
就在昨天,对局里碰到个玩盘古的,而我选的英雄是海拉。
第一轮斩获三杀,第二轮又是三杀,可我此时仅剩一血。遗憾的是,前三轮既没抽到阿瑞斯的愤怒,也没带上具备补刀功能的技能构筑卡,最终被对方凭借牌差实现反杀。
表述得稍显杂乱,但愿能给新手带来帮助。
当下基本情形是同一类牌相互比拼,尽可能降低牌运所产生的影响。然而,偶尔牌运实在是极好或者极差,这种情况也着实无可奈何。
以哈迪斯为例,游戏开局时持有猎魔者之箭,先打出一张手牌窃取,此时会获得增益效果,同时还有一张攻击力在1 - 4之间的进攻牌,凭借这些直接打出一波超过10张牌差的连击,一个回合内就结束战斗。
四、排位每日首胜任务不必全部完成,依据奖励来做就行。推荐完成能获取构筑卡招募券、英雄招募券、英雄碎片的任务。我不玩PVE,所以冒险英雄招募券相关任务我就不做了,喜爱PVE的玩家可以做。
完成这个首胜任务相当耗费时间,特别是在高段位的情况下。
正常游玩的情况下,大多时候都是以2:1的比分险胜,这种情况出现的概率较大。
做首胜一般默认会先输1局,之后得连胜2局才能完成任务。所以为了完成任务,出现连败的情况很常见。(排位赛规则是3局2胜制,首胜任务所选英雄输掉第一局没关系,只要接下来2局获胜就行)
v5.0.3.1:
2025 年初,创新竞技卡牌新游正式开启公测。
回合制
策略
多人组队
东方归言录4399版
1.7GB
角色扮演6
双人大比拼2
61.88MB
休闲益智6.9
九个国王汉化版
290.04MB
策略塔防7.5
决斗之城果盘客户端
361.02MB
卡牌桌游8.3
王牌对手战争冲突(KingRivals)原版
90.03MB
休闲益智7.4
回合制拳击
12.3MB
模拟经营8.3
召唤西游萌消消手游免费版
56.29MB
休闲益智6.5
妖兽归来手游版
42.75MB
休闲益智8
合并大师彩虹朋友(MergeMasterRainbowFriends)官方版
51.61MB
休闲益智7.6
网友评论
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复