《来揍我呀》是一款以西游记为背景的齿轮放置类塔防游戏。玩家可以挑选各种各样的西游角色作为作战单位,每个单位都拥有独特的属性与能力。通过巧妙地放置齿轮位置,能够提高单位的生成效率,还能对单位进行合成来提升等级。游戏中有超多关卡等待玩家去探索,最终合成强大的单位击败关底的 BOSS,为玩家带来别具一格的塔防乐趣。
1. 该玩法设有关卡挑战与商店系统。玩家在此情形下,可点击图示处进入商店,执行道具等物品的购买动作。
2、此刻正处于关卡1,画面里猴子角色正在进行对战,上方展示了生命值等相关信息,底部则是用于操作或购买的功能按键。
3、通过合并来提升技能数值,对战时增加猴子数量,屏幕上方会显示关卡信息、生命值等内容。
1. 西游角色参战:以《西游记》为背景设定,推出丰富多样的西游角色作为参战单位。每个单位皆具备独一无二的属性与能力,为战斗赋予神话色彩的同时,也提供了多元的策略选择。
2、齿轮放置机制:该机制核心聚焦于齿轮的放置。齿轮分为兵种、倍率、功能这三类,它们分工清晰,彼此关联。通过合理布局,能够提高单位生成效率以及战斗实力。
3、丰富的关卡挑战:为玩家准备了海量关卡,每一关都设有独特的敌人以及关底boss。玩家必须持续进行单位的合成与升级,方可顺利闯过各关,在此过程中,能充分感受到挑战带来的成就感。
1、齿轮策略丰富:齿轮分为兵种、倍率、功能这三种类型。其中,兵种齿轮用于生产士兵,倍率齿轮能够缩短生产周期,功能齿轮则可增加各种增益效果。玩家需要深入思考优先连接哪些齿轮以及采用何种组合方式,策略性十足。
2、时代进化体系:在该体系下,士兵能够借助时代的进化打破强度限制。从凡兵所处时代迈向仙将时代,每一次进化不仅会使各项数值大幅提升,还会解锁全新的兵种与齿轮,整个成长脉络清晰明了。
3、推塔防创新:与传统固定防守的塔防模式不同,该玩法主打对推对抗。双方从基地出兵,沿着路线向前推进,争夺据点。在这里,士兵不仅是防守的力量,更是进攻的主力,攻防转换十分灵活。
1. 齿轮布置式战斗:运用齿轮防守的玩法。首先,把猴子移动到特定位置,接着放置齿轮从而开启战斗。当能量积攒至满格时,会生成作战单位。通过击败敌人不断向前推进,若能成功挑战关卡,便宣告获胜。
2、装备策略融合:把装备策略融入塔防玩法之中。装备主要分为兵种、倍率、功能这三类。兵种装备用于生产士兵,倍率装备能够缩短生产周期,功能装备则可增加各种增益效果,玩家需进行合理搭配。
3、单位进化升级:士兵能够借助进化来提升战斗力,伴随着时代的演进突破强度上限,解锁新的兵种与齿轮,强化作战能力,从而更出色地应对关卡挑战以及与boss的战斗。
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