中国象棋单机版是一款全新推出的象棋游戏,采用单机模式设计,无需网络即可畅玩,支持直接开启对战。游戏多种模式,玩家可以自由选择体验象棋对弈的乐趣。游戏遵循传统象棋规则,由执红棋的一方先行,双方轮流走棋,直至分出胜负或达成和局,对局结束。其玩法极具趣味性,玩家上线即可展现自己精湛的棋艺;此外,通过联网功能,还能与全球各地的玩家随时展开对战,挑战并战胜强大的对手。

支持人机对战,人人对战,残局对战,打谱复盘。
对弈模式下可以载入对局、保存对局、摆设棋局。
提供大量的经典棋谱供棋友、研究。
安卓平台上广受欢迎、卸载率低的象棋游戏,操作简便,易于上手。
挑战模式里有数千盘残局、排局,可供棋友练习各类象棋杀法,还配备了电脑提示功能。
支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE等棋谱文件格式,同时具备注释与变着功能。
打谱模式可随时切换至对弈模式,方便研究棋局,且能还原打谱状态。
打谱模式里有猜棋谱的功能(记谱模式),可以用来记忆棋谱或者猜测大师的走棋,以此提升棋力。

象棋由棋盘与棋子构成,棋盘以楚河汉界为界划分成两侧,棋子总计三十二个,分为红、黑两个组别,每组各有十六个,且每组都包含七种不同的棋子,它们的具体名称和数量情况如下:
红棋子的配置如下:帅有一个,车、马、炮、相、仕各配备两个,兵则有五个。
黑棋子包含:一枚将,车、马、炮、象、士各两枚,卒五枚。
中国象棋是两人轮流行棋的对抗性游戏,目标是通过“将死”或“困毙”对方的将(帅)来取胜。兵每步仅能移动一格,未过河时只能沿直线前进,过河后可横向移动,但始终不能后退。炮是唯一具备“隔子打子”特性的棋子。马的走法为“日”字形,象则走“田”字形。车在棋盘上的移动不受限制,能纵横驰骋。士只能在九宫格内沿斜线行走。将作为核心棋子,仅能在九宫范围内活动,可沿直线或斜线移动,掌控全局。
起马局(马二进三)
一匹正马早晚会跳,开盘就跃出,这有什么不好呢?有棋友在“华工象棋论坛”分析过,起马局里红方总是比黑方快半拍,后续还能多赚两兵最终取胜。这位棋友的看法虽然不够周全,但他肯定是擅长下起马局的高手。其实后手方完全不用怕,走一步卒7进1来限制对方的马就很有针对性,当然其他不少应对方法也不是不行。
过宫炮(炮二平六)
这种流行的弈法,能助力上马出车,快速调动主力,布局结构稳妥,无论是进攻还是防守都颇为适宜。面对这一弈法,黑方有着飞象、还架中炮、挺卒、进马、提横车等多种应对方式。而过宫炮这一着法古已有之,数百年来始终在不断演绎着全新的传奇故事。
仕角炮(炮八平六)
首着把炮平到仕角位置,后续能演变出反宫马、单提马、五六炮等布局。后手方选择还架反手中炮或者挺卒的应对方式比较常见。
上仕局(仕四进五)
既然飞相都可行,上仕又有什么不合适的呢?同样是巩固阵地,后续还能有架中炮的机会。我记得在一次亚洲大赛上,就有专业棋手采用过这种走法。
兵底炮(炮二平三)
有不少红棋的布局体系中都会出现这步炮,此处只是调整了走子顺序提前走出而已。古谱里将其称为“敛炮”,蕴含着锋芒收束、不事张扬的意味。
金钩炮(炮二平七)
有的被称作“大过宫炮”,它把棋子力量汇聚在左翼,同时也为右翼的棋子打通了行进路线。特级大师庄玉庭对这个阵型有着相当深入的研究。
边马局(马二进一)
一些冷门的布局,偶尔在对局中使用往往能带来出其不意的效果。不过另一个马还是倾向于扑向中心更为稳妥,如果选择马八进九形成“蝴蝶双飞”的阵型,总感觉不太顺畅(但实际上依然有棋手偏好这样的走法,再配合担子炮的配置,会营造出一种看似无懈可击的局面)。
九尾龟(兵九进一)
和边马局的思路相仿,这也是一种旁敲侧击的战略。我记得多年前在《京华棋坛风云录》里看到过一则名手对局,用的就是这个战术。
巡河炮(炮二进二)
在让双马的对局里,这步棋基本是必须要走的。而在不让子的情况下,巡河炮也具备拦车、闪击等多种作用。正如棋谚所说:“沿河十八打,将军拉下马”。
边炮(炮二平一)
边炮发于边塞之上,翻转兵卒攻势迅疾如飞,横贯当头着法精妙,直冲向前落角更为适宜……边炮还能为车马开辟通路,从而形成先手三步虎的布局。
龟背炮(炮八退一)
这个名称源自“中炮对龟背炮”。大学时寝室里下棋曾风行过这种走法,有的同学运用自如,还归纳出退炮后的几种后续招法(像保马前卒、打车、平窝心炮),如今回想起来仍觉得十分有趣。
过河炮(炮二进四)
在屏风马的布局体系中,存在左炮封车、双炮过河等经典阵形。开局第一步就让炮过河,看起来动向暴露得有些早,但民间确实有棋手执先手采用这种走法,一时之间似乎也难以找出明显的缺陷。
举例:
“炮二平五”,表示红炮从纵线二平移到纵线五
“马8进7”,表示黑马从纵线8向前走到纵线7
“车2退3”,表示黑车沿纵线2向后移动3格
当同一纵线上存在一方的2个及以上同名棋子时,需用“前”或“后”进行区分。比如“前马退六”,指的是靠前的红马退至直线六;“后炮平4”,则是靠后的黑炮平移到直线4。
兵卒在特殊局面下的记谱方法(这种情况在创作排局时较为常见,实战中也有可能遇到):
当同一条纵线上的兵卒数量达到3个时,我们按前、中、后三个位置来区分它们;若数量达到4个,则用前、二、三、四的顺序来区分;要是数量达到5个,就采用前、二、三、四、五的方式来区分。
当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:前兵九平八,此时可省略兵(卒),记做前九平八,以达到都用4个汉字记谱的要求,此表示方式已在中国象棋DhtmlXQ动态棋盘上实现,是对中文记谱方法的一个重要完善
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