饥荒海难可以免费在手机上在线游玩,这款游戏是目前相当热门的荒岛冒险生存类游戏。玩家初次进入游戏时,会被投放到一片相对普通、甚至有些贫瘠的海岛上。这座岛屿遍布着各种未知的新奇事物,玩家需要持续搜寻食物与资源,不断学习生存技能,在艰苦恶劣的环境中竭力维持生存。
普通海鲜与章鱼王兑换物为:
1金币+
(38.46%)海藻
(23.08%)贝壳
(23.08%)珊瑚
(7.69%)鲸脂
(7.69%)鱼翅
交易物品的时候,它会拖出一个宝箱给你,等你把里面的东西拿完,宝箱就沉下去了,所以根本没办法砸了它换木板。
换好它就去睡,一天只能换一次,建议晚上换,第二天早上接着换。
老王它只收海味,不能拿肉丸去换,鱼翅汤也不能换。
二、章鱼王交换金钥匙攻略
食物名:香蕉冰
食物属性:
血+20
饱食度+12.5
san值+33
一根香蕉、一块冰再加上两根树枝,就能制作出能大量恢复精神值的食物,而且所需材料都很便宜。
食物名:西瓜冰
食物属性:
血+3
饱食度+12.5
san值+20
和香蕉冰的做法类似,只是把香蕉替换成西瓜,就成了西瓜冰;西瓜冰通常不需要反复搅拌,主要是用来降温的。
食物名:海鲜大排档
食物属性:
血+60
饱食度+37.5
san值+33
在《饥荒:海难》里,有两种配方能做出最容易制作的回血回san值神级食物:一种是1块肉搭配3条鱼,另一种是2块肉加上2条鱼。这里的肉可以用怪物肉,但必须全部用肉类食材,不能加入任何素菜,蛋也不允许放进去。
食物名:龙虾大餐
食物属性:
血+60
饱食度+37.5
san值+50
没错,饥荒里能同时回血回san值的超级食物,配方是一只活龙虾(死龙虾没法下锅)加上一块黄油,再搭配些填充物就行——不一定非得像图里那样用蜂蜜,只要不是肉类和冰都能做出来。不过黄油获取难度比较大,所以不太推荐这个食谱。
食物名:龙虾汤
食物属性:
血+60
饱食度+25
san值+5
和龙虾大餐比起来,龙虾汤只能算是用来恢复状态的,不太推荐吃这个。毕竟不是所有人都愿意去抓龙虾,还得做陷阱。对了,问号可以随便放,但不能有肉类。
食物名:帽贝汤
食物属性:
血+60
饱食度+18.7
san值+5
这其实就像飓风季一来海鲜大排档没法开张时的替代选择——回血效果挺不错,但填不饱肚子,而且吃多了容易腻,不过胜在材料容易找,前期用来恢复血量是个好选择,只要3个帽贝加一块冰就能做出来。
食物名:水果圣代
食物属性:
血量+20
饱食度+25
san值+5
有这么一种回血食物,制作材料很廉价,用3个水果再搭配一根树枝就能完成。这里的水果不一定非得是椰子,换成香蕉、石榴或者西瓜都可以,但唯独浆果是不行的。要是实在没别的食物了,吃这个也能勉强应付过去。而且海难里的食物,大多都带有回血的效果。
食物名:加州卷
食物属性:
血量+20
饱食度+37.5
san值+10
主材料需要两个海带,再搭配一个鱼类和一根树枝就能制作完成,图片不用找太多,要是鱼比较多的话,用两个鱼加两个海带也可以。
食物名:海鲜汤
食物属性:
血量+40
饱食度+37.5
san值+20
制作时可以选用4只鱼、四只帽贝,或是三条鱼搭配一个树枝这类材料;没有肉但有鱼的情况下可以做来食用,不过要是有海带的话,用来做加州卷会更划算一些。
食物名:鱼子酱
食物属性:
血量+3
饱食度+12.5
san值+33
一个鱼子搭配3个海带就能制作完成,除了回复精神值的量比较多之外没什么特别的优势,更建议用来养殖,除非你手头的鱼子比较富余。
食物名:果冻冰
食物属性:
血量+20
饱食度+12.5
san值+0
果冻冰属于零食类,平时偶尔吃着玩是可以的,但要是指望靠它来恢复生命值,就不太建议了。它的制作配方是水母加上两块冰和一根树枝。
食物名:鱼翅汤
食物属性:
血量+20
饱食度+25
san值-15
这鱼翅汤喝了反而掉精神值,回血效果一般,加的饱食度也少,鱼翅更建议用来做星芒头盔,不建议做这道菜,材料只需要一个鱼翅加三个树枝就行。
食物名:酸橘汁腌
食物属性:
血量+20
饱食度+25
san值+5
材料是两条鱼、一块冰和一根树枝,这些东西没多大用处,不过是些能当零食吃的玩意儿。
食物名:咖啡
食物属性:
血量+3
饱食度+9.5
san值-5
材料只需要4个烤过的咖啡豆就行,是不是看到属性里还会扣精神值觉得挺亏的?但这可是海难里的移动速度神器啊,能加83%的移动速度,持续游戏里的半天时间,绝对是赶路的好帮手,在船上用也能加速呢。
食物名:马赛热带
食物属性:
血量:20
饱食度:37.5
san值:15
材料三种在渔场里的热带鱼加一个蔬菜即可。
新的热带鱼汤属性看似平平无奇,食材收集起来也不太容易,不过它藏着3个隐藏属性呢。
1.除湿速度快,效果很明显,既能抵消冰帽&西瓜帽的影响,还能降低湿度,效果比小火堆好太多了。
2.加速,短时间轻微加速。
3.破浪:反向冲浪如神仙附体,短时间内免疫海浪攻击,任你随心冲浪。
1. B.船帆 (Boat Sail) - 用于制作船只。
2. M.浆 (Oar) - 用于驾驶船只。
3. T.木桩(Wooden Stake)——可用来制作路灯与围栏。
4. K.科比姆(Cut Stone)——适用于打造高级建筑与装饰品。
5. L.链条(Cut Stone)——适用于机械设备制造与高级建筑建造。
6. I.铁矿石(Iron Ore)——可用于制作高级建筑与机械设备。
7. A.船锚 (Anchor) - 用于锚定船只。
8. P.火山玄武岩(黑曜石)——适用于高级建筑的建造。
9. S.草裙舞(Grass Skirt)——可用于装饰,也能在捕捞熔岩蟹时派上用场。
10. W.草绳(Grass Rope)——可用来制作各类工具与装置。
如何献祭
现在你已经了解献祭能获取哪些物品,接下来要知道的是如何开展献祭仪式。献祭属于一种祭礼活动,具体操作是使用神龛上的物品来完成献祭流程。不同的神龛对献祭物品有不同要求,并且每个神龛对应的奖励也存在差异。在饥荒的火山与海难场景中,存在三种不同类型的神龛,分别是熔岩蟹神龛、太阳神神龛以及月亮女神神龛。
熔岩蟹
熔岩蟹是个相当关键的角色。若想得到它的庇护,就得在熔岩蟹神龛进行献祭。你可以用生肉或者蔬菜来完成献祭。每完成一次献祭,都能获取一份神龛奖励,像火山玄武岩或者草裙舞这类物品都有可能得到。
太阳神
太阳神是另一个关键角色,若想得到他的庇护,就得在太阳神神龛进行献祭。献祭时可以使用树枝或者火把,每次献祭都能获取一份神龛奖励,像木桩、船锚之类的物品都有可能获得。
月亮女神
最后,月亮女神同样是关键角色。若想得到她的庇佑,需在月亮女神神龛前进行献祭,祭品可选用花瓣或草绳。每次献祭都能获得神龛给予的一份奖励,像铁矿石、链条之类的物品都有可能。
温和季(Mild Season):该季节从第1天开始,一直持续到第20天,整个时长为20天。
飓风季(Hurricane Season):自第21天起至第35天结束,时长共计15天。
雨季(Monsoon Season):持续时间为第36天至第58天,一共22天。
旱季(Dry Season/Volcano Season):从第58天开始,一直持续到第74天,总共持续16天。
一.世界
主角踏入了一个海岛世界,这里的地图呈现为一张正方形的海图,广阔的海面上散落着众多岛屿,还分布着各式各样的海洋生态系统。世界的边缘被海雾环绕,穿过海雾便能直接传送到地图上与之相对的位置。这个世界同样有着四季的更迭变化。
二.四季
1、旱季:这是一个如同巨人统治下的秋季般的季节,气候十分温和,适合玩家开展各项准备工作。
2、飓风季:与巨人统治的冬季相对应,此季节需应对频繁的狂风暴雨及闪电。该季节的主要困扰是雨水和闪电,营地需设置避雷针以防雷击,外出时还得携带能避雷避雨的衣物。此外,狂风会卷走地面上的物品。同时,暴雨还会伴随冰雹,冰雹落地后被风吹动,会破坏沿途的部分植被。
3、雨季:这一季节和巨人国的春季很相似,春季的那些特点在这里大多也适用,像持续很久的大雨、蜜蜂进入繁殖期之类的,船难的雨季在夜里也不会特别冷。而且,下雨之后地面会形成水坑,刚开始只有一格(就是草叉能作用的那一格大小),接着会很快地蔓延开来,到后面几乎整个岛屿的地面都被雨水覆盖了。在这样的地面上行走,潮湿值会快速上升,移动速度也会明显变慢。另外,每个水坑每天都会刷新出两只毒蚊子。
4、火山季:和巨人统治夏季的情况类似,火山季最棘手的问题是火山喷发带来的黑曜石雨,其威力堪比导弹轰炸——要是没穿护甲,哪怕是满血的机器人被砸中一下也会直接嗝屁。不过穿上护甲就能抵御这些伤害。火山季的喷发规律是从少到多,喷发间隔也会越来越短,大约到第72天的时候,最后一波黑曜石雨就会结束。
三.岛屿
1、沙滩区域的资源包括燧石、树枝、草、贝壳、石头以及帽贝岩——帽贝岩不仅会自然生长帽贝,砸毁后还能掉落岩石和燧石;此外还有若干可破坏的破木箱子,破坏后会掉落一块木板加另一样物品(可能是木板、布、绳子、玻璃瓶或鱼罐头,其中鱼罐头无法叠加,打开可获得一块大鱼肉);同时该区域还分布着椰子树、蜂巢和荒野猪房。
2、热带树林:这里的资源包含金矿、热带树、竹子(属于必要资源)、蛇草、花、浆果丛以及猴子窝。
3、草地:资源有大量的草,花,甜薯,可能有蜂巢。
4、沼泽区域:当你靠近跳跳鱼时,它会先探出眼睛;要是你停下脚步,它就会跳出来发起主动攻击,造成35点伤害,自身生命值为100点。击败后会掉落一块怪物肉,还有25%的概率获得麻痹吹箭(该道具可用于捕捉小鸟)。鱼人依旧生活在这里,不过其中有一种红色的老年鱼人,它们的居所外插着两支鱼叉;这类鱼人不会攻击你,反而会在池塘里叉出不少鱼,你可以直接捡走这些鱼。此外,现在沼泽里只有大量的绿蘑菇生长着。
5、矿区调整:当前矿区的地皮呈现紫色,矿物类型也划分为两种——一种是延续以往直接开采方式的普通矿石,另一种则是矿堆,需使用铲子挖掘;矿堆铲完后,有概率残留一个间歇喷发的地热口,它可替代火堆用于烤制食物,但距离过近会导致角色过热。此外,矿区可能会出现蜘蛛与高鸟,这一点和巨人统治版本的设定相似。
四.航海
1、航海是船难模式独有的系统,在岛屿之间往来几乎只能依靠航海这一方式。角色在水面上的默认移动速度为6。木筏的耐久值是4150,竹筏则有5150的耐久。通过一本科技可制作木船,其耐久为6250;二本科技能制作货船,货船拥有5300的耐久和6个储物格子,另外还有装甲船,耐久值达6600。船类载具可以安装船灯和船帆,驾驶时还能手持物品,而筏子类载具只能依靠手动划行来移动。
2、竹筏的行进速度比较快,所以推荐大家在出生岛砍些竹子和蛇草来制作竹筏(要注意蛇草在动的时候别砍,里面藏着蛇),而且得用砍刀才能砍这些材料;砍刀还能用来砍椰子吃,但要留意别在火堆旁边砍,万一没注意的话东西可能全被烧了。做好竹筏后就可以出海找金矿了,不过要注意晚上没办法同时拿火把和划船,所以晚上尽量别出海。
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