像素火影五条悟是一款横版动作格斗游戏,新加入了咒术回战中的角色五条悟,同时修复了旧版本里动作卡顿和技能判定异常的问题。在战斗过程中,玩家能体验到拳拳到肉的打击反馈,以及行云流水的连招组合。借助虚拟摇杆与技能键位的配合,还可以完成浮空追击、替身反制等操作。
1.五条悟具备专属的领域展开能力,在能量条积攒至满值时,能够发动无下限术式结界,此结界范围内的全部敌方单位,其行动都会进入停滞状态。
2.战斗系统中加入了动态环境互动机制,木叶村训练场里可被破坏的忍术标靶,以及终末之谷中奔涌流动的瀑布,都会对角色的走位策略产生影响。
3.奥义技能的演出运用了多层卷轴动画技术,在须佐能乎完全体与尾兽玉对轰的场景中,像素粒子特效带来了极具震撼力的视觉冲击。
4.联机对战时配备实时语音交流功能,队员能借助战术指令相互配合,施展组合忍术以达成连锁攻击的效果。
1.忍者成长体系设有查克拉属性修炼树,风火雷土水这五种基础属性能够通过进阶融合,形成血继限界这类特殊能力。
2.通灵兽养成模块融入基因遗传机制,借助不同通灵兽的交配培育,能够得到带有特殊被动技能的变异种类。
3.剧情模式对中忍考试篇章里的生存挑战环节进行了还原,玩家得连续战胜多名对手,并且生命值无法自动恢复。
4.装备系统运用卷轴刻印技术,传说级忍具能够借助注入不同属性的查克拉来改变武器特效和数值加成。
在像素火影这款游戏里,五条悟的技能机制设定如下:他拥有两个充能点数,而每个技能的释放都需要消耗其中一个充能点数。
释放常态技能后,角色将进入咒力强化状态,此状态下会提升移动速度,同时技能效果也会发生改变。
普攻的前三次攻击依次是下拳、踢腿、冲拳,第四次攻击是冲刺,第五次攻击则是蓄力拳将敌人打飞。
空普攻可以改变形态,空4A为空中瞬身拳,空5A为瞬移踩头。
一技能“仓”是轰出引力球,强化状态下会进入无敌;二技能“鹤短”为空气拳,强化后则变为抓取目标并以斥力将其压爆。
技能护滑能够触发组合技须誓词,苍与鹤碰撞后,即可进入强化状态。
奥义无量空处命中敌人后会展开领域,对目标造成精神层面的伤害。五条悟拥有独特的死亡动画,其内容是玉门江的封印场景。
1.帧同步技术能够保证多人对战过程中动作指令的响应延迟一直控制在15毫秒以内,从而有效防止技能判定方面出现争议。
2.动态难度调节系统会依据战斗评分自动调整后续对手的AI强度,既能确保挑战性,又可避免实力碾压的情况出现。
3.每周开展的忍界联赛实行段位继承机制,历史最高段位持有者能够获取赛季专属称号以及限定皮肤奖励。
4.美术资源运用矢量像素压缩技术,即便是在高清画质模式下,安装包体积依旧可以控制在500MB以内。
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