《我在末世开超市新秩序》是一款以末世为背景的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将扮演超市老板的角色,白天需要合理规划超市布局、妥善管理物资库存、安排员工外出收集各类资源,同时还要培养由八种不同职业组成的幸存者团队;到了夜晚,就得依靠搭建的防御工事和精心培养的队伍来抵挡怪物的侵袭。此外,游戏还加入了道具生产、载具养成以及玩家之间的交易与合作等玩法,并且融合了随机事件和多线剧情设计,进一步增强了末世生存与经营过程中的策略性和游戏的重玩价值。
1、员工分类
游戏里的员工大致可归为四种主要类型:肉盾、防卫型输出、辅助与治疗,每种类型的员工在战斗过程中都肩负着各自不同的职责。
2、肉盾:防卫者
成长范围:185~200(低点180+也可接受)
核心词条:伤害减免、员工觉醒
建议挑选两位成长量处于较高水平的防卫者,要是他们都能达到3S等级,那么攻击相关的词条就没那么关键了——毕竟这类角色自身的伤害输出能力本就不强,而且攻击范围也比较有限。
3、输出类型
代表员工:粉碎者、速射者、狙击者、猎杀者
核心关键词:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长范围:190~200(低于180不建议培养)
高成长型输出员工,当员工觉醒等级达到SSS、攻击力达到SS、最终伤害达到SS时,其战斗力能呈现出最佳表现。
4、辅助类型
代表员工:干扰者、投掷者
核心关键词:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长范围:180~200
干扰者技能特点:减速+补充伤害
投掷者的技能特性为:兼具范围伤害与持续伤害效果,主要作用是对主力输出进行补充。
5、治疗类型
代表员工:支援者
核心关键词:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长范围:190~200
治疗类技能是否会受到最终伤害加成或暴击效果的影响尚未完全明确,但它依旧是战斗中不可或缺的存在。
6、阵容搭配建议
标准配置为:4个防御位、2个输出位、2个干扰位、2个投掷位以及2个支援位(辅助角色可替换为输出角色,支援角色至少保留两名)
高星级员工的加成效果在单一职业中表现得更为突出,这样可以避免职业搭配过于杂乱。
当资源充足时,可以组建多支防御队伍和载具编队,以此来增强整体的战斗能力。
7、前期资源管理
资源有限时建议只培养一队员工。
当推图遇到困难时,可以先去探索区域收集资源,这些资源是员工觉醒和升星过程中需要用到的材料。
防御队能够和载具队协同作战,在完成两次区域探索后,如果危险值上升至100%,就调用载具队参与战斗。
通过循环调度一队员工执行探索与战斗任务,借助金币收益来补充所需资源。
8、职业经验与升级
在核心战斗团队里,销售、导购、进货、科研、训练这五个职业若各自配备满5名员工,就能提高职业等级。
员工提升星级与等级,既能增强战力,还能获得额外的职业加成。
1、末世区块化进阶探索玩法中,你将以超市老板的身份,派遣员工前往不同区块执行物资收集任务,过程中可能会随机触发临时战斗。
2、末世中的怪物种类繁多,会依据不同的区块来分布,并且每种怪物的属性、习性和技能都存在差异。
3、超市员工需通过招募系统获取,其词条属性为随机刷新机制,员工合成功能可实现高品质词条的叠加效果。
4、新增道具生产系统,玩家能够在超市里制作各类战斗道具。
5、新增载具系统,玩家不仅能对载具进行养成培养,还可给载具装备各类道具。
6、原有的职业体系得到大幅扩充,角色职业类别增加到八种。每个职业都有其独特的定位和技能树,为玩家带来了更丰富多样的角色塑造选择,能够满足不同的战术需求。
7、角色养成系统得到进一步深化,角色升星后会解锁专属技能,使其战斗力获得显著提升。玩家能够借助精心培养,打造出实力超群的末日英雄。
8、超市融入了丰富的模拟经营元素,玩家在末日超市的经营中,除了要负责物资的采购与销售管理,还可以对商品开展升星养成操作,以此来提高商品的价值和吸引力。
v3.0版本
1、修复部分bug
2、新增兑换码功能
3、优化部分体验问题
末世经营
超市生存
员工养成
我在末世开超市新秩序
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