这款深受玩家喜爱的地牢探险游戏,玩法设计充满乐趣,玩家可以通过布置各类陷阱来挑战关卡中的众多首领级怪物,简单易上手的操作模式也让它成为上班族休闲消遣的好选择,不妨来亲自感受一下它的独特魅力。
在这款地牢题材的动作角色扮演游戏里,你化身一名勇敢的探索者,向着地下城的幽暗深处进发。你需要灵活运用武器与矿镐,依靠精准的操作技巧击败沿途的怪物,不断收集更强大的装备,一步步挑战更深层的未知区域。

Version 0.8 (8)2025-2-3
削弱了第三关的整体难度,减少了每轮出怪的数量
Version 0.7 (7)2025-1-29
游戏关卡重新调整
新增大量游戏道具
【挖掘探索】你会变身为冒险者,深入不同的地下城探寻宝物。这需要你借助手中的镐头挖掘周围的墙壁,找到被怪物守护的宝箱,战胜这些怪物后,就能获取里面的宝物了。
【套装组合】游戏内设有丰富的套装系统,通过搭配不同套装能够获取各异的技能组合;此外,你还能利用图纸在地下城中搭建陷阱,以此抵御怪物浪潮。
【玩法多样】游戏中的战斗形式丰富多变,不再是单纯的砍怪杀敌,你需要运用策略才能更好地完成战斗。
【道具丰富】地下城中能用到各式各样的道具,每一种都有其独特作用,加上各种不确定因素和完全出乎意料的结果,让人沉浸其中无法自拔。
最多三分了。
灯油损耗非人类。
背包容量偏小,同类型道具无法合并存放,仅箭塔类可堆叠至五层。经过两次关卡挑战后,仓库与角色身上的储物空间便已满溢,此时只能选择丢弃物品,缺乏出售途径。
废弃的装备可以拆解兑换成通用货币,提升装备星级需要凑齐三件词条完全一致的同类型装备才能完成一次升星操作。装备上可能出现的词条种类至少有六七种,而角色背包和仓库的存储空间都很有限,想要大量囤积装备几乎是不可能的。
游戏玩法存在明显局限:职业设计缺乏多样性,战斗反馈平淡无力;关卡推进严重依赖装备强化,强化不足时挑战关卡如同徒劳。玩家若想强行尝试,只能依赖大量回复道具缓慢消耗敌人,例如某关键关卡的首领战:玩家尝试迂回策略时,往往仅能激活少数机关,就会被首领持续追击;而未完全激活机关前,首领处于无敌状态。若装备强化未达标准,玩家只能被动承受攻击,无法有效推进。更关键的是,装备强化每到特定等级节点,所需材料会呈指数级增长,进一步加剧了养成压力。
边挖掘边建造塔楼的设计虽有新意,但实际体验较为平淡,并未让游戏形成与同类作品的显著差异,本质上只是增添了一项额外功能。
进入游戏后,直接前往最终首领的所在地,击败它达成通关要求。之后剩下的时间里,可以去探索地下通道,与一些普通敌人战斗,获取额外的资源和奖励。
每次进行装备采集操作,系统会发放一个对应装备的碎片,而每次采集需要消耗6点体力值。若要凑齐50个碎片合成完整装备,总共需要投入300点体力。相比之下,盲盒玩法能直接产出带封印效果的紫色装备和鉴定石道具,这类碎片的实用性就显得比较有限。至于低级副本的扫荡,不仅获得的经验值偏低,其掉落的装备碎片也完全不值得特意去刷取。
总结来说,为了延长游戏的生命周期,让玩家能逐步成型,特意将发育节奏设计得慢一些,这背后确实是花了不少心思的。
v0.14.4版本
修复bug
v0.13.3 版本
当主动技能提升至最高等级时,其状态与效果均会产生改变。
在地下城中,击杀怪物可获得魔物结晶
魔物结晶可在地下城的哥布林商人处兑换主动技能、被动技能以及陷阱。
挖掘冒险
地牢挑战
装备养成
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