嘟嘟脸恶作剧国际服是一款风格与画面都十分新颖的角色扮演游戏,玩家可以在其中开启充满趣味的冒险与对战。游戏内有大量独特技能可供使用,每一位角色都拥有专属技能,你能轻松挑选自己心仪的人物。同时,游戏内容丰富多样,可快速提升角色能力,与可爱到犯规的嘟嘟脸角色并肩作战,期间还会触发诸多事件,需要不断挑战。喜爱嘟嘟脸恶作剧题材的玩家,千万不要错过这款游戏!
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支持设置图形、画质、音效等等。

在冒险界面,玩家可以根据你想玩的玩法开始冒险。

还有每日和每周任务让玩家来完成。

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每日和每周任务

角色升级
尽管这话听着像句正确的废话,但该履行的程序还是得按部就班走一遍。
不难发现,不管是76到77级的猫猫,还是16到17级的玩偶,它们每升一级带来的战力增长幅度都比较接近。由此可以推测,角色升级所增加的数值大体上是固定的,并不存在等级越高升级提升的数值就越多的情况。这算是提升战力最基础的一种方式了。
角色升级时所提供的数值加成仅有生命、攻击、物理防御和法术防御这四项。
推荐指数:★★★★★(无他,非常简单主要是)

角色升星
显然这也是有用的废话,不过也是走走流程
其实升星的加成并没有大家想象的高,但是它很全面。
根据我的计算,升星带来的提升并非固定数值,而是会随着面板属性的变动而动态调整。
不过提升的战力大体上都维持在原有水平的5%上下(不管是从3级升到4级,还是4级升到5级,更低的等级暂时就不纳入考虑范围了)
这种差值的出现,应该是因为不同对象提升的属性维度存在差异——比如有的在生命值方面提升较多,有的则在攻击力上提升更明显。
其实这么看的话,升星在前期算是个优势,但等后期图鉴这类老系统叠起来后,等级加成带来的战力基本就可以忽略了。三星和五星相比,也就多了1.05×1.05=1.1025,大概10%的面板属性。
考虑到可能有玩家觉得升星的关键在于等级上限的提高,我在此简单说明一下:
首先等级提升带来的战力是恒定的,这里拿青蛙举例:

青蛙等级在10到11级之间,14601减去14362的结果是239。
13-14级,15319-15080=239
20-21级,16995-16756=239
30-31级,19389-19149=240
40-41级,21783-21543=240
50-51级,24176-23937=239
...(我的马卡龙)
可见升级带来的战力提升基本是恒定的
我们再看狙:

狙66到67级时,战力变化为67516减去67191等于325,按此推算升10级战力可提升3250。
从四阶升到五阶,战力从67191涨到69956,提升了2765,这都快赶上10级的战力增长幅度了。不过跟那些氪金大佬比起来,我这练度还是差得远呢。
推荐指数:三升四★★★★ (可获得10级四维属性,带来约5%的全属性提升,还能解锁蜡笔三门的开启资格)
四升五★★(解锁了10级四维属性,全属性有5%左右的提升,星星排列得满满当当特别好看,让人心情很愉悦)
装备
有一种数值层面的美感,装备提升带来的增益相当显著,只是打造装备的过程颇为繁琐。
而且装备强化后更有一种数值的美感,数值能达到原来装备面板的三倍多。(就不水图了)
推荐指数:★★★★★(简单直接,装备本更新后装备强化的花费又降了,太香了)
rank
之所以单独把rank拿出来说,肯定是有原因的。大家应该都玩过pcr,也知道提升rank能给角色增加一些属性。不过tr还额外加了点设定——某个角色升级rank时,会让全体角色都获得一定的数值提升,具体情况就像下面这张图展示的那样。
简单来说,拥有的角色数量越多,你的潜力上限就越高,培养的角色越多,整体实力也就越强。不过这种提升效果就像白蜡笔一样,属于细微的“蚊子腿”加成,需要长期积累才能显现。在游戏前期资源紧张的情况下,建议先把所有角色的等级提升到rank2,这样做成本较低,能获得较高的性价比。如果后续还有资源想继续培养,可以优先选择那些提升rank等级时会额外赠送暴击、爆伤以及双暴抗属性的角色——这四项属性在角色普通升级时无法获得,但对角色强度影响很大,所以可以优先堆叠这些属性。
关于r2到r3、r3到r4的刷取,建议使用新推出的装备本掉落物品。
拳头卡用于合成;红体则用来刷取r4、r5、r6这类合成成本较高的拳头卡
推荐优先级:两颗星(拉到rank2还比较合适,再往上提升的成本就偏高了,更建议在没什么新内容的长草阶段去做)

蜡笔
蜡笔可分为三类:白格子需用到白蜡笔与蓝蜡笔,紫格子对应紫蜡笔,彩格子则要用到金蜡笔。
白格子能提升基础属性,蚊子腿收益,升是可以升,但犯不着为这点儿提升大费周章——尤其是手里只有白蓝蜡笔就急着开第二扇门,最后大头的关键节点反而点不起,那可真是纯纯的冤大头。
紫格子的提升同样属于“蚊子腿”级别,但和白格子不一样的是,它带来的加成是全体成员都能享有的。不过紫格子的性价比要比白格子低不少,关键在于紫蜡笔的获取难度很高,所以不建议随意升级(具体原因后面会说明)。
彩格子调整为百分比加成,和紫格子一样都属于全员加成效果,堪称真正的“卡密”。不过卡密通常被紫格子环绕,要进入彩格子就得先处理掉紫格子,因此紫格子不建议随意升级,避免后续想开启彩格子时,却被紫格子卡住进度。
彩格子也是建议优先升级暴击爆伤这种升级没有的
推荐指数:白格子★★★
紫格子★
彩格子★★★★★

哨子
这就是个垃圾系统,能给抽到的角色加属性,要是碰到光圈还能有双倍加成,可随机性太大了,顶多算个可有可无的添头。
防御削弱后电梯确实好打多了,我用纯暗阵容、48万战力就顺利通关了,现在可以尽情刷取资源啦
推荐指数:★★★(尽管带来的加成幅度不大,但与其他战力提升途径几乎没有冲突)

科研
这位更是蚊子腿,好累。
推荐指数:★★★(也是不冲突,细水长流)

好感度
这位加的虽然不多,但给的属性可都是硬货:暴击、爆伤、双抗暴样样齐全,更别说还能欣赏到这么可爱的角色了。
为了演示加成花了一个巧克力巨款
推荐指数:★★★★★

操作起来很简单,每天花十分钟就能完成所有任务。
快速入门和操作,也不会占用你的时间,还有许多脑洞日常。
可以体验到轻松愉悦的游戏氛围,感受到更多无厘头的剧情。
嘟嘟脸恶作剧
角色扮演
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