鲍里斯与黑暗生存汉化版游戏根据同名游戏来移植,玩家扮演鲍里斯可以求冒险,更好的来躲避恶魔的攻击,俯视角展开,更好的来观察古今的周边环境,设有不同的地图系统,更好的考验玩家的需求,玩家需要记录地图的能力,随机生成的迷宫一样的场景,需要记住哪里有什么,更好的寻找到潜伏的恶魔。你能够完成的逃生出去吧。
特定的地点会触发不同的怪物,你需要合理的去躲避,不然就会被怪物打败,主要的就是考验玩家记录地图的能力,这样才能看到随机生成的迷宫一样的场景,一定要小心谨慎的逃出去。
1、在房间里来收集各种道具,掌握所有东西的联系,然后逃出去。
2、游戏的俯视角能够更好的将所有的场景纳入视野,玩家需要更好的来解锁。
3、危险不经意的出现,你需要时刻的来注意,更好的不断的去体验这些。
1、不易察觉的地方,需要非常仔细的去搜索道具和线索。
2、游戏里的俯视角特别的不错,查看所有的环境和现象,更好的去闯关。
3、危险不经意的出现,所有的时刻都能够来注意不断的去体验游戏。
1、触发方法:进入「恶魔挑战」(普通模式),无论你运气有多么不好,总会有一天会触发一次的。
2、当你触发到这个模式,并且玩完时,电梯间的椅子上便会多出一盘心脏。与心脏互动即可直接进入「放映员挑战」
3、这个模式的玩法几乎与「恶魔挑战」无异,其差别是:靠近时心跳声变成了放映机的运行声,其「墨水固有结界」变为放映机的投影光。
4、地图结构如同迷宫,比「恶魔挑战」更容易迷路。
【鲍里斯】
鲍里斯与黑暗生存是班迪的一个续作(应该是前传),这个游戏你要扮演鲍里斯,来搜集物品,躲避墨水恶魔。
1、喝培根汤来补充体力,遇到班迪可以躲进柜子
2、在游戏的过程中可以开柜子,开其它鲍里斯尸体的肚子来搜集隐藏物品,解锁更多有趣的模式。
3、鲍里斯是班迪与墨水机器里的一个正派,在第3章结尾被恶魔爱丽丝抓走,在第4章成为了boss――残忍鲍里斯。
4、在鲍里斯与黑暗生存中鲍里斯是初始人物
5、迷失者需要在游戏中搜集纸上印有墨水手印的迷失者之纸(好像是5张),然后把开始场景椅子上的鲍里斯换成骷髅头。
6、再进入游戏就可以使用迷失者(走得极慢,只有鲍里斯走速度的一半,跑的速度一样),所以迷失者可以当是困难模式。
【诺曼(摄影师)】
诺曼是班迪与墨水机器中一个强大的小boss(比班迪弱,但在鲍里斯与黑暗生存中班迪就是孙子)
1、诺曼可能会在游戏中刷新(多挂几次)(多玩几次,前面那种也可以),通关诺曼层之后在电梯左上角的椅子上会有墨水心脏,可以直接去诺曼层(在挑战诺曼的视频里说过),但坐电梯也可以去诺曼层(几率变小),然后诺曼有可能在班迪层刷新。(必须通过诺曼层)
2、诺曼在班迪层(没有班迪)
3、离诺曼近时会听见摄影机的磁带声(详细见挑战诺曼,因为诺曼停下时声音有变化),诺曼速度比班迪快,并且发现你的范围更大,诺曼前面有光(这就是他的领域),而且开局很容易遇到诺曼
4、诺曼在专属层:4星
在班迪层:5星
爱丽丝在专属层:4星
在班迪层:3星
【恶魔爱丽丝】
恶魔爱丽丝在班迪与墨水机器的第3章首次出现,她指使你去做任务,实际上只想得到鲍里斯。
1、恶魔爱丽丝需要搜集一个班迪形状的钥匙,
2、爱丽丝的地图与班迪不一样,很少出现大空间,所以爱丽丝还是比较难躲。重点是爱丽丝跑的速度和鲍里斯一样,其他时候都是走,离得较近时会听到爱丽丝哼的小曲(一个人时感觉很诡异),爱丽丝周围有天使光圈。
【班迪】
班迪(Bendy)是班迪与墨水机器的boss,也是鲍里斯与黑暗生存的一个反派(别问我为什么不说是boss)。
1、首先,班迪是玩家们第一个遇到的反派,速度比奔跑的鲍里斯慢,离得近时会有呼吸声(不用耳机也听得见,但比较小,有杂音可能听不见),班迪周围有墨水领域,但很小,只是一个圈。被班迪堵死时如果周围有柱子或可以绕圈的东西时可以使用秘技:秦王绕柱。
2、总得来说,班迪在这个游戏里,难度2星
【屠夫帮】
1、屠夫帮在班迪与墨水机器中出现过,是一个强大的组合(到第五章都被加强了)。同样,在鲍里斯与黑暗生存中,也是一个十分强大的组合。
2、屠夫帮需要在游戏中搜集5把钥匙(在什么地方就不用我说了吧),打开一个需要5把钥匙的柜子,然后在游戏中会随机出现,在游戏中他们是在同一个地方生成(以我开局就遇到的经验),速度比班迪慢一点,可以甩掉(只要跑得远),他们没有领域,只能听声音,最害怕逃跑时遇到另一个。个人认为屠夫帮难度4星。
v1.13版本
1、新的地点和任务
2、新曲调和可解锁内容
3、新的可玩角色
4、新秘密和传说
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