进击的巨人手游是一款改编自同名动漫的动作角色扮演类手机游戏,玩家将扮演调查兵团成员,用立体机动装置在城墙与森林之间高速穿梭,与形态各异的巨人展开搏杀。游戏还原了原作中的经典剧情与关键人物,主线战斗均可用自己的操作重新体验一遍。
进击的巨人手游围绕原作世界观展开,玩家以新兵身份加入调查兵团,从训练兵时期开始逐步接触墙外世界的真相。游戏将剧情推进与战斗关卡绑定,重要战役需要亲手完成才能解锁下一章节。战斗采用第三人称视角的立体机动操作,双钩索锁定目标后借助摆荡与喷气接近巨人后颈,斩击时机、气体余量和刀刃损耗共同构成每场讨伐的压力。除主线之外,还提供自由讨伐、兵团编成与联机协战等内容。
立体机动装置的钩索判定与摆荡加速手感贴近动画表现
巨人弱点机制上线,后颈斩击需要预判走位与空中追击
原作声优阵容加盟,关键剧情节点配有原版语音演出
调查兵团、驻扎兵团、宪兵团各自拥有独立技能树
支持多人联机讨伐,四人小队可分工牵制与集火
剧情篇章随版本推进,从训练兵时期一路追到始祖巨人的真相
角色立绘采用动画分镜风格,战斗演出带有漫画特效文字
城墙内外地图全开放,高空滑翔与地面巷战自由切换
巨人具备追击与投掷行为,站桩输出很容易被反制
装备改造与气体消耗管理,让每场战斗都带有资源压力
主线剧情模式,按章节推进并解锁对应兵团角色
自由讨伐模式,在开放地图中猎杀游荡巨人获取素材
兵团编成功能,可自由搭配出战阵容与支援技能
装备锻造与强化系统,消耗素材提升刀刃与机动性能
好友组队与公会系统,支持协力讨伐与排行竞技
利用双钩索锁定巨人躯干,接近后颈处完成斩击切换
气体与刀刃数量有限,需要规划补给点的补给时机
空中连击可积累伤害倍率,落地硬直期间注意回避
面对奇行种要提前判断冲刺路线,避免被正面撞击
多人协同时一人牵制视线,队友绕后执行弱点打击
不少漫改手游把重点放在抽卡与立绘上,进击的巨人手游却把立体机动装置的钩索手感做成了核心。摆荡角度、加速度以及后颈斩击的判定窗口都要反复练,奇行种的突进路线也不是摆设,高空搏杀的心跳感很扎实。
进击的巨人手游
动作
角色扮演
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