恶魔秘境,一款独具创新玩法的Roguelike卡牌游戏。其画面精美,表现力十足,背景音乐与游戏音效更是制作精良,让玩家体验时极具代入感。操作方式流畅且简单,玩起来趣味横生。游戏采用类似杀戮尖塔的爬塔设定,这种设定与roguelike元素完美结合。开局引导相当出色,说明具体详尽,即便从未接触过同类游戏的玩家,也能轻松上手。对这类游戏感兴趣的小伙伴们,还在犹豫什么?快来体验一番吧!
这是一款有着创新玩法的Roguelike卡牌游戏,游玩时需联网。
Roguelike风格的牌组构筑游戏,具备原创战斗模式
我们必须化身为英雄,抢在强大恶魔降临之前,深入秘境探寻各类事件,全力丰富牌组、提升实力,最终一举战胜恶魔!

【踏入随机秘境,开启专属全新冒险】 每一次踏上冒险征程,眼前都会呈现出截然不同的秘境世界。在这里,你能抉择各异的事件走向,遭遇形形色色的敌人,挑选风格迥异的卡牌,还会发现五花八门的道具,每一回皆是独一无二的全新体验!
【策略闯关,数百卡池随心自由构筑】
恶魔的秘境共分3层,每层都有20天时间用于探索地图并提升自身实力。20天过后,BOSS就会降临。在冒险进程里,初始套牌会逐步得到强化,超百种的卡牌、道具等,使得每次冒险都能衍生出不一样的打法!
【未知的威胁之下,每一个选择皆至关重要】
踏入如蜂巢迷宫般奇幻的秘境,每迈出一步,眼前皆是纷繁的选择!这些选择里,有的或许能助你一臂之力,有的却可能损害你的利益。唯有凭借策略去应对,方能抵御恶魔的威胁!
【独具匠心的独特战斗之六线对战】
独特的线性战斗机制,与常规卡牌游戏截然不同。在此机制下,召唤出的生物会在回合结束时,自动对正前方的敌方生物发起攻击。若正前方不存在敌方生物,便会直接攻击对手。在战斗过程中,每个回合玩家都能够选择献祭一张卡牌,以此来提高法力上限。无论是使用手牌还是技能,都需要消耗法力。并且,对战双方均通过使用卡牌展开较量,为卡牌爱好者带来前所未有的全新体验!
穿行于如迷宫般错综复杂的蜂巢之中,你的每一步都伴随着众多的选择。
使用卡片与技能均会消耗魔法值,对战双方皆在运用卡片,为广大卡片爱好者带来一种全新体验。
在冒险历程里,它会逐步强化初始牌组,凭借100多种牌与道具,让每一回冒险都能衍生出各异的玩法。
在恶魔秘境雷霆版中,无论是使用卡片还是技能,均会消耗魔法值。对战双方都在卡片的运用上各展身手,为广大卡片爱好者带来了一种全新的体验。
若你面前不存在生物,你就会对对手发起攻击。于战斗过程中,你每回合能够通过牺牲一张牌来提升法力极限。
这款游戏整体还不错,只是某个职业对应的怪物数量略显不足,并且可供选择的玩法套路仅有寥寥几种。期待正式版推出时,能在这些方面加以优化完善。
v2.16
1、全新推出“英魂”系统,每位英雄都能够借助镶嵌英魂的方式,实现自身能力的提升。
2、全新推出“黑暗之塔”模式,同时增添30+个全新关卡,通关这些关卡能够获取“英魂”以及“混沌原石”等奖励。
3、增添神系英雄“炼狱之主”与“混沌魔女”。
4、增添了三款皮肤,分别为“超能英雄”、“苍穹之炽”以及“哥特幻想”。
5、全新神系卡背——“烈火炼狱”。
6、“命运占卜”活动的奖池进行了更新,更新后的奖池包含:神系英雄“炼狱之主”、皮肤“超能英雄”、卡背“烈火炼狱”,还有4个全新的动态头像。
7、新添1款战斗场景,名为“机械圣域”。
8、“日月双子”与“星辉之女”这两款皮肤,现已上架抽奖池与商店。玩家既能够通过抽奖的方式来获得,也可以使用灵魂币进行兑换购买。
9、对“世界”系统里“自动选择”派遣英雄的逻辑进行优化。
10、增添“荣誉点数”档位。
11、解决装备“畸变手环”无法选定对方生物的问题。
12、解决卡牌“转生木灵”在使用技能后,拉动具有进场效果的生物时所出现的显示不正确问题。
13、修复已知问题
v2.14
1. 修复已知问题
恶魔秘境
恶魔秘境
策略卡牌
Roguelike
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