我的小鲨鱼是B站UP主"Warma"独立制作的作品,体现了开发者的创意与对细节的用心。在游戏里,玩家会领养一只电子小鲨鱼,通过日常的互动和照料,和它建立起深厚的情感联结。这款游戏的特色在于其情感深度与互动性。玩家不仅可以喂养、锻炼小鲨鱼,还能观察它的睡眠状态和成长过程,这些日常互动让玩家体会到真切的陪伴感与责任感。虽然小鲨鱼在游戏世界中或许显得弱小,但它对玩家的爱是毫无保留的,这样的设定让人觉得温暖又治愈。

启动我的小鲨鱼,首先在设置中选择语言为中文。

进入游戏后,你可以领养一只小鲨鱼。从给出的选项里挑选一只你心仪的鲨鱼,开启你的养成旅程。

领养鲨鱼后,你就会进入游戏的主界面。在这个界面里,你得照料你的小鲨鱼,具体要做的事有给它喂食、让它进行锻炼,还有留意它的睡眠情况。

小鲨鱼会和你互动聊天,把它的情绪和需求都告诉你。要是它不开心了,会直接跟你说,这时候你就得做些对应的事来哄它开心。

在游戏里,你做出的每一种不同操作,都会给小鲨鱼带来不一样的影响。举例来说,给它喂食能够提升它的健康值,而让它进行锻炼则可以增强它的体质。

随着游戏进程的推进,你所做的选择与操作,会引领小鲨鱼迈向各异的结局。每一个结局,都是对你照顾它方式的映照,因此还请尽可能做出最恰当的选择,助力你的小鲨鱼茁壮成长。

结局1:胖胖鲨:一直喂苹果

结局2:口碑欠佳的饲主:达成结局1后会出现一个小方鲨的选项,选择该选项后,小鲨鱼将与他一同离开。

结局3:漂泊的鲨鱼:把苹果放下了,但没给小鲨鱼吃(提示:一定要先放下苹果哦,如果连第一个苹果都没放下,就算等再长时间也不会有任何进展,别问我是怎么了解到的)

结局4:被当成没用的鲨鱼:吃完苹果、锻炼结束后出门再回家,会出现关灯的选项,一直保持关灯状态,等所有对话都结束后再开灯

结局5:横纹肌溶解:在吃完第一个苹果后始终选择锻炼(包含带花与不带花两个版本)

结局6:失眠的鲨鱼:持续引导小鲨鱼入睡后,睡眠选项会解锁移动功能,此时选择垃圾桶可将其回收(分为带花和不带花两个版本)

结局7:反悔的饲主:触发结局3后把小鲨鱼叫回来

结局8:化作养料的鲨鱼:喂完苹果、完成锻炼后,会出现出门的选项。出门后把外面的花带回来,给小鲨鱼戴上,接着关灯再重新开灯。

结局9:破镜重圆:在触发结局3之后,多次拒绝领养相关选项,之后在游戏选择环节选择领养小鲨鱼即可达成。

结局10:无关事物:触发结局3后,多次拒绝领养,进入游戏选择X

结局11:一个人也很自在:拒绝养小鲨鱼

在经历多次结局后,当面临是否领养小鲨鱼的选择时,界面上会出现一个用于关闭窗口的小叉叉图标——这便是“game over”的触发场景。

达成结局1:方方鲨
达成结局2:口碑差的主人
达成结局6:失眠的鲨鱼
达成结局8:被当成养料的鲨鱼
达成结局11:不领养鲨鱼
达成上述四个结局中的任意一个后,再在领养界面选择拒绝领养,就能达成好结局了。
情感互动:游戏里设置了和电子小鲨鱼的情感互动环节,玩家能借助喂食、锻炼以及观察它睡眠状态等途径,和小鲨鱼培养起情感联结。
治愈体验:游戏里的小鲨鱼看似弱小又无助,可它给予玩家的爱是毫无保留的,这样的设计让玩家在游戏过程中能获得治愈与慰藉。
游戏采用多结局设定,包含11个普通结局与2个最终结局。这种设计提升了游戏的可玩性与重复游玩价值,玩家在游戏过程中的不同选择将左右故事的最终发展方向。
养成元素方面,玩家得照料小鲨鱼的日常起居,这类养成玩法能让玩家感受到如同养育宠物般的乐趣。
情感投入方面:游戏会引导玩家对小鲨鱼产生情感上的投入,而这种投入能让玩家更加在意小鲨鱼的幸福与安康。
操作简单直观:游戏的操作简单直观,玩家能轻松上手,尽情享受和小鲨鱼相伴的美好时光。
一开始确实特别想把所有结局都解锁完,但看到小鲨鱼皱着眉头的模样时,实在狠不下心继续了。感觉心软的人不太适合玩这个,不然大概率解锁不全——除了“失眠的鲨鱼”那个结局,其他结局大多会让小鲨鱼遭遇不幸。小鲨鱼可是可爱的好朋友呀,其实宁愿不玩下去,也只希望它能一直开开心心的!
我的小鲨鱼
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适合长期玩的养成类手游
休闲益智小游戏
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