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像素火影是B站UP主U鼬神打造的火影忍者同人游戏,采用经典像素风格呈现,为玩家带来复古又新颖的游戏体验。游戏不仅还原了火影里诸多经典角色,还融入了开发者对角色与故事的个人解读,让每个角色都独具特色且富有深度。玩家能操控鸣人、佐助等熟悉角色,体验他们标志性的技能与战斗动作,这些内容经过精心设计,保障了战斗的流畅度与打击感。
相关资源:像素火影次世代电脑版 网盘地址:https://pan.quark.cn/s/42062d427cfb
兑换码(手机版):虫虫助手新年
兑换码内容:新春熊猫
兑换码(新PC版):虫虫助手来财
兑换码内容:500金币奖励
兑换方法:
1、打开游戏,我们选择右侧的“奖励”。
2、在奖励界面底部能找到兑换码输入框,输入兑换码后点击兑换按钮,就能领取对应的奖励。
预计下次更新时间:2025/9/12。
预计更新内容如下:
1、新角色:创立柱间、宇智波鼬【晓】。
2、乱入角色:骨王。
忍界大战:
1、新增副本:佩恩入侵。
佩恩六道会依次进场,最终把天道超击败即可赢得战斗,系统将依据你击败的佩恩六道数量来结算金币奖励。
一、未来更新计划:
局域网联机功能已被列入开发计划,但考虑到它仅能满足少数玩家的需求,因此不会被列为高优先级项目,团队仍将优先推进新角色与新玩法的开发工作。
2、后续的更新节奏会略微放缓,原因有两点:一是团队里的策划大多还是学生,学业是首要任务,只有在课余时间才能投入到内容制作中;二是新加入的策划成员缺乏足够的制作经验,如果急于推进更新,可能会影响玩家的体验,所以我们会增加更多轮次的内部测试与优化环节。
近期新角色计划:
1、U鼬神:绯流琥(单形态,奥义改动)、佩恩六道、大筒木一式、角都(old返场)。
2、老登:迪奥、承太郎(双乱入)。
3、铭z:宇智波斑(活斑)。
4、小恶魔:秽土水门、轮回天生斑。
5、优酱:鹰佐(相比爆料素材和特效会优化)。
二、优化升级计划:
1、斩月虚白(特效优化)。
2、九喇嘛鸣人(素材进一步优化,机制完善)。
1、点击主界面上的开始游戏选项,进入游戏。
2、游戏包含强者挑战、无尽试炼、演练和对战四种玩法,您可依据个人喜好挑选不同游戏模式来体验。
3、在进入游戏前,您可点击“设置”选项,对音量、视角、时间、血量及键位等游戏参数进行调整。完成设置后,选择“对战”模式即可开启战斗。
4、进入战斗准备界面后,您得按顺序挑选自己的忍者、秘卷以及通灵兽。等全部选好,就点击“开战”按钮,为接下来的战斗做准备。
5、点击“开战”按钮后,游戏会自动开始匹配对手。在匹配进行期间,您能够实时查看对战双方所选的角色信息。
6、进入对战界面后,可通过左下角的轮盘操控角色移动,右下角的按钮依次对应普通攻击、技能、秘卷以及召唤通灵功能。
7、对战界面里,左边展示您的血量,右边展示对手的血量。
8、对局结束后,血量较多的一方获胜。
启动游戏后,进入游戏模式选择界面,选择“无尽试炼”模式开启挑战。
在无尽试炼模式下,玩家能够依据自身的战斗风格与策略,挑选合适的祝福以提升忍者的能力。
3、除了选定祝福外,您还得挑选要携带的忍者技能,像通灵术、秘卷这类都包含在内,好为接下来的战斗做足准备。
4、所有准备工作完成后,点击“开战”按钮,您就会从第1层出发,一步步往上挑战更强的敌人。
1、1P
普攻-J
一技能-U
二技能-I
奥义-O
秘卷-K
通灵-L
替身-空格
子技能一-7
子技能二-8(字母上方键盘)
2、2P
普攻-1
一技能-4
二技能-5
奥义-6
秘卷-2
通灵-3
替身-0
子技能一-7
子技能二-8(右侧九宫格键盘)
预计更新时间调整为2025年7月11日,近期因这两周要进行期末考试,暂时无法更新内容,所以更新计划只能推迟到下个月。
预计更新内容:
1、新忍者:佩恩【天道】。
2、乱入角色:赤瞳。
3、新秘卷:影分身。
4、乱入秘卷:斩龙剑。
5、新通灵: 怒鬼。
6、乱入通灵:队长【愚人众第一席】。
1、对原作角色与战斗的忠实呈现:像素火影在延续原作核心精神的基础上,以独特的像素风格对火影忍者中的角色形象与战斗场景进行了全新演绎,既让玩家感受到熟悉的情怀,又能体验到别样的新鲜趣味。
2、创作者的独特视角:游戏并非对原作的简单复制,而是融入了创作者对《火影忍者》的个人理解与二次创作,为游戏赋予了别具一格的魅力。
3、丝滑的战斗体验:游戏里的打斗流畅且激烈,每个技能的施放都经过细致打磨,使玩家在战斗过程中能感受到紧张刺激的爽感。
1、这款游戏凭借复古的像素风格画面崭露头角,这种风格既勾起了玩家的怀旧情怀,也为火影忍者的世界打造出别具一格的视觉感受。
游戏里的每个角色都具备精心设计的动作与技能,这些设计既忠实还原了原作,又增添了全新的趣味,使玩家在战斗过程中能体验到流畅且刺激的感觉。
3、游戏收录了火影忍者里的诸多经典角色,玩家能够自由挑选,从鸣人到佐助,每个角色都具备独特的技能与战斗风格。
4、游戏设有强者挑战、无尽试炼等多样化的战斗模式,不同模式的玩法各有特色,助力玩家多维度领略游戏的独特魅力与趣味。
游戏里有各种各样的角色可供挑选,玩家能按照自己的偏好来组建战斗小队,打造专属的战斗阵容。像素火影的操作方式简单易懂,就算是刚接触的玩家也能很快上手,并且游戏官方表示会不断进行更新,推出更多新的内容,让游戏始终保持活力和新鲜感。总体而言,像素火影是一款融合了经典元素与创新设计的游戏,既对原作心怀敬意又有着独特的风格,特别适合火影忍者的粉丝以及像素游戏的爱好者。
v1.25
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复秘卷“粽子”、通灵“波奇酱”在技能冷却时间减少后,使用技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:修复了二技能摇杆无法生效的bug。
2、宇智波带土【忍界大战】:对普攻位移的手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会被误判为长按的bug;1a动作僵直时间延长。
4、斩月虚白:修复二技能与普攻后撤位移出现异常漂移的问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时机提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了调整优化。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:对3a手里剑的表现效果进行优化;缩短二技能第一段的位移距离。
9、黑土:修复替身、起身后轻重岩状态不恢复默认的bug;轻岩状态下普攻4段移速提升,轻岩技能冷却时间缩短;重岩状态下普攻1段格挡生效时机提前,格挡减伤效果增强;修复奥义图层显示异常的bug;普攻技能后摇阶段可衔接普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复了二技能抓取时间与强化普攻不匹配的bug。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水:普攻手感进行全面优化;对一技能中断后摇进行优化,提前换位判定,缩短后摇时长;优化一技能连段过程中释放二技能出现空中丸子的问题;优化金身飞雷神的前摇无敌效果,增加技能体判定,扩大y轴范围,修复脱手飞雷神的情况,同时优化其中断后摇;新增盖帽中途可换位的机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段的击飞高度,修复盖帽移动的bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害,修复其特效残留问题以及对墙抓取不到的bug;将飞雷神标记时间增加至5秒,插标时间增加至10秒,同时新增插标消失的提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标记的设定,避免因出场时间过长导致标记时间缩短;扩大奥义对墙以及y轴的范围;优化音频表现,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化命中音效;优化金身刷新技能不给予豆的情况;调整换位后摇的时长
v1.23
更新内容:
1、角色优化:漩涡鸣人【九喇嘛】。
1、新增通灵:螃蟹。
优化调整:
1、修复公告、晓鼬图鉴介绍不完整的bug。
忍界大战:
1、佩恩入侵敌人血量略微提高,金币奖励增加。
2、新增小怪血条显示。
3、修复字幕异常bug。
无尽试炼:
1、修复特定关卡角色异常的bug。
2、最高层数增加至400层。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化1-3a素材动作,5a增加换位机制。
2、优化一技能滞空高度和特效表现。
3、优化二技能前后摇及距离。
4、略微增加奥义范围。
千手柱间【木叶创立】:
1、修复奥义冷却时也可以释放的bug。
2、延长二技能木人抓取爆炸时的顿帧时长,以便更顺畅地衔接明神门。
骨王(安兹乌尔恭):
1、减少二技能龙卷的吸附范围。
2、对斩杀技进行优化强化,新增时停效果,且能对处于替身无敌状态的敌方生效;同时提升其非斩杀线阶段的斩杀伤害,并修复了部分场景下普通斩杀技无法正常使用的bug。
3、减少普通奥义伤害。
佩恩【天道超】:
1、修复滤镜丢失bug。
宇智波鼬:
1、时停不再回复能量条。
2、修复一技能长按释放多个天照的bug。
3、略微减少2a伤害。
4、修复子技能防反多段攻击可能失效的bug。
机械鸣人:
1、一技能第一段炮弹的飞行速度与距离有所提升,第二段的后摇时间得到缩短。
2、二技能的格挡效果触发时机提前,短按该技能的冲刺距离有所增加,长按状态下的飞行持续时长也得到了延长。
3、组合技飞行高度增加,且落地后可以按普攻起飞。
4、普攻2a开始,后摇时上方向加普攻即可起飞。
明神门:
1、减少明神门大小和攻击范围,略微增加伤害。
黑山羊:
1、减少y轴攻击范围,冷却增加35S>>40S。
v1.21
更新内容
1、新角色:创立柱间、宇智波鼬【晓】。
2、乱入角色:骨王。
忍界大战:
1、新增副本:佩恩入侵。
佩恩六道会依次进场,最终把天道超击败即可赢得战斗,系统将依据你击败的佩恩六道数量来结算金币奖励。
优化调整:
1、通灵冷却时间整体增加5秒,其中花火、赛迦、奶龙额外增加6秒,黑绝额外增加10秒。
2、无尽试炼中敌方霸体持续时间缩短1秒,干扰白绝的刷新间隔增加10秒。
3、移除练习模式中除复位功能外的其他快捷键,以便于用户进行自定义按键操作。
4、移除忍界大战模式中的镜头特写效果。
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、修复了受击格挡异常、奥义结束后无法移动、空中释放须佐能乎后出现异常金刚体状态的问题。
2、修复雷刀二技能给豆异常的bug,缩短雷刀一二技能的无敌帧时长,缩小雷刀切刀技的身后判定范围。
3、优化双形态普攻节奏和手感。
4、整体技能的伤害有所下调,冷却时间延长2秒,不过空中技能的冷却时间保持不变。
千手柱间【秽土转生】:
1、普通攻击的第一段、第二段攻击范围与击飞高度均有所提升,其攻击后摇可借助秘卷或通灵技能来取消;第三段攻击起跳时新增了扫地判定效果。
2、对一、二技能的打击判定机制进行优化调整,在二技能抓取动作结束时新增顿帧效果,助力玩家更顺畅地衔接释放明神门技能。
3、强化一技能和强化二技能伤害提升。
4、延长格挡状态的持续时间。
5、明神门后摇减少,抓取时间延长,抓取位置提前。
6、技能后摇阶段普攻跳砸的触发时机得到提前,衔接技能与秘卷的时机也相应提前。
7、奥义伤害调整,在奥义后段新增时停效果,以此缩短输出时长。
艾【青年】:
1、技能二段的解锁方式修改为技能命中即可解锁。
2、移除招笑慢放机制。
3、对技能伤害与前后摇进行整体调整,二技能第一段新增少量无敌帧,并缩短其前后摇时长。
4、组合技特效优化。
5、普攻伤害增加。
6、增加解锁子技能的检测范围,增加少量无敌帧。
大筒木桃式:
1、修复5a无法移动的bug。
自来也【仙人模式】:
1、全技能冷却+1s。
2、一技能螺旋丸略微减少蓄力前摇,增加冲刺前摇。
3、略微缩小一技能五右卫门的前方攻击范围,同时增加其身后的判定区域与击退效果。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、非满能量奥义的冷却调整为8S。
2、满能量奥义伤害增加,时停延长。
3、强化普攻无敌帧延长,风王加护这一块。
黑土【博人传】
1、普通形态:对普攻的判定与手感进行了优化,调整了1技能的节奏,同时改进了2技能石笋的判定机制。
2、轻重岩:优化2技能飞天石笋效果,修复飞天过程中被打断时出现的抽搐bug,提升1技能的释放速度。
黑山羊:
1、优化图层遮挡关系。
2、减少攻击范围和伤害。
怒:
1、攻击增加持续时间6S>>10S。
2、攻击增加30%>>20%。
水牢术:
1、新增效果,命中会增加敌方双技能5S冷却。
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