《侠名记》是一款仙侠修真题材的游戏,玩家将化身意外重生到仙魔妖并存的修真世界中的平凡之人。在这个奇幻天地里,你能与三界名仙相遇,将他们招致麾下成为宗门弟子,一同闯荡周天、震撼三界。 游戏核心玩法聚焦于宗门建设、弟子招募、修为提升与冒险探索。玩家需在系统引导下,凭借自身努力逐步壮大宗门规模,吸纳更多强力弟子,并持续提升他们的修为实力。此外,还需与其他宗门展开交流与竞争,争夺稀缺资源和地盘,最终成为修真世界中的一方霸主。
踏入这片奇幻天地,你将沉浸在跌宕起伏的故事脉络与层出不穷的挑战任务之中。每位门下弟子都背负着独属于自己的过往与秘密,你需要在日常的相处与对话中,逐渐洞悉他们的性情与特质,进而为他们规划最适合的修行路径与战斗职责。此外,这里既有与其他修行者同台竞技、一较高下的热血对决,也有深入秘境、挑战强大对手的冒险征途,让你得以充分展现自身的谋略与实力。若你已心驰神往,不妨即刻启程,开启这段专属于你的仙侠奇缘!
游戏内每个弟子只能拥有一个。弟子等级越高,战斗力就越强。经验能够提升弟子等级,通过云境、奇遇、论道、指点等途径可以获取经验。弟子品质分为神(紫色)、仙(蓝色)、凡(绿色)四个等级,其中神级弟子最强,品质越高的弟子升级后获得的基础属性加成也越高。
攻击手:除了减攻击,其他都不要放弃
神级:真武道人、九尾妖狐、红花宗主、神臂王等。
仙级:飞剑、快剑等。
平衡型:培养攻防内
神级人物包括襄阳大仙、豪迈大仙、过神道人以及东西南北等。
仙级人数太多就不一一列举:如小斐、金蛇等。
防内型
神级人物包括空心天僧、八脉公子,未开放的角色不计入其中。
在某个等级范畴里,像绝远、左护教使这类角色,以及那些具备三重维度属性的个体,都是值得投入资源去培养的对象,他们在抵御伤害方面的能力表现得十分出色。
注意
弟子的前途不能只看成长或初始属性值,而应综合考量成长与初始值的结合,以及缘的加成来判断。毕竟有万能的培养丹,只要你愿意投入,弟子的培养完全可以达到完美状态。
技能伤害的计算公式
伤害计算公式为:[(法力×仙法强度)÷100 + 攻击] - 敌方防御。这意味着,当仙法强度低于100时,法力带来的加成效果不如攻击。对于群攻类型的弟子,建议尽量压低法力数值,甚至压到0是最优选择。
丰富的任务系统,完成任务,获得各种修炼资源。
在修行的道路上,存在着形形色色的精进方式,比如炼制丹药、打造器具、布设阵法等,每个人都可以依据自身的禀赋与偏好,挑选最契合自己的前行方向。
弟子系统设有三大等级,不同等级对应着各异的资源配置与培养侧重点。
文字修仙,剧情丰富有趣,不断提高修为。
v210版本
优化游戏图片
更新后可以更愉快的畅玩哦~
感谢各位道友的陪伴与支持~
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宗门养成
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